¿Qué éxito está teniendo realmente Assassin’s Creed Shadows? Lo que sabemos sobre las cifras de ventas y de jugadores

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La última entrega de Assassin’s Creed se considera un juego decisivo para Ubisoft. Aunque la empresa no da cifras de ventas concretas, las estadísticas de los jugadores apuntan a un éxito.

Assassin’s Creed Shadows lleva ya una semana y media en el mercado y parece que Ubisoft ha logrado un éxito considerable, a pesar de todas las predicciones pesimistas previas al lanzamiento. Tan solo dos días después del lanzamiento, los desarrolladores pudieron anunciar con orgullo que Shadows ya había superado las ventas iniciales de sus predecesores Origins y Odyssey con dos millones de jugadores activos.

Mientras tanto, la aventura japonesa ha superado la marca de los tres millones de jugadores. El 27 % de ellos juegan en PC, donde el juego registró un pico de alrededor de 65.000 jugadores simultáneos en Steam durante el fin de semana de lanzamiento. Pero, ¿qué significan realmente estas cifras?

¿Qué relevancia tienen las cifras de jugadores?

Porque el número de jugadores no es lo mismo que las cifras de ventas. No todos los más de dos millones de jugadores han comprado Shadows a precio completo; de hecho, hasta ahora no se sabe qué porcentaje de los suscriptores de Ubisoft Plus se encuentran entre ellos. Estos pagan alrededor de 18 euros al mes y, además, tienen acceso a nuevos títulos de Ubisoft desde el día del lanzamiento.

Y es que Ubisoft necesita cada euro, porque Shadows debe ser un éxito financiero para la maltrecha editorial. El ejercicio que está a punto de terminar ha sido desastroso para la empresa francesa. En los últimos meses han surgido repetidamente rumores sobre la venta de acciones de la empresa al gigante editorial chino Tencent.

Sin embargo, Ubisoft guarda silencio oficial sobre las cifras exactas de ventas de Shadow Sin embargo, una carta interna, , que está en manos de la revista estadounidense Variety, informa del segundo mejor comienzo de ventas de un título de Assassin’s Creed, superado únicamente por AC Valhalla en 2020. En PlayStation Store, Shadows ha sido incluso el mejor lanzamiento de Ubisoft de todos los tiempos.

¿Por qué Shadows ha tenido menos éxito que Valhalla?

La dirección de Ubisoft no se sorprende por el retraso en las ventas de Valhalla. Según un comunicado interno, era de esperar, ya que AC Valhalla salió a la venta en otoño de 2020 en medio de una tormenta perfectaen la que se dieron cita muchos factores que contribuyeron al éxito sin precedentes del juego:

  • Por un lado, Valhalla apareció en el punto álgido de la pandemia del coronavirus, cuando muchas personas estaban ya en casa y estaban más dispuestas a invertir dinero y tiempo en nuevos videojuegos.

  • Además, el juego también está disponible en más plataformas que Shadow Valhalla se lanzó para PC, PS5 y Xbox Series, así como para PS4 y Xbox One, lo que supone un público potencial de consolas mucho mayor.

  • Y por último, Valhalla salió a la venta el 10 de noviembre,justo a tiempo para el inicio de la temporada navideña,una época en la que los clientes potenciales tienen más dinero en el bolsillo.

Assassin’s Creed Shadows no puede presumir de nada de esto. El hecho de que el juego se esté vendiendo tan bien demuestra que Ubisoft ha dado en el clavo con la ambientación japonesa de este juego de acción. Y las reacciones de la comunidad también hablan por sí solas. Una semana después del lanzamiento, el juego cuenta con 11.000 reseñas en Steam en el área muy positiva (82 por ciento).

La comunidad de GameStar también ve con buenos ojos la decimocuarta entrega de Assassin’s Creed. En nuestra reciente encuesta sobre vuestra primera impresión de Shadows, alrededor del 70 % de los participantes calificaron la entrega japonesa como buena o excelente. Parece que, después de algunos tropiezos, Ubisoft por fin ha vuelto a la senda correcta con Shadows.

Sin embargo, aún está por ver si esto será suficiente para sacar a flote a la editorial en crisis.