RTX 5000: La advertencia de Nvidia no tiene precedentes, pero por desgracia también es inevitable

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Por primera vez, Nvidia advierte de la escasa disponibilidad poco antes del lanzamiento de nuevas tarjetas gráficas. Esto no es nada sorprendente, pero me parece molesto.

Llevo 15 años trabajando con hardware para videojuegos. En todo este tiempo, casi nunca ha ocurrido que un fabricante importante del calibre de Nvidia haya advertido poco antes del lanzamiento de nuevos productos que se agotarán rápidamente.

Normalmente, los fabricantes son muy reservados en lo que respecta a la disponibilidad de sus productos. Excepciones como Sony y la PS5 confirman la regla, y no es de extrañar que Nvidia esté haciendo las cosas de forma diferente con la generación Blackwell, que saldrá el 30 de enero.

  • Por un ladocasi tenía que suceder, también porque los rumores sobre la escasa disponibilidad de las tarjetas gráficas RTX-5000 se han vuelto tan frecuentes recientemente que Nvidia probablemente se sintió obligada a abordarlos (aunque fuera muy brevemente).

  • Por otro lado, Me molesta la situación general que se espera, y no solo con respecto a la RTX 5090, que es particularmente rápida y probablemente será la más afectada por los problemas (ver también el cuadro de información a continuación).

Disponibilidad de la RTX 5000: ¿Cómo de mala será cuando salga?

Actualmente espero que la mayoría de las existencias se agoten en unos minutos como mucho. La propia declaración de Nvidia al respecto en el foro de GeForce no es tan clara:

«Esperamos una gran demanda de las Geforce RTX 5090 y 5080 y creemos que puede haber cuellos de botella en el suministro.«

Pero los comentarios que recibo de los socios y distribuidores de Nvidia dejan claro que, una vez más, podemos esperar una disponibilidad muy escasa, y durante al menos unas semanas. Una de mis fuentes, que no quiere ser identificada, lo describe así:

»No se espera que la disponibilidad de las nuevas tarjetas gráficas en el lanzamiento sea suficiente para satisfacer la alta demanda prevista en el mercado.

Esto se notará especialmente en las primeras semanas después del lanzamiento, sobre todo en el caso de la RTX 5090. En este caso, esperamos ver una discrepancia especialmente fuerte entre la oferta y la demanda. Incluso con la RTX 5080, de la que tendremos cantidades significativamente mayores en el lanzamiento, la disponibilidad seguirá siendo insuficiente para satisfacer plenamente la demanda.

Espero una situación similar con la RTX 5070 Ti y más adelante con la RTX 5070. Aunque aún no se conocen las cifras específicas sobre la disponibilidad inicial de estos modelos todavía no están disponibles, pero las previsiones anteriores sugieren que las existencias iniciales también podrían ser escasas.

En resumen, la situación sigue siendo tensa, especialmente en las primeras semanas tras el lanzamiento al mercado de todos los modelos RTX 50.«

¿Puede ser AMD una alternativa? Solo hasta cierto punto, ya que la generación RX-9000 no saldrá hasta marzo y no alcanzará el nivel de rendimiento de una RTX 5090. Además, solo unos pocos fabricantes en todo el mundo pueden producir los chips para AMD, Apple, Nvidia y compañía, por lo que AMD también podría tener que lidiar con existencias bajas.

Por qué tenía que pasar así

Al final, es lo mismo para Nvidia que para GlobalESportNewsel propietario Webedia y cualquier otro empleador: se trata de negocios.

  • Es bien sabido que Nvidia lleva mucho tiempo ganando con diferencia la mayor cantidad de dinero con la venta de tarjetas profesionales y aceleradores de IA, y estas tarjetas se basan más o menos en los mismos chips que las GPU para juegos.

  • Así que no es de extrañar que la principal prioridad de Nvidia no sea satisfacer la demanda de nuevas tarjetas gráficas para juegos en el momento de su lanzamiento, sino vender tantos aceleradores de IA como sea posible. Queda por ver si casos como la sorprendente aparición de la IA Deepseek, que inicialmente tuvo un gran impacto en el precio de las acciones de Nvidia, cambiarán eso a largo plazo.

  • En el caso del lanzamiento de la RTX-5000, los terremotos en Taiwán y el cierre de fábricas en China durante aproximadamente dos semanas debido a las celebraciones del Año Nuevo están agravando la situación. Sin embargo, en última instancia, la difícil situación de entrega persistiría de cualquier manera.

¿Por qué Nvidia sigue fabricando tarjetas gráficas para juegos?

