Red Dead Online: Por qué los aficionados temen finalmente la muerte del juego en este momento

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Los presagios de los jugadores de Red Dead Online llevan a protestar para que Rockstar preste más atención a los occidentales.

Nos equivocamos cuando anticipamos un gran regreso de Red Dead Online tras el anuncio de la actualización de Blood Money. A pesar de los buenos comienzos, el contenido ofrecido en torno a los cazarrecompensas y el submundo criminal no satisfizo durante mucho tiempo a una comunidad hambrienta de contenido pero apasionada. Sobre todo, teniendo en cuenta el fuerte contraste con GTA Online, que estaba profusamente dotado de contenidos.

Ahora los desesperados jugadores están iniciando una acción de protesta en Twitter, con el hashtag SaveRedDeadOnline. También hay desencadenantes concretos para ello: un teaser del juego que hace referencia a un año lleno de aventuras y, al mismo tiempo, el (anuncio) de un cambio (¿permanente?) de las campañas de bonos y actualizaciones semanales a las mensuales por parte de Rockstar.

Esto parece una pura ironía para muchos jugadores: por un lado, el apoyo parece reducirse y, por otro, se supone que están contentos. Parte del problema es la nebulosa comunicación de Rockstar, por lo que los jugadores a menudo no saben a qué atenerse.

Comunidad sufrida

De la expectativa surge la decepción: como muchos fans miden el modo multijugador de Red Dead Redemption 2 con GTA Online, Red Dead Online difícilmente puede hacerlo bien. GTA Online sigue gozando de gran popularidad ocho años después de su lanzamiento y genera los correspondientes ingresos para el desarrollador. Una amplia actualización sigue a la siguiente.

Según todas las mediciones disponibles, Red Dead Online parece interesar a muchos menos jugadores, por lo que el desarrollo de nuevos contenidos probablemente merezca menos la pena. Sin embargo, lo que es comprensible desde el punto de vista económico no puede conciliar a una comunidad apasionada que ve sobre todo el potencial de abandono del juego.

La protesta como último recurso

Si las bonificaciones mensuales representan efectivamente la futura hoja de ruta de Red Dead Online, las señales no son buenas para el futuro de Red Dead Online.

Numerosos jugadores están ahora buscando el oído de Rockstar, enviando el hashtag de Twitter (SaveRedDeadOnline) al éter, que ha sido tuiteado 200 veces en la última hora. Ni siquiera son cifras astronómicas que hagan reconocible el problema de fondo.

Muchos usuarios, por ejemplo en el subgrupo de 339.000 fans (Subreddit), llevan tiempo pidiendo el fin de Red Dead Online y expresando su decepción, tristeza y enfado. Un usuario en Twitter piensa que Red Dead Online tiene tan pocos jugadores precisamente porque Rockstar produce muy poco contenido:

Los fans inspiran

Red Dead Online tiene ahora definitivamente mucho contenido que puede mantenerte ocupado durante cientos de horas: Se gana dinero trabajando como cazarrecompensas, destilador de licores, cazador de tesoros, cazador y comerciante, así como naturalista. Se pueden ganar o comprar muchos caballos, armas y cosméticos, hay una historia principal aún incompleta y numerosas misiones secundarias. Con Blood Money, incluso se añadió un argumento sobre el submundo criminal en julio de 2021:

Los jugadores empedernidos que han pasado cientos o miles de horas en el mundo del juego, sin embargo, ya deberían haberlo jugado todo. Y quieren más profundidad y variedad, similar a lo que hay en GTA Online.

Las características sugeridas incluyen:

  • Vivienda, es decir, propiedades y casas para poseer y gestionar
  • Asaltos a gran escala como los de GTA Online, como atracos a bancos o a trenes
  • Elementos para un solo jugador de Red Dead Redemption 2
  • Un final para la historia principal que lleva años abierta

El apasionado trabajo de los jugadores queda demostrado por un aficionado especialmente diligente: en una página de fans, Yangy presenta un complejo plan totalmente elaborado para un lustro (Update-Roadmap). Sólo el tiempo dirá si algo similar ocurrirá ahora o si los temores de los jugadores se harán realidad.