PS5 Pro: ¿Por qué la nueva consola no tiene una CPU mejor? Los expertos creen que hay cuatro razones

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Con una CPU mejor, probablemente tendríamos que estar preparados para un precio de cuatro dígitos de euro

La semana pasada, el fabricante de consolas Sony presentó la PlayStation 5 Pro.

La presentación técnica se centró en las mejoras gráficas de la PS5 Pro; después, también se habló mucho del precio, que en este país es de 800 euros para el modelo básico.

Uno de los componentes no fue mencionado por el arquitecto jefe de PS5, Mark Cerny, durante los nueve minutos que duró la presentación: el procesador, lo que probablemente se debió a que la CPU es casi idéntica al chip de la PlayStation 5 normal.

En un podcast de dos horas, los expertos de Digital Foundry han arrojado más luz sobre los motivos de la decisión de no actualizar la CPU de la PS5 Pro. En total, Sony se basa en tres argumentos:

  • Los costes de fabricación y el tamañodel chip habrían desempeñado un papel importante en la decisión.
  • Para reducirlos, Sony ya había acortado parte de la FPU («Floating Point Unit») en el modelo base. En términos sencillos, esto es importante para el cálculo de números de coma flotante, que se utilizan principalmente en cálculos gráficos o simulaciones de física.

En consecuencia, lacompatibilidad con los títulos existentes de PS5podría haberse resentido con una nueva CPU. Al mismo tiempo, Sony no quería dar un salto demasiado grande para no interponerse en el camino de la PlayStation 6

  • En el podcast, el rendimiento de la PlayStation 5 Pro se califica de «muy bien calculado».
  • Si el fabricante se hubiera atrevido a mejorar significativamente la CPU, la diferencia con la PS6 habría sido de nuevo demasiado pequeña para comercializarla con sensatez. Ya se hizo una valoración similar en anteriores filtraciones sobre la PS5 Pro.

Además, lavisión de la PlayStation 5 Protambién fue un motivo, según Digital Foundry. Sony hizo hincapié en la mejora de la calidad de imagen en el modo de rendimiento varias veces durante la presentación

  • En este modo, Sony se ha marcado el objetivo de conseguir 60 fotogramas por segundo estables a resolución 4K, para lo que la CPU basada en Zen 2 probablemente sea suficiente.
  • Actualizar la CPU para este fin habría sido, por tanto, un trabajo superfluo que sólo habría llevado a un resultado final más caro, pero no necesariamente mejor.