En la gran final de los Seis Invitados no sólo Juegos de la Estación Espacial se coronó campeón del mundo. Poco antes del comienzo de los juegos finales, el desarrollador Ubisoft anunció sus planes para el futuro de la escena competitiva.
En el quinto año desde el lanzamiento de Rainbow Six: Victories, la escena se enfrenta a cambios masivos. El sistema actual de la Liga Profesional terminará en mayo en la undécima temporada y será reemplazado por nuevas estructuras regionales.
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— Rainbow Six Esports (@R6esports) February 16, 2020
2020 como el comienzo del nuevo sistema
Aunque la final de la undécima temporada de la Liga Profesional todavía tendrá lugar en mayo, el nuevo sistema entrará en vigor inmediatamente después. La Liga Profesional en su forma actual será abolida. En su lugar, el año se dividirá en cuatro secciones, con los primeros tres cuartos, conocidos como «etapas», que conducen a las mayores. La última sección se concluirá con el Six Invitational. Para el 2020 como año de transición entre los sistemas, esto significa dos mayores antes del Six Invitational en 2021.
El Mayor de agosto tendrá lugar de nuevo en América del Norte, mientras que el Mayor de noviembre se celebrará en Europa. Los equipos pueden clasificarse para la Major a través de las recién introducidas ligas regionales, que sustituirán a la Pro League. Los cuatro mejores equipos de cada región se reunirán en el Mayor.
La plena introducción del nuevo sistema se producirá en 2021:
Junto con el nuevo programa, Ubisoft también reveló las regiones donde se celebrarán las carreras del próximo año. Europa obtiene la mayor parte en mayo, mientras que América del Norte y Asia-Pacífico serán las anfitrionas en agosto y noviembre.
Revisión de las regiones
Las cuatro regiones existentes permanecerán en su forma actual. Por lo tanto, en el futuro, los torneos seguirán divididos en Europa, América del Norte, Asia-Pacífico y América Latina.
Sin embargo, habrá algunos cambios. Por ejemplo, la primera liga europea se ampliará a diez equipos y se dará un mayor papel a las competiciones nacionales. Con buenas actuaciones en las ligas nacionales, el ascenso a la liga superior también es posible.
La región de Asia y el Pacífico se dividirá en dos divisiones. Una es la «División Norte» con el Japón, Asia oriental y Asia sudoriental y la «División Sur» con Australia, Oceanía y Asia meridional.
En América Latina, el número de divisiones está fijado en tres: Brasil, México y América del Sur. La actual División Brasileña se incrementará a diez equipos, mientras que México cambiará al formato LAN. La Argentina, Chile, el Uruguay y el Perú se incorporarán a la nueva División de América del Sur.
También habrá cambios para la recién establecida región de Campeones Mundiales de Norteamérica. Aquí también se crearán dos divisiones. Canadá se separará como una división separada, mientras que la división de EE.UU. se desarrollará en un formato LAN en Las Vegas.
Puntos en el camino hacia el Six Invitational
El siguiente punto importante de revisión se refiere a la calificación para el Campeonato Mundial en el Six Invitational. En lugar de definir algunos torneos cuyos ganadores son invitados automáticamente, Ubisoft está introduciendo un sistema de puntos. Los equipos recibirán puntos según su desempeño en las «etapas» de la temporada. Esto permite a los equipos que se desempeñan bien pero que no ganan los torneos, llegar a las Seis Invitacionales.
Al final de la temporada, los 16 mejores equipos de la lista de puntos están invitados a las seis invitaciones para coronar a un nuevo campeón mundial.
Puedes encontrar más información en la entrada oficial del blog de Ubisoft:
La reforma del programa Rainbow Six Esport: victorias
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