Revisión de Halo en serie: ¿cómo ha ocurrido esto?

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Después de los dos primeros episodios de la serie de televisión de Paramount sobre Halo, nuestra primera crítica de la serie se mantiene: Hay mucho que hacer aquí jefe.

La nueva serie de Halo me está poniendo nostálgico. Estamos en 2007, acabo de cumplir la mayoría de edad y se estrena en los cines la película de Hitman. Las adaptaciones de juegos ya tienen una reputación fantástica por aquel entonces, pero soy optimista: Hitman no es realmente difícil de filmar. Que utilicen la historia de Silent Assassin: un antiguo asesino se ve forzado por golpes del destino a volver a una vida que en realidad ha dejado atrás. Así que es como… John Wick.

Por supuesto, la película final de Hitman fue un desastre y no tuvo nada que ver con mi idea. O con los juegos de Hitman en general. Sí, 47 estrellas, sí, es una especie de clon, pero aparte de eso, la película gira en torno a un balero de acción absurdamente genérico que ni llega a los nuevos fans ni calienta los corazones de los viejos fans. La típica adaptación del juego, es decir.

Los dos primeros episodios de la nueva serie de Halo de Paramount son los mismos. Y sin embargo, de alguna manera muy diferente.

Yikes? Hay una serie de Halo? Si no has oído hablar de la serie Halo y te preguntas dónde puedes verla, aquí tienes algunos datos del marco: Paramount ha recibido luz verde para producir una serie de Halo. La primera temporada tiene nueve episodios, aquí puedes ver el último episodio cada jueves a través de Sky Ticket – ya hemos visto los dos primeros episodios. La serie Halo es una reinterpretación del juego original, que cuenta una historia completamente diferente en un nuevo universo argumental. El Jefe Maestro lucha con su Equipo Plata en el planeta Madrigal durante la Guerra de la Alianza contra los Elites cuando se ve involucrado en las maquinaciones políticas del UNSC. La segunda temporada ya está pedida.

Más acción por favor

Un aviso a la policía de los spoilers: para que se entienda mi punto de vista, tengo que hablar específicamente de algunas escenas de los dos primeros episodios. Así que si quieres ver Halo sin que te afecte, vuelve la semana que viene para leer mi crítica.

Pero sinceramente, los spoilers no importan aquí, al menos hasta ahora. Todos los aspectos de la serie Halo se han visto en otro lugar en mejor. Esta serie tiene a sus personajes diciendo sin ironía frases como ¡No quiero venganza, quiero justicia! O incluso mejor:

Ella: ¡¡¡Vamos a morir todos!!!
Él: Todo el mundo muere alguna vez.

La frase «todos vamos a morir», en particular, se ha utilizado en docenas de epopeyas de ciencia ficción de primera clase. Pero la serie Halo al menos consigue hacer la única cosa que las secuelas de Star Wars consiguen hacer magníficamente: Se parece al original.

Desde la armadura Mjolnir de los Spartans hasta sus rifles de asalto, los Pelicans, los uniformes del UNSC y esa rueda de vestir que usan los Spartans para ponerse la armadura: la serie Halo de Paramount no solo parece Halo, sino que es, con diferencia, la adaptación más bonita de Halo:

Y cuando las élites de la Alianza luchan realmente contra los espartanos, ¡la serie Halo está en su mejor momento! Los extraterrestres se establecen de forma tangible como una amenaza, realmente se me muestra en lugar de sólo decir por qué la humanidad ha estado perdiendo esta guerra durante años.

Claro, los efectos CG todavía no pueden hacer que los dinosaurios alienígenas de dos metros de altura parezcan completamente creíbles, pero el salto técnico a la serie de 2014 Halo: Nightfall sigue siendo gigantesco.

Oh, si sólo la serie se mantuviera. Por desgracia, los dos primeros episodios no tratan realmente de la batalla entre los alienígenas y los humanos. En cambio, la serie Halo mete la pata de la misma manera que lo hacen muchas series modernas: Quiere ser demasiado parecido a Juego de Tronos.

