Saints Row en revisión: Este fuego artificial de mundo abierto no siempre se enciende

0
511

El reinicio de Saints Row quiere recoger a los fans de la serie de acción y a los recién llegados. En la prueba vemos muchas buenas ideas, pero también algunas grandes pifias.

Con una mano, arañamos desesperadamente un camión mientras ruge a través de una furiosa tormenta de arena que ni siquiera Mad Max experimenta. Las balas silban alrededor de nuestros oídos mientras luchamos por levantarnos. Y entonces nuestros innumerables oponentes sacan lanzacohetes – de nuevo, era obvio.

Lo que parece el peor momento de toda nuestra vida es, en realidad, una tarde normal de martes en la redacción del partido. Nos encontramos en Santo Ileso, el mundo abierto del nuevo Saints Row. El reinicio del viejo competidor de GTA quiere ofrecernos un caótico campo de juego de mundo abierto para desahogarse de nuevo, pero al mismo tiempo pisa el freno de forma notable en cuanto a extravagancia.

Este cambio de rumbo era necesario después de que las predecesoras se encontraran en un callejón sin salida debido a su entusiasmo por la acción: ¿cómo se pueden superar las locas invasiones alienígenas y los superhéroes? La respuesta de los desarrolladores: en absoluto, empezamos desde el principio y contamos cómo se fundaron los Santos en primer lugar. Pero no hay que tener miedo a un exceso de realismo. Dondequiera que se escriba Saints Row, sigue habiendo Saints Row por dentro: explosiones, tiroteos, mucha autoironía y escenarios locos siguen siendo el núcleo del juego.

Entonces, ¿es esta la oportunidad perfecta para (re)entrar en la serie? No es una pregunta fácil. En nuestra prueba podrás descubrir qué te ofrece Saints Row en esta ocasión, y en qué aspectos el juego adolece de viejos y nuevos puntos débiles.

Cowboy, cyborg o modelo: ¿quiénes somos?

Si se le preguntara a Saints Row quién es realmente nuestro personaje del juego, éste se encogería de hombros y nos lanzaría un cojín de pedos. «¡Haz lo que quieras!», nos grita el enorme editor de personajes.

Las combinaciones locas ya eran posibles en los predecesores, pero esta vez la selección realmente pone todo en la sombra; tanto es así que la «Fábrica de Jefes» fue incluso lanzada como un programa independiente. Las imágenes dicen más que mil palabras:

Si bien gozamos de una licencia de tonto cuando se trata de la apariencia, la personalidad y la historia de nuestro personaje son fijas: Vivimos con tres amigos en un piso de mala muerte, estamos permanentemente arruinados y nos ganamos la vida como herramientas de asesinato para la banda de Marshall. Cuando un trabajo sale mal, la camarilla decide montar su propio imperio criminal: lo has adivinado, los Saints, por supuesto.

Los compañeros de casa dividirán las mentes de los fans. Porque sí, los trailers ya han transmitido bastante bien que se comportan más como hipsters universitarios superguays de una serie reciente de Netflix en lugar de gángsters chiflados de pura cepa. Ese humor está presente en todo el juego, y tendrás que lidiar con él si quieres divertirte con Saints Row. ¿Quiere un ejemplo?

Nuestro compañero de piso, Kevin, siempre anda en topless, su marca registrada por así decirlo.

NPC: «No llevas camisa».

Kevin: «Siempre digo que menos ropa, más poder». Se lanza a la pose de superhéroe.

(Los jóvenes santos se preocupan por la remuneración justa de los empleados y prefieren brindar con café que con alcohol)
(Los jóvenes santos se preocupan por la remuneración justa de los empleados y prefieren brindar con café que con alcohol)

Si puedes pasar por alto los refranes deleznables, los tres por lo menos desarrollan cierta profundidad de carácter más adelante. Aprendemos más sobre su pasado en las misiones y nos apoyamos mutuamente en la construcción de nuestro imperio criminal. Eso es bueno, porque el camino hacia la primera liga es a veces más rocoso de lo esperado.

El camino de la gloria

El desglose de los tipos de misiones será familiar para los veteranos de Saints, pero para los recién llegados aquí va un resumen rápido: Avanzamos en la historia completando las misiones principales. Suelen ser sobre nuestra fortaleza, nuestra tripulación o la obtención de más poder y prestigio para nuestra banda.

