RDR2: Dos grandes fallos podrían ser pronto cosa del pasado

0
796

Red Dead Redemption 2 respectivamente Red Dead Online recibirá la actualización Blood Money la próxima semana. Se incluirá DLSS para más cuadros por segundo

Red Dead Redemption 2 es uno de los juegos con mejor aspecto de los últimos años. Los impresionantes gráficos del éxito de acción y aventura de Rockstar Games tienen su correspondiente precio:

Por ejemplo, algo menos de 60 fotogramas por segundo son posibles en resolución 4K incluyendo altos niveles de detalle con una Geforce RTX 2080 Ti. Al fin y al cabo, la RTX 2080 Ti era la tarjeta gráfica para juegos más rápida del mundo en el momento del lanzamiento en PC de Red Dead Redemeption 2 en noviembre de 2019.

Por lo tanto, jugar en 4K estaba fuera de lugar para muy pocos jugadores. Mientras tanto, hay nuevas generaciones de tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, pero Geforce RTX 3000 y Radeon RX 6000 aún no han llegado a todos los compradores dispuestos debido a los cuellos de botella en el suministro.

RDR2 obtiene soporte DLSS

No obstante, muchos jugadores deberían poder disfrutar pronto de la epopeya del Oeste en todo su esplendor gráfico: Con la actualización de Red Dead Online: Blood Money, tanto el juego individual Red Dead Redemption 2 como el modo multijugador Red Dead Online recibirán soporte para el renderizador de IA de Nvidia Deep Learning Super-Sampling, DLSS para abreviar.

Sin embargo, esto requiere al menos una tarjeta gráfica de la serie RTX 2000 de Nvidia, léase: una RTX 2060 o superior. Los usuarios de las tarjetas gráficas de AMD se quedan desgraciadamente con las manos vacías. Puedes saber exactamente en qué consiste el Deep Learning Super Sampling en el siguiente vídeo:

¿Qué es el DLSS?

El

Depth Learning Super Sampling consiste en que los algoritmos de IA basados en redes neuronales (NGX) se entrenan en los centros de datos de Nvidia para renderizar imágenes de baja resolución a una resolución mayor. En el mejor de los casos, el resultado es indistinguible de la resolución nativa (o incluso se ve mejor) y, al mismo tiempo, aporta una velocidad de fotogramas significativamente mayor.

En concreto, dos redes neuronales interactúan entre sí. La llamada «red generadora» genera contenidos de alta resolución a partir de las imágenes de baja resolución. La segunda red se denomina «Red Discriminadora» y actúa como unidad de control. Analiza las imágenes producidas por la primera red y las hace coincidir con la plantilla (imágenes renderizadas a 64 muestras por píxel). Esto se hace hasta que los resultados son indistinguibles, o apenas distinguibles, del original.

En pocas palabras, DLSS puede tomar una imagen con resolución Full HD (1.920 x 1.080 píxeles) y crear una imagen con resolución 4K/UHD (3.840 x 2.160 píxeles) prácticamente en tiempo real.

Otra importante ventaja del DLSS

DLSS podría resolver otro problema de Red Dead Redemption 2: En concreto, hasta ahora sólo están disponibles el suavizado de bordes MSAA y TAA, que tienen que lidiar con desventajas. Con el TAA desactivado, hay mucho parpadeo, especialmente cuando se trata de vegetación. Con el TAA activado, se añade un desenfoque visible al juego. Con MSAA, el desenfoque desaparece, pero el parpadeo permanece.

El DLSS no sólo actúa como escalador, como se ha descrito anteriormente, sino también como suavizador de bordes (el TAA y el MSAA se desactivan automáticamente cuando se activa el DLSS). Los molestos parpadeos y desenfoques podrían ser pronto cosa del pasado.

¿Cuándo llegará la actualización Blood Money?

Red Dead Online: Blood Money se estrenará el 13 de julio, que es el martes de la próxima semana. Es gratis para todos los propietarios de Red Dead Online.

¿Qué piensan ustedes? ¿Merece la pena volver a Red Dead Redemtpion 2 gracias a DLSS, o has jugado a Red Dead Online de todas formas? ¿Qué te parece la actualización de los gráficos? No dudes en dejarlo en los comentarios