¿Somos realmente los buenos?

En realidad, la serie Halo hace exactamente lo que yo quería que hiciera Halo 4 a 6 en el podcast de GlobalESportNews: Se centra en el lado más oscuro del CSNU. Porque los juegos se limitan a insinuar que los espartanos son en realidad niños secuestrados y maltratados y que el gobierno humano, tan bueno, es un régimen opresivo. Tengo que leer libros y cómics complementarios para explorar este lado más oscuro del cosmos de Halo.

La serie Halo se centra exactamente en eso, por lo que en principio toca notas muy, muy emocionantes. Pero lo que hace hasta ahora es tan subterráneo como una cueva del Diluvio. Nunca vi la polémica Star Trek Discovery, pero conozco el debate y veo un problema muy similar con Halo: Los personajes de esa serie actúan como supervillanos de cómic sin sentido, o como adolescentes inmaduros.

Toda la cúpula del CSNU se presenta como una panda de ególatras incompetentes que ignoran permanentemente las estructuras de mando, conspiran unos contra otros e incluso les gusta que maten a los niños. El hecho de que alguien siga las órdenes en esta tienda de savia roza el milagro del padre de la sangre, y por eso no hay ninguna sensación de gravedad cuando la serie Halo ha sido hasta ahora principalmente sobre la desobediencia de órdenes.

Casi todos los personajes se presentan como clichés unidimensionales. Hay, por ejemplo, en el segundo episodio, como en cualquier serie de ciencia ficción, por supuesto, un asteroide secreto del inframundo liderado por un imitador de Lando Calrissian.

Y, por supuesto, en el primer episodio, hay un dudoso y carismático líder rebelde militante con un abrigo de cuero negro que se hace pasar por un salvador de la paz de su pueblo en una entrevista televisiva, pero luego, escandalosamente, resulta ser un demagogo asesino, claro.

El primer Command & Conquer tiene ya casi 30 años, e incluso entonces Kane, con su abrigo negro de dictador con piel de cordero, era un cliché. Sólo una elegida deliberadamente.

¿Y qué hay del Jefe Maestro?

Halo es ajeno a su propio cliché. En general, esta serie se toma a sí misma muy en serio, aunque el guión tiene que esforzarse por llevar cada trama a cauces plausibles.

En principio, no hay nada malo en presentar al CSNU como un régimen de terror caótico, pero la serie tiene que explicarme por qué esta gente actúa de forma tan disparatada, y cómo han podido sobrevivir durante tanto tiempo.

Mientras el Jefe Maestro lucha en el frente, la UNSC se desmorona bajo la mala gestión del personal y la delicada cultura de la retroalimentación
Mientras el Jefe Maestro lucha en el frente, la UNSC se desmorona bajo la mala gestión del personal y la delicada cultura de la retroalimentación

La historia de

Halo no se siente como parte de un mundo creíble, se siente como una representación teatral de madera en la que todo sucede porque está en el guión. Me imagino el proceso de lluvia de ideas así:

  • Persona de referencia 1: ¿Cómo explicamos de forma plausible que el Jefe Maestro se cuestione de repente sus acciones después de años de guerra?
  • Persona de la Cuenta 2: ¡Necesitamos un artefacto alienígena que desbloquee recuerdos ocultos! El verdadero desarrollo de los personajes lleva demasiado tiempo y cuesta demasiado dinero.
    • Paramount-Persona 3: ¡Y entonces necesitamos una encrucijada moral! Vamos a obligarlo a matar a un niño después de todo.
    • Persona de la Cuenta 1: ¿Pero por qué el Jefe Maestro debe ser obligado a disparar a un niño?
    • Persona de la Cuenta 2: ¿Tal vez recibe eso como una orden de arriba?
    • Paramount-Persona 3: Sólo que ¿por qué alguien daría una orden tan disparatada en medio de una guerra alienígena?
      • Paramount Persona 2: No importa. Que el Comandante Keyes diga que así debe ser. Eso es lo que le gusta a la afición. Esto es ciencia ficción, básicamente todo vale.
      • Paramount-Persona 4: ¿Tal vez el Emperador Palpatine regrese de alguna manera?