¿Qué hay de la cooperación? La campaña completa también se puede jugar en modo cooperativo con dos personas. Tu progreso será asumido si así lo deseas. Todavía no hemos podido probar la función nosotros mismos, por lo que no se incluye en la valoración.

La historia sobre la fundación y el ascenso de los Santos está contada de forma genial, tiene algunos giros sorprendentes y, por supuesto, muchos momentos locos en los que algo suele saltar por los aires. Sin embargo, en un marco menos exagerado que en el predecesor – más del calibre «Atamos un orinal al coche y lo usamos como bola de demolición».

(Sí, por supuesto, alguien sigue sentado aquí, ¿por qué lo preguntas?)
(Sí, por supuesto, alguien sigue sentado aquí, ¿por qué lo preguntas?)

Es molesto lo frustrante que están diseñadas algunas de las misiones principales. Por ejemplo, una persecución en la que tenemos que superar a los adversarios sin destruir su vehículo. Pero la IA conduce de forma tan temeraria que sólo lo conseguimos al quinto intento, y cada vez tenemos que volver a escuchar el diálogo de inicio. Otra búsqueda nos costó aún más nervios porque arrastrábamos una vaca (de metal, no te preocupes) detrás de nuestro coche.

La cosa es extremadamente frágil y se desmorona después de algunas colisiones, enviándonos de vuelta al punto de control. Eso sería soportable en sí mismo, pero durante todo el trayecto de transporte, unos policías extremadamente agresivos nos respiran en la nuca, nos embisten constantemente y reaparecen permanentemente. Esto ya no tiene nada que ver con un reto emocionante, simplemente apesta. En otros momentos, la «inteligencia» artificial nos obliga a reiniciar las misiones, puedes leer más sobre esto en el cuadro de errores.

Técnica & Bugs: Los gráficos y algunas animaciones de Saints Row parecen anticuados, especialmente las caras de cera de los personajes destacan negativamente. Ocasionalmente, se produjeron pequeños fallos, como la desaparición de nuestra arma tras la recarga. En nuestro sistema de prueba no hemos observado ningún fallo o caída realmente grave. Sin embargo, durante la prueba, la IA nos estropeó las misiones varias veces. Por ejemplo, porque los enemigos aparecen fuera de la zona de la misión pero luego no se ponen a tiro. O nuestra compañera decide en una misión con límite de tiempo que prefiere quedarse parada que reparar nuestro coche de huida. Lo único que ayuda aquí es reiniciar desde el último punto de control. Desvalorizamos Saints Row por estas interrupciones a veces muy molestas, más sobre esto en el cuadro de evaluación. Los desarrolladores han confirmado un gran parche para el primer día que debería solucionar muchos problemas. Te mantendremos informado de cuánto mejora la actualización.

Además de la historia en sí, hay cientos de misiones secundarias y otras cosas que hacer, como la eliminación ilegal de basura, los viajes en wingsuit y el fraude al seguro mediante el lanzamiento delante de los coches. Tienes que completar algunas de estas tareas para desbloquear la siguiente misión principal, y ahí es donde Saints Row se convierte a veces en un auténtico festival de la molienda. ¿Hay que robar once coches para progresar? Uf. Esto crea una longitud innecesaria y ralentiza la historia.

También hay aventuras criminales que pueden completarse más rápidamente, pero seguirás repitiendo ciertos tipos de misiones una y otra vez. Por cada idea realmente genial (¡misiones LARP para nerds!) hay misiones aburridas en las que conduces durante kilómetros para disparar a algunas personas, recoger algunas cosas y volver a entregarlas.

Al menos la banda sonora de la radio es realmente fantástica, lo que hace que los viajes largos sean más entretenidos. Puedes alternar entre el hip hop, el country kitsch, los estruendosos ritmos de club y los conciertos clásicos de Beethoven, e incluso puedes crear tus propias listas de reproducción en el teléfono móvil virtual.

(En las grandes misiones LARP disparamos pistolas Nerf y hablamos como una pésima parodia de Shakespear: (¡A cubierto!.)
(En las grandes misiones LARP disparamos pistolas Nerf y hablamos como una pésima parodia de Shakespear: (¡A cubierto!.)

