Resident Evil Village jugado en el iPhone: así debe ser un port de lanzamiento

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Alrededor de cinco horas en el reloj del iPhone con Resident Evil Village. Esta es mi primera impresión

Mis expectativas sobre los juegos triple A en el smartphone eran más o menos las mismas que las de la piña en la pizza. Al principio había bastante escepticismo, pero en secreto siempre esperas una sorpresa.

Eso es lo que me pasó con Resident Evil Village en el iPhone 15 Pro. Pude probar el juego antes de su lanzamiento oficial y estoy cautelosamente entusiasmado con el futuro de títulos tan punteros en el smartphone.

¿Por qué? Te lo cuento en mi primera impresión sin spoilers de la versión para iOS.

Descarga e instalación

Nota importante: Actualmente tengo una versión preliminar que -¡énfasis! noes una versión de lanzamiento. Se trata de una primera impresión del juego en el smartphone de Apple.

Así que Capcom aún puede hacer mejoras, cambios y optimizaciones hasta el lanzamiento el 30 de octubre.

La descarga de esta versión ocupa en total unos 10 GBytes de espacio de almacenamiento El iPhone 15 Pro en cuestión es un dispositivo de prueba de Apple, obligatorio para jugar a Resident Evil Village (versión iOS)

Los modelos estándar de la serie iPhone 15 y los modelos más antiguos no son compatibles.

Resident Evil Village: jugabilidad y gráficos en el smartphone

Descarga completa, nuevo juego, ¡vamos allá!

Entro en la intro de Resident Evil Village e inmediatamente me sorprendo gratamente. Los controles con el mando son fluidos (más adelante hablaremos de ello).

La velocidad de fotogramas supera los 30 FPS en algunos momentos, lo cual (hasta ahora) no cambia a medida que avanza el juego.

Los gráficos son sorprendentemente buenos para una versión móvil Claro, es Resident Evil Village, un título de éxito para PC y consola del año 2021.

A pesar de ello, esperaba de antemano unas texturas bastante más turbias y una iluminación menos bella. Además, habría esperado que el juego tuviera menos de 30 FPS en un teléfono móvil(!) – chapeau Capcom! Así es la optimización.

Probando, he conectado el iPhone al monitor de mi trabajo por USB-C, como se ve al final del vídeo. No se ve peor y, dependiendo de la pantalla, el juego podría incluso verse muy bien en ella.

En los ajustes del juego, las siguientes resoluciones están disponibles para el iPhone 15 Pro:

  • 1569 x 720
  • 1952 x 900
  • 2342 x 1080
  • 2556 x 1179

Además de esta opción, hay muchos otros controles

Sí, el iPhone se calienta al jugar El grado de calentamiento depende en gran medida de los ajustes gráficos que configures en el menú

Yo utilicé las opciones que ya estaban preestablecidas cuando inicié el juego. Esta configuración predeterminada también se puede ver en la parte superior del vídeo y en las capturas de pantalla.

Con estos ajustes, el iPhone no se calentó incómodamente en ningún momento Para ello, quité el teléfono del mando después de una larga sesión y lo sostuve en mis manos, incluso mientras se cargaba

Como prueba, aumenté la configuración de los gráficos y aquí es exactamente donde la liebre sigue en el heno en este momento, o más bien el zombi en la valla de pinchos. Si subes al máximo los controles deslizantes individuales, el iPhone se calienta mucho. Tanto que una vez Resident Evil Village se negó a funcionar y la aplicación se cerró.

En mi opinión, sin embargo, los ajustes estándar son completamente suficientes para jugar al título triple A en el iPhone de forma atractiva y entretenida, sin ningún problema. Si quieres aún más, puedes pasarte a la consola o al PC.

No todos los ajustes tienen la misma influencia en el rendimiento del juego. Con este título, el ajuste fino también se puede hacer en el iPhone. Sin embargo, creo que es posible que algunas de estas opciones desaparezcan en el momento del lanzamiento.

iPhone 15 Pro: duración de la batería con Resident Evil Village

Los buenos gráficos y las largas sesiones de juego agotan la batería. Esto es lo que les ocurre a SteamDeck, Nintendo Switch y también al iPhone 15 Pro cuando inicias Resident Evil Village

Con dificultad, el miembro más pequeño de la serie Pro dura algo menos de dos horas, luego hay que volver a conectar el iPhone al cable de carga. Aquí el hermano mayor en forma de iPhone 15 Pro Max debería durar un poco más.

La buena noticia: Por supuesto, también se puede conectar el dispositivo al enchufe de carga mientras se juega. Por supuesto, el teléfono se calentará, pero no incómodamente caliente como con ajustes gráficos altos.

Los controles del smartphone

Si quieres jugar a Resident Evil Village en el iPhone en su lanzamiento, te recomiendo un mando

Incluso me atrevería a decir que el mando adicional es absolutamente «imprescindible» si no quieres romperte los dedos, destrozar tu carísimo teléfono por la frustración y ver más de la pantalla.

Por un lado, el control táctil es bastante torpe e impreciso, por otro, la pantalla de los botones virtuales es demasiado grande. No hay ningún ajuste para realizar diversos cambios en este control en particular, al menos yo no pude encontrar ninguno.

Pero sí lo hay para el mando de Xbox.

He probado dos mandos (soportes) que se ajustan a dos presupuestos diferentes y tienen sus ventajas y desventajas.

Backbone One (USB-C)
: La opción para los que juegan principalmente en su smartphone y el precio es una consideración secundaria. El iPhone se conecta súper rápido y se siente a mano excepcional. En combinación con Resident Evil Village juega muy bien.

Desventaja: Para el alto precio, los botones de los hombros podría ser acabado a un nivel superior – y sí, el precio.

8Bitdo Gaming Clip: Para todos aquellos que tengan un mando de Xbox y no quieran gastarse más de 15 euros en un soporte. Fijar el soporte al mando es un juego de niños y, gracias a las pequeñas ranuras del ingenioso enganche para el móvil, no se pulsan botones del móvil involuntariamente, lo que para mí es una gran ventaja.

Desventaja: El peso del teléfono móvil se nota claramente al sujetarlo y cuesta un poco acostumbrarse. Con el iPhone 15 Pro Max más grande, esta circunstancia podría tener un mayor impacto. A la vista del precio, sin embargo, solo merece la pena mencionarlo.

Me interesa conocer tu opinión al respecto. ¿Qué te parece Resident Evil Village en el iPhone? ¿Te imaginas poder jugar a futuros juegos triple A en tu smartphone? ¿O seguirán siendo el PC y la consola el santo grial? ¿Qué títulos crees que prometen para el smartphone? No dudes en escribirlos en los comentarios.