Saints Row: ¡Ojalá todos los juegos tuvieran un editor de personajes como este!

0
747

No, el anuncio del reboot de Saints Row tampoco provocó gritos de alegría en Vali. Por otro lado, la presentación detallada del nuevo editor de personajes …

Me encantan los juegos con un buen editor de personajes. No importa si es Dragon Age, Monster Hunter, Baldur’s Gate 3 o Black Desert Online. A veces me paso horas elaborando minuciosamente el personaje perfecto del juego. Y eso incluso cuando no tengo ni idea de qué hacer con el juego que hay detrás. Que así sea. Alguien más tendrá que salvar el mundo: mi personaje (escandalosamente guapo) está atrapado en su equipo de construcción.

Pero también está Saints Row. Como fan de GTA, la serie de juegos de Volition no sólo me emociona con su mundo abierto y su ambientación de gánsteres, sino que también ha ofrecido un editor de personajes realmente complejo en casi todas sus partes desde su debut en 2006.

Este es también el caso del reboot de Saints Row, cuyo lanzamiento en PC y consolas está previsto para el 23 de agosto de 2022. El desarrollador Volition ha revelado ahora el editor de personajes y las opciones de personalización de mis armas, vehículos y bienes inmuebles en el transcurso de una presentación de casi 20 minutos. Y tras mi escepticismo inicial sobre la reinvención de Saints Row, ahora me chupo los dedos.

Qué ofrece el editor de personajes de Saints Row

Los editores de personajes de Saints Row en realidad siempre han sido una tabla. Desde los rasgos faciales y el físico, pasando por los tatuajes, los piercings y las cicatrices, hasta la voz o la animación de la marcha, tengo mucha libertad para crear el jefe gángster de mis sueños más salvajes.

En Saints Row, siempre puedo jugar mi propio tipo de juego de rol: ¿Me meto con la Hermandad, los Hijos de Samedi y los Ronin como escocés barbudo con falda escocesa? ¿Conquisto Steelport con el traje de una musculosa luchadora? ¿O lucho contra la invasión alienígena como un presidente punk rock con una colorida cresta?

Lo mejor es que Saints Row nunca cuestionó mis crímenes contra la moda o el buen gusto, sino que los acogió con los brazos abiertos. Sin embargo, con el próximo reinicio, Saints Row no sólo ofrece más de lo mismo, sino que profundiza en las ya excesivas opciones de personalización que la serie tenía en su zurrón hasta ahora. Al menos eso es lo que promete Volition.

¿Qué hay de nuevo ahora?

El estudio de desarrollo Volition ha compartido ahora un tráiler de cinco minutos de Saints Row, en el que se habla más o menos de las opciones de personalización de mi personaje, armas, vehículos y alojamientos. Lo que te depara exactamente el reinicio en agosto de 2022 es mejor que lo veas por ti mismo.

Pero ya he escogido algunos de mis aspectos más destacados para ti:

(~) Como una cebolla: Al igual que en Saints Row 2, las diferentes prendas pueden combinarse entre sí como capas. Esto significa concretamente que puedo, por ejemplo, llevar un chaleco debajo de una camisa y un jersey debajo de una chaqueta. Esto hace que esté menos limitado en mi elección de conjuntos personales.

(~) Colorido de todo tipo: Para la ropa, los tatuajes, las armas protésicas y los trabajos de pintura de los coches, hay toda una gama de deslizadores con los que se puede individualizar su aspecto hasta el más mínimo detalle. Algunas armas incluso adquieren un aspecto completamente nuevo con sólo pulsar un botón, por ejemplo, ¿qué tal una funda de guitarra como lanzador de cohetes?

(~) ¿Mate o brillante? Las texturas también se pueden determinar libremente en Saints Row. Por ejemplo, si prefiere un aspecto mate a uno brillante, ahora puede elegir libremente. Por supuesto, también es posible una combinación de diferentes texturas.

(~) Two-Face: Puedo ajustar las respectivas mitades de la cara de mi personaje por separado y de forma independiente. Así que, ¿por qué no diseñar un cosplay de Harvey Dent?

(~)Editor con el toque de un botón: La ropa, pero también el cuerpo y la cara se pueden ajustar en cualquier momento y en cualquier lugar utilizando el teléfono móvil del juego, porque ahora hay una aplicación para ello.

(~) Car Tuning: Las opciones de personalización de los vehículos nunca han sido tan diversas. Además de las mejoras de rendimiento, ahora hay toda una gama de modificaciones de la carrocería, los trabajos de pintura se pueden personalizar tan libremente como los diseños de la ropa. Algunos artilugios, como la bola de demolición, recuerdan incluso a Fast & Furious.

(~) Saints-HQ: El cuartel general de mi banda también se puede personalizar libremente. Algunas actualizaciones aportan ventajas lúdicas, otras son puramente visuales. Además, también puedo determinar el look que llevarán los miembros de mi banda.

Ojalá todos los juegos tuvieran esta cantidad de opciones de personalización para mi personaje, sus armas, vehículos y alojamientos. Incluso GTA Online o incluso Cyberpunk 2077 pueden tomar ejemplo de este libro. Sin embargo, Volition debe primero ofrecer en el juego final lo que se prometió en el nuevo escaparate de personalización.

¿Se salva Saints Row ahora con esto?

Por supuesto, la presentación del impresionante editor de personajes no significa que se hayan olvidado todas las preocupaciones que aún tengo sobre Saints Row. En comparación con la parte 4 y Gat out of Hell, el enfoque mucho más realista me atrae. Pero sigue sin gustarme la idea de entrar en una sangrienta guerra de bandas junto a un par de hipsters veinteañeros de Fortnite.

Actualmente, Saints Row se siente como un juego de mundo abierto bastante arbitrario que está sumido en una grave crisis de identidad.

Si Volition aún puede dar la vuelta a la rueda se verá en los próximos meses. Sin duda, es demasiado tarde para una revisión general, ya que ha pasado demasiado poco tiempo desde el anuncio oficial como para poner en práctica los comentarios de la prensa y los aficionados en su totalidad.

Pero Saints Row puede seguir sumando puntos en cuanto a mundo abierto y jugabilidad. Por el momento, simplemente hay muy poca información y muy poco material para poder formarse una imagen adecuada. Independientemente de esto, me arriesgaré a ver el polémico reinicio de una manera u otra. Si no fuera por mi trabajo, sería sólo por el maldito y prometedor editor de personajes y las excesivas opciones de personalización.