Rumores: Una nueva campaña de Halo está en desarrollo

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Un nuevo rumor sugiere que la próxima campaña de historia para un jugador de Halo ya está en desarrollo en 343 Industries, y se construirá en Unreal Engine.

La próxima campaña para un jugador de Halo podría estar ya en desarrollo, al menos según un nuevo rumor. El futuro de la longeva franquicia Halo está en entredicho en estos momentos, ya que, al parecer, la desarrolladora 343 Industries está reestructurando el equipo detrás de Halo Infinite de 2021 tras la reciente oleada de despidos de Microsoft y la marcha del director de Infinite, Joe Staten, a principios de este año. Aunque Halo Infinite ha seguido recibiendo apoyo multijugador en los últimos dos años, los informes sugieren que 343 ha abandonado sus planes anteriores para campañas en solitario adicionales que continuarían la historia del Jefe Maestro y su nuevo compañero de IA El Arma.

Esto no quiere decir que la historia de Halo no vaya a continuar en un juego completamente nuevo, ya que los mismos informes que afirmaban que los planes de DLC para la historia de Infinite se habían cancelado también sugieren que 343 Industries está trabajando en un nuevo proyecto para Halo. Al parecer, la desarrolladora ya se ha asociado con Certain Affinity, un estudio que colaboró en el multijugador de Halo Infinite, en un nuevo título multijugador de Halo que mezclará los elementos de juego battle royale de títulos como Fortnite con mecánicas de shooter de extracción. Con el nombre en clave de Tatanka, este proyecto será supuestamente el primer juego de Halo construido en Unreal Engine en lugar del motor Slipspace propiedad de 343.

Tatanka podría no ser el único nuevo proyecto de Halo que 343 Industries tiene entre manos, ya que un nuevo rumor insinúa que el desarrollador ya está trabajando duro en una nueva campaña para un solo jugador. Este informe se compartió en el último episodio de Hoeg Law’s Bitcast livestream, con el copresentador Ains afirmando que había oído hablar de esta campaña que se está desarrollando como parte de la reestructuración de 343 basada en Unreal. Añadió que no está seguro de cuándo se lanzará esta campaña, pero cree que no será hasta dentro de un par de años.

Ni Microsoft ni 343 Industries han confirmado oficialmente nada sobre Tatanka ni sobre la campaña para un jugador de Halo, pero esta última ha mantenido que la franquicia Halo seguirá siendo uno de los pilares de la marca Xbox a pesar de los recientes despidos y de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Sin duda, los fans se han quedado con ganas de más contenido para un jugador a la luz del cliffhanger final de Halo Infinite, en el que el antagonista de Halo Wars 2, Atriox, desvelaba más de las fuerzas Endless que amenazaban al Jefe Maestro en Infinite.

Si estos nuevos rumores son ciertos, entonces este y otros hilos argumentales sueltos de Halo Infinite podrían retomarse en la próxima campaña para un jugador de Halo, que al parecer se está desarrollando con Unreal Engine 5. Mientras tanto, los jugadores de Halo Infinite podrán sumergirse a finales de esta semana en el contenido multijugador de la 5ª temporada, que incluye el regreso del modo Firefight y nuevos cosméticos para los personajes inspirados en los temibles Flood.