En general, nos gusta la mezcla de construcción del imperio y las misiones de la historia, se supone que debemos sentir que estamos llevando gradualmente a los Santos a la riqueza y la grandeza. Pero la historia en sí ya es lo suficientemente extensa y variada, así que realmente no había necesidad de estirar tanto artificialmente, la mitad de las misiones secundarias necesarias habrían sido fácilmente suficientes. Nuestro consejo: elige proyectos delictivos que puedan completarse con poco esfuerzo y ponle freno a tu completista interior. De lo contrario, la frustración aparecerá rápidamente.

¡Lo principal es tirarse!

Mientras estamos en el tema de la matanza: Por supuesto, la acción es el eje de Saints Row, ya que la mayoría de las misiones se reducen a la fuerza bruta. Y el sistema de combate vuelve a ser muy divertido. Con las habilidades desbloqueables, como las granadas de humo o los puños de fuego, construimos nuestra propia táctica, que podemos volver a cambiar en cualquier momento, ya sea como luchadores cuerpo a cuerpo o como tiradores. Especialmente genial: Los remates son dignos de un John Wick, no nos cansamos de ellos. Sin embargo, el nivel de dificultad baja rápidamente, en «medio» ya éramos bastante intocables antes del nivel 10.

Esto se debe principalmente también al hecho de que muchos enemigos actúan strunzdoof. La IA enemiga no ha aprovechado el tiempo de espera desde la última parte para ir a la escuela de tácticas, pero sigue actuando de forma tan estúpida como en los predecesores. Al parecer, nuestros enemigos simplemente han aceptado que tienen que servir de carne de cañón, les gusta permanecer tranquilamente detrás de una cobertura hasta la cintura y dejar que les volemos la cabeza.

Con unos cuantos esquives hábiles podemos evitar casi todos los ataques, sólo los grupos grandes de enemigos pueden ser peligrosos. Si quieres un reto mayor, ajusta la dificultad en el menú principal a «Sensei» o «Jefe». Pero cuidado, algunas misiones aumentan inesperadamente su dificultad y nuestra barra de vida se derrite de repente como el hielo bajo el ardiente sol de Santo Ileso. Estas fluctuaciones no se producen siempre, pero sí con la suficiente frecuencia como para que nos demos cuenta de ellas.

Se podría haber hecho más en cuanto a la variedad de enemigos, ya que volvemos a luchar contra enormes ejércitos de clones, algo que resulta extraño en 2022. Aunque las bandas enemigas son claramente diferentes entre sí, la mayoría de los enemigos son simplemente material de tiro con bates de béisbol o armas de fuego, sólo que con un uniforme diferente.

De vez en cuando, un enemigo jefe crujiente con habilidades especiales hace su aparición, por ejemplo un miembro del colectivo Idol. Estos aspirantes a anarquistas nos hacen la vida difícil (pero también colorida) con deslumbrantes ataques de neón.

(Un ataque del miembro del colectivo nos da un inesperado viaje de LSD)
(Un ataque del miembro del colectivo nos da un inesperado viaje de LSD)

La mayor parte del tiempo que pasas en el juego lo haces con la pistola desenfundada o realizando acrobacias al volante, pero hay muchas otras cosas que hacer. Gran parte de ella recuerda mucho a GTA Online. El reboot de Saints Row no es un clon directo, pero al menos es un hermano pequeño con características muy similares.

Bienvenido a Santo Ileso, tu patio de recreo

El soleado mundo abierto de Saints Row siempre nos ha sorprendido gratamente por su diversidad: hay cosas emocionantes que descubrir en cada barrio de Santo Ileso, desde el icónico puente en espiral hasta los salones del Salvaje Oeste y los cañones de rascacielos futuristas que desprenden una atmósfera ciberpunk. Vemos muchas más localizaciones chulas en el transcurso de la campaña, pero no queremos desvelar demasiado.

¡No hace falta decir que volveremos a desatar el puro caos en las calles! Ninguna farola está a salvo de nosotros, estamos matando los árboles más rápido que el cambio climático. La física, a veces cuestionable, no dejará a nadie boquiabierto, pero es divertido volar veinte metros en el aire con una boca de incendios. Si atropellamos a los transeúntes o arrancamos el parachoques de alguien en el proceso, no suele molestar a nadie. Sólo si nos adelantamos a la policía o atacamos a demasiados NPCs aparecerá el ejército de la luz azul. Pero no esperes simulaciones de comportamiento realistas y persecuciones eternas como en un GTA, los policías de Santo Ileso se rinden bastante rápido.