      Ach, así es, el Jefe Maestro es el protagonista de la serie Halo, por cierto. Siempre tengo que recordármelo, porque el supersoldado gigante suele aparecer brevemente antes de que tenga que volver a ver cómo se abruma a algunos líderes del UNSC durante años.

      Después de su brillante aparición de acción en el primer episodio, el jefe se dedica principalmente a estar de pie o sentado en las habitaciones para que otras personas le digan algo, o a transportar personas de A a B para que otras personas le digan algo allí mientras él está de pie o sentado.

      Bien, aquí al menos la serie se mantiene fiel al juego. Por cierto, el jefe se quita el casco con regularidad, pero eso no supone una gran diferencia porque las expresiones faciales de Pablo Schreiber tienen tantas esquinas como un anillo de Halo. Esto no se debe a él – sabe actuar – sino a las escasas líneas de diálogo con las que tiene que trabajar.

      Pero basta de refunfuñar, aquí ya me siento como el piloto regañón de Halo Infinite. Hablemos de otro punto destacado en su lugar.

      Interrogantes para el futuro

      La Dra. Catherine Halsey es el personaje más emocionante de todo el universo Halo a mi parecer. Es una pena que sólo aparezca esporádicamente en los juegos, porque la inventora del programa espartano es una persona maravillosamente ambivalente, una quimera de monstruo y figura materna.

      Por un lado, una criminal de guerra que secuestra niños y no se detiene ante nada, pero por otro lado, sigue estrictamente su propia idea de la moral y tiene sentimientos de amor por todos los espartanos que ha creado.

      Catherine Halsey es uno de los pocos personajes emocionantes de la serie Halo.
      Catherine Halsey es uno de los pocos personajes emocionantes de la serie Halo.

      La serie Halo es una oportunidad para conocer de cerca a Halsey y sus turbios tejemanejes. Y, afortunadamente, lo hace. Los dos primeros episodios siguen colocando las piezas del puzzle en su sitio, pero la historia de Halsey es el único hilo argumental que me motiva a seguir viendo esta serie. Bien, y la esperanza de más acción espartana genial contra la Alianza, porque aquí también hay al menos algunas pistas que me hacen sentir curiosidad. Pero aparte de eso…

      ¿Para quién es esta serie?

      La serie Halo ya tiene que enfrentarse a la pregunta de para quién se hizo y por qué. Los fans acérrimos de Halo no consiguen aquí nada que los juegos y los libros no puedan hacer mejor. Ninguna escena de acción en el mundo podrá superar la sensación de desmembrar dos Scarabs con una sola mano en el final de Halo 3.

      Y también en términos de narración: en los libros, el Jefe Maestro construye décadas de cercanía amistosa con sus compañeros espartanos Kelly, Fred, Linda y compañía, a pesar de que, o quizás porque, todos estos chicos tienen traumas desgarradores que afrontar. En la serie Halo, en cambio, tengo personajes completamente nuevos con el equipo Silver, que hasta ahora siguen siendo completamente pálidos e intercambiables. Claro, eso puede cambiar… ¿pero por qué el Jefe Maestro tiene un nuevo equipo?

      Sí, los showrunners no han jugado a los juegos, pero personajes como Kelly, Fred y Linda se pueden encontrar en las wikis. Es literalmente suficiente para buscar en Google el mejor amigo del Jefe Maestro. ¡Habría sido una gran oportunidad!

      Tal vez la serie Halo no sea para gente como yo. Tal vez esté tratando legítimamente de atraer a un nuevo público al universo de Halo. Pero para ello, la serie necesita desesperadamente salir de la caja de clichés genéricos de ciencia ficción en los próximos episodios. Y dar a los dirigentes de la UNSC unos cuantos cursos de gestión de personal.