Ratchet & Clank: Rift Apart sale hoy a la venta y tiene truco para los poseedores de tarjetas gráficas AMD

0
227

Hoy sale a la venta Ratchet & Clamp: Rift Apart para PC. Por desgracia, los jugadores de PC con tarjetas gráficas AMD tendrán que prescindir de una característica por ahora

Actualización 26/07/2023 11:30am:El registro de cambios del controlador AMD menciona que habilitar el trazado de rayos y el escalado dinámico de resolución en las tarjetas gráficas Radeon puede provocar cuelgues. Hemos actualizado el artículo en consecuencia.

Hoy es un día emocionante para los jugadores de PC, ya que Ratchet & Clamp: Rift Apart sale hoy a la venta en Steam y Epic Games Store. El esperado port para PC del éxito de PS5 promete muchas novedades, incluidas funciones exclusivas para PC como Direct Storage 1.2 y descompresión de GPU. Sin embargo, hay una pequeña restricción para los propietarios de tarjetas gráficas AMD, que tendrán que prescindir de una característica por el momento.

El trazado de rayos para GPU AMD llegará más tarde

Insomniac ha anunciado que el juego no soportará ray tracing en tarjetas gráficas AMD en su lanzamiento hoy. Esto se debe a los posibles fallos mencionados en el último registro de cambios de controladores de AMD.

((Imagen: AMD))
((Imagen: AMD))

Hace unos días Nvidia (compartió un vídeo). En él se muestra cómo se utiliza la descompresión GPU RTX IO para conseguir tiempos de carga rápidos en el PC. Puedes leer cómo funciona exactamente RTX IO y qué ventajas aporta aquí:

Tiempos de carga aún más rápidos: La nueva tecnología de Nvidia para juegos empieza a funcionar

Afortunadamente, las tecnologías de escalado no se han librado: Nvidia DLSS 2, DLSS 3, AMD FSR 2.0 e Intel XeSS están a bordo.

No obstante: Ratchet & Clamp; Clank: Rift Apart es un juego que fue muy bien recibido tanto por la crítica como por la comunidad, y los jugadores de PC con tarjetas gráficas AMD aún pueden divertirse mucho con el juego a partir de esta noche – o esperar hasta que el problema se haya solucionado.

¿Qué opinas de la falta temporal de trazado de rayos para las tarjetas gráficas AMD? ¿No te parece tan mal o para ti el trazado de rayos es una característica imprescindible? ¡Escríbenos tu opinión al respecto en los comentarios!