El remake del original de 2015 saldrá a la venta el 4 de octubre, perfectamente a tiempo para la espeluznante temporada junto a Silent Hill 2. Aunque Until Dawn fue bien recibido cuando se lanzó en PS4, muchos fans siguen preguntándose por qué PlayStation eligió específicamente este juego para rehacerlo. Algunos teorizan que el remake de Until Dawn podría ser un precursor de que la franquicia tendrá un papel más destacado en el futuro, sobre todo porque hay una película de Until Dawn en desarrollo. Es muy posible que la acogida comercial de este remake también decida si se hará una posible Until Dawn 2, pero eso está por ver.
Until Dawn Remake ofrecerá una sustancial lista de características en PC
Hasta el amanecer Requisitos PC
Preset |
Bajo |
Media |
Alta |
Muy alto |
Rendimiento medio |
720p 30fps |
1080p 60fps |
1440p 60fps / 4K 30fps |
4K 60fps |
Procesador |
Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (o procesador similar compatible con AVX) |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
Graphics |
NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (o tarjeta equivalente con un mínimo de 6 GB de VRAM) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
Memoria |
8GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
Almacenamiento |
70GB en SSD |
70GB en SSD |
70GB en NVMe |
70GB en NVMe |
OS |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Hasta el amanecer Características PC
- Ray tracing: sombras, reflejos y oclusión ambiental
- Framerates desbloqueados
- Compatibilidad con monitores panorámicos: 21:9, 32:9 y más
- Nvidia DLSS 3.7 y AMD FSR 3.1: escalado y generación de fotogramas
- Integración total de DualSense: retroalimentación háptica y disparadores adaptables
La optimización de hardware parece bastante robusta para un título Unreal Engine 5, especialmente en la gama baja. Pero eso no es todo, ya que Ballistic Moon también ha detallado una plétora de características que ayudarán a que Until Dawn se vea y funcione aún mejor en PC, como la compatibilidad con monitores ultrapanorámicos, el trazado de rayos y el escalado y la generación de fotogramas a través de la tecnología punta Nvidia DLSS 3.7 y AMD FSR 3.1. Al igual que la versión de Concord para PC, Until Dawn también será totalmente compatible con el mando DualSense, lo que significa que los usuarios de PC no se perderán la inmersión que proporcionan los hápticos y los gatillos adaptativos.
Aunque sigue habiendo escepticismo en torno al remake de Until Dawn, Ballistic Moon y PlayStation al menos han apostado fuerte por un amplio conjunto de características para los jugadores de PC. Esperemos que estas características sean lo suficientemente atractivas como para que los usuarios de PC le den una oportunidad a Until Dawn cuando salga a la venta el mes que viene, ya que el éxito del juego parece aún más importante tras los recientes despidos en Ballistic Moon.