Requisitos del sistema de Far Cry 6: Necesitarás un verdadero PC

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monstruoso

Los requisitos de hardware son brutales, especialmente para altas resoluciones con trazado de rayos. Pero también debería estar bien equipado para el Full HD.

Ubisoft ha anunciado los requisitos oficiales del sistema para Far Cry 6 (lanzamiento el 7 de octubre de 2021). Y son bastante buenos, al menos en lo que respecta al trazado de rayos (DirectX Raytracing, DXR para abreviar).

Para disfrutar plenamente del cálculo de rayos en tiempo real, necesitas un auténtico PC monstruoso. Pero incluso si se prescinde del trazado de rayos, las exigencias del shooter en primera persona en el hardware no son precisamente bajas.

El requisito básico absoluto para todos los niveles de resolución es la versión 20H1 de Windows 10 (o más reciente) en la versión de 64 bits y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 12.

Requisitos del sistema sin trazado de rayos

1080p, 30 FPS, DXR Off

Los requisitos de hardware siguen siendo moderados para Full HD a 30 FPS:

CPU: AMD Ryzen 3 1200 o Intel Core i5 4460

GPU: AMD Radeon RX 460 o Nvidia Geforce GTX 960

RAM: 8,0 GByte (doble canal)

Memoria: 60,0 GByte HDD (SSD recomendado)

1080p, 60 FPS, DXR Off

.

Los requisitos de 60 fotogramas por segundo en Full HD ya son bastante más altos. Un Ryzen 5 3600X junto con una GTX 1080 no es en absoluto un precio bajo:

– CPU: AMD Ryzen 5 3600X o Intel Core i7 7700

.

– GPU: AMD Radeon RX Vega 64 o Nvidia GTX 1080

– RAM: 16,0 GByte (doble canal)

– Memoria: 60,0 GByte HDD (SSD recomendado)

1440p, 60 FPS, DXR Off

.

Para WQHD necesita entonces entre un 20 y un 30 por ciento más de potencia de cálculo que para Full HD. Así que aquí ya debería ser una Radeon RX 5700 XT o una Nvidia Geforce RTX 2070 Super:

CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3,8 GHz o Intel Core i7 9700

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GPU: AMD Radeon RX 5700 XT o Nvidia Geforce RTX 2070 Super

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Memoria: 60,0 GByte HDD (se recomienda SSD) + 37,0 GByte para texturas HD opcionales

Requisitos del sistema con trazado de rayos

1440p, 60 FPS, DXR An

Cuando el trazado de rayos entra en juego, las cosas se ponen realmente empinadas. Ubisoft especifica como necesaria una Radeon RX 6900 XT. Al fin y al cabo, se trata del actual buque insignia de gama alta de AMD. En el caso de Nvidia, sin embargo, una RTX 3070 es «suficiente», ya que las Geforces siguen estando claramente por delante en términos de trazado de rayos:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X o Intel Core i5 10600

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GPU: AMD Radeon RX 6900 XT o Nvidia Geforce RTX 3070

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Memoria: 60,0 GByte HDD (se recomienda SSD) + 37,0 GByte texturas HD opcionales

2160p, 30 FPS, DXR An

Quien quiera experimentar Far Cry 6 en 4K, incluyendo el trazado de rayos, necesita una Radeon RX 6800 de AMD, lo cual es sorprendente a primera vista, ya que la más rápida RX 6900 XT es necesaria para WQHD. En este caso, es probable que sea decisiva la velocidad de fotogramas de 30 FPS, para la que probablemente sean suficientes los núcleos de trazado de rayos de la RX 6800, mientras que éstos son más necesarios para 60 FPS en WQHD:

CPU: AMD Ryzen 7 5800X o Intel Core i7 10700K

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GPU: AMD Radeon RX 6800 o Nvidia Geforce RTX 3080

RAM: 16,0 GByte (doble canal)

Memoria: 60,0 GByte HDD (se recomienda SSD) + 37,0 GByte texturas HD opcionales

Rayo de esperanza AMD FSR

Además, Far Cry 6 es compatible con la nueva tecnología de escalado de AMD FidelityFX Super Resolution, FSR para abreviar. Esto debería permitir recuperar uno o dos fotogramas por segundo sin ninguna pérdida de calidad apreciable. Sin embargo, está por ver si será suficiente para alcanzar los 60 FPS en 4K. La contraparte de la IA de Nvidia, Deep Learning Super Sampling, DLSS para abreviar, no es compatible.

¿Qué te parece? ¿Crees que los requisitos del sistema son demasiado altos? No dudes en escribirlo en los comentarios