Desde un punto de vista empresarial, suele ser una buena idea generar ingresos de múltiples fuentes (¿alguien ha dicho Deepseek otra vez?). Nvidia también conoce y domina el mercado de los videojuegos como nadie, gracias en parte a las estructuras y asociaciones que ha ido creando a lo largo de décadas. Por último, pero no menos importante, esto permite convertir en dinero en efectivo los chips que no son adecuados para su uso en las tarjetas de IA más caras.

Lo que me enfurece tanto de esto

Aunque entiendo perfectamente que hay muchas razones diferentes (y desde el punto de vista comercial de Nvidia, ciertamente buenas o rentables) para lanzar las tarjetas gráficas RTX-5000 en el momento exacto y de la manera exacta en que está sucediendo ahora, simplemente no me parece bien.

  • Después de RTX 3000 y RTX 4000, ahora podemos esperar la tercera generación de Nvidia consecutiva en la que un gran número de compradores interesados se quedarán con las manos vacías en el lanzamiento. A menos, por supuesto, que estén dispuestos a pagar precios extremadamente altos a los revendedores.
  • Personalmente, preferiría esperar otro año para las nuevas GPU y poder comprarlas de forma fiable al PVP recomendado, en lugar de tener que lidiar de nuevo con tarjetas agotadas y precios escandalosos de los revendedores.
  • Para empeorar las cosas, es probable que la generación RTX 4000 ya no esté disponible como alternativa más barata en poco tiempo porque probablemente ya se esté vendiendo.

Por supuesto que puedo esperar y, por supuesto, no compraré una de las nuevas GPU a un revendedor. Pero las ofertas volverán a estar ahí de todos modos y las tarjetas gráficas se venderán bien.

Así son las cosas y, por desgracia, hay buenas razones para suponer que los futuros lanzamientos de GPU no serán diferentes por el momento.

Pero aunque todas mis quejas no puedan cambiar la situación, a veces hay que desahogar la ira.

Cuando la excepción se convierte en la regla

Puedo entender que alguien diga: Eso era absolutamente predecible, ¿por qué enfadarse? Pero en mi opinión, también hay que tener en cuenta las diferentes señales de las últimas generaciones de Geforce.

  • RTX 3000; o más bien la RTX 3080 fue esperada con impaciencia por la mayoría después de la decepcionante generación RTX 2000, tanto en términos de rendimiento como de precio anunciado inicialmente. Al mismo tiempo, el alcance del impacto de la pandemia de coronavirus y el auge de las criptomonedas en el precio de compra real y la disponibilidad solo era parcialmente previsible.
  • RTX 4000 apareció en un momento en el que el mercado de las GPU se había estabilizado en gran medida de nuevo después de más de dos años de escasa disponibilidad y precios muy elevados, y la pandemia estaba llegando a su fin.
    Además, el auge de la IA estaba todavía en sus inicios, por lo que había esperanzas de una mejor disponibilidad en el momento del lanzamiento (lo que no se confirmó). Además, el auge de la IA aún estaba en sus primeras etapas, por lo que había motivos para esperar una mejor disponibilidad en el momento del lanzamiento (que no se materializó).
    RTX 5000 llega ahora en un momento en el que Nvidia lleva mucho tiempo siendo el centro de atención de la IA y, como se ha mencionado,
  • RTX 5000 llega en un momento en el que Nvidia ha sido durante mucho tiempo el centro de atención de la IA y, como se ha mencionado, es posible que sea la tercera generación consecutiva de Geforce que escasee y sea muy cara en el momento de su lanzamiento. Y como dice el refrán: una vez no es nunca, dos veces es coincidencia y tres veces es una regla.

Un consuelo frío y pocas esperanzas

Un pequeño consuelo y poca esperanza

Al final, la situación para mí con respecto al PVP de las nuevas GPU es probablemente similar a la de la nueva generación de multiframe o MFG.

Del mismo modo que un número ejemplar de 150 FPS con MFG me sirve de poco si falta la sensación correspondiente para el juego, un PVP de 1169 euros me sirve de poco si tengo que pagar varios cientos de euros más para para conseguir una de las nuevas tarjetas gráficas.

Es cierto que yo mismo aún no he probado MFG y, en vista de los precios, las cosas pueden mejorar más de lo que temo en este momento. Pero, para ser sincero, no tengo muchas esperanzas.

Por el momento, el único consuelo que tengo es que todavía solo estamos hablando de tarjetas gráficas para juegos, sobre todo porque se están quedando obsoletas mucho más lentamente de lo que solían hacerlo.

Y quién sabe, tal vez habrá otra generación de GPU en algún momento en la que las nuevas tarjetas estén disponibles desde el principio y por su PVP recomendado, pero por favor, que no sea hasta que las recomendaciones de precios alcancen las cuatro o cinco cifras.