Se anuncia el primer sindicato de la industria de los videojuegos de Norteamérica en la GDC 2025

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Acaba de formarse el primer sindicato de la industria de los videojuegos de Norteamérica, que se dio a conocer en la Game Developers Conference a principios de esta semana. En los últimos años, las principales empresas de videojuegos como ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios y Sega of America se han sindicalizado como parte de un movimiento creciente para exigir un mejor trato a los trabajadores de la industria de los videojuegos, y este anuncio en la GDC está siendo visto como un paso en la dirección correcta para muchos.

Este impulso ha culminado ahora con la revelación del primer sindicato de videojuegos de toda Norteamérica durante la Game Developers Conference 2025 de esta semana. United Videogame Workers se está organizando junto con Communications Workers of America para construir comunidad y solidaridad entre los trabajadores de videojuegos y establecer campañas educativas a gran escala sobre la organización laboral en la industria. Este nuevo sindicato es una organización de afiliación directa, lo que significa que cualquier trabajador de videojuegos en Estados Unidos o Canadá, ya sea artista, escritor, diseñador, probador de control de calidad o programador, puede afiliarse independientemente de su estatus o de si otros empleados de su empresa se han afiliado.

Como se indica en un reciente comunicado de prensa de UVW-CWA (a través de IGN), el primer objetivo principal del sindicato es la reciente ola de despidos en empresas de videojuegos como NetEase y Striking Distance Studios, desarrolladora de The Callisto Protocol, con los trabajadores compartiendo una petición sobre el tema en la GDC. UVW-CWA también tiene previsto organizar varios paneles en la conferencia en curso, así como una manifestación y una fiesta de presentación para concienciar y celebrar la formación oficial del primer sindicato de videojuegos de toda la industria de Norteamérica. En el recinto ferial de la GDC 2025 habrá un stand en el que se ofrecerá a los asistentes una revista con información sobre cómo afiliarse a UVW-CWA.

United Video Game Workers anunciado en la Game Developers Conference 2025

Anunciar este nuevo sindicato en la Game Developers Conference es muy apropiado, ya que algunas de las primeras conversaciones sobre la sindicalización de la industria de los videojuegos tuvieron lugar en la GDC 2018. Una mesa redonda en este evento condujo a la formación de Game Workers Unite, un movimiento destinado a construir una industria del juego sindicalizada.

Muchos editores y desarrolladores han formado sindicatos en los años posteriores a esta fatídica reunión, y ahora la industria del juego tiene su primer gran sindicato para los trabajadores en Norteamérica, tras los importantes despidos y la huelga en curso de los actores de doblaje. La formación de United Videogame Workers es un prometedor paso adelante para garantizar que los empleados con talento que trabajan duro para crear los títulos que disfrutan los jugadores reciban un trato justo en el lugar de trabajo. A lo largo de la Game Developers Conference 2025 se presentará más información sobre UVW-CWA y cómo afiliarse a este nuevo sindicato.