Cuando no estés arando, tendrás muchas otras cosas que hacer. Una lista parcial: Sacar fotos, encontrar paquetes de droga, cazar hombres buscados, comprar ropa y armas, buscar piezas de coches nuevos, etc. La mayor parte es divertida un par de veces, pero luego vuelve a ser buena -¿quién quiere coleccionar seriamente 125 cargamentos de droga? Lo que realmente nos motivaba eran las tiendas de ropa, joyas o armas. Cada tienda tiene una oferta diferente, en su mayoría acorde con el distrito respectivo.

(La selección de joyas para el cuerpo ya es más que generosa al principio. Encontrarás muchas cosas después)
(La selección de joyas para el cuerpo ya es más que generosa al principio. Encontrarás muchas cosas después)

Aquellos a los que les gusta trastear con los coches tendrán su recompensa en el garaje. Desde el diámetro de los neumáticos hasta el modelo de capó, puedes personalizar casi todo a tu gusto. Poco a poco, irás desbloqueando vehículos más prácticos. Las motos, por ejemplo, son estupendas para sortear el tráfico de la ciudad y el helicóptero es ideal para recorrer largas distancias rápidamente. No tenemos que explicar para qué sirve tu propio barco, ¿verdad?

(También podemos hacer muchas mejoras, repintados y deformaciones con nuestros coches)
(También podemos hacer muchas mejoras, repintados y deformaciones con nuestros coches)

¿Encender los fuegos artificiales?

¿Así que ahora Saints Row es un exitoso reboot que lleva la serie a nuevas cotas? Sí, depende mucho de tus preferencias. Los jóvenes «estudiantes santos» ya espantaron a muchos fans en los primeros tráilers y en el juego se comportan igual de juveniles y modernos; el humor es, como tantas veces, simplemente una cuestión de gustos. Si fuiste capaz de vivir con los hipsters de Watch Dogs 2, entonces es muy probable que también seas capaz de pasar por alto el pseudochiste de Saints Row. Si te molesta directamente, ahorra tu dinero y vuelve a encender uno de los predecesores.

El humor es realmente cansino en algunas partes, pero detrás de todo esto hay un juego de mundo abierto realmente divertido. Si te interesa algo parecido a GTA, pero prefieres un entorno más suave, deberías disfrutar del viaje a Santo Ileso. No necesitas ningún conocimiento previo. Ten en cuenta que no es un juego que puedas pasar cómodamente en un fin de semana largo, tendrás que dedicar bastante tiempo a jugar.

Puede ser divertido durante muchas horas si disfrutas explorando todos los rincones, recogiendo y desbloqueando cosas – y si estás dispuesto a un montón de acción bang-bang con signos de interrogación que aparecen sobre tu cabeza. Para aquellos que estén interesados en GTA pero prefieran experimentar una ambientación más esponjosa, Saints Row es una alternativa real. Te espera una divertida montaña rusa de mundo abierto que a veces chirría bastante en las curvas, pero que igualmente hará felices a los aficionados a las simples descargas de adrenalina.

Veredicto del editor

Sólo he estado marginalmente expuesto al universo de Saints Row. Los locos editores de personajes y la elección entre el cáncer y la inanición mundial se han grabado a fuego en la memoria colectiva de los jugadores, pero a mí, personalmente, nunca me ha enganchado. Y entonces llegó el reinicio y superó todos mis sueños de aficionado salvaje con su editor. Maldita sea, el truco de la publicidad sí que me ha funcionado. Pero ahora incluso me alegro de ello.

Me divertí mucho en Santo Ileso. Y después de unas horas, los eslóganes de moda tampoco me provocaron ninguna acidez, simplemente decidí tomarlo como una brillante sátira de la cultura GenZ. Por desgracia, no pude entender algunas de las decisiones de diseño tan fácilmente, especialmente en algunas de las misiones principales. Creo que esa estúpida vaca de metal perseguirá mis pesadillas durante años.