Se cancela el esperado rival de Los Sims 4

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El rival de Los Sims 4, Life by You, ha sido cancelado. Se estima que el juego ha estado en desarrollo en Paradox Tectonic durante aproximadamente media década.

Life by You se anunció originalmente en marzo de 2023. Se suponía que iba a ser el título debut del estudio Tectonic de Paradox Interactive con sede en Berkley, California, que se fundó en 2019. El desarrollo del juego fue dirigido por Rod Humble, ex EVP de EA que se desempeñó como jefe de la etiqueta de Los Sims antes de salir de la compañía en 2010.

Paradox califica de «claro fracaso» la cancelación de Life by You

La noticia de la cancelación de Life by You se compartió el 17 de junio. El director general adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, describió la medida como un «claro fracaso» por parte de la compañía a la hora de cumplir las expectativas de los fans, así como las suyas propias. Al explicar las razones de esta decisión «increíblemente difícil», Lilja dijo que Paradox se centró más en los detalles que en el panorama general tras los dos primeros retrasos de Life by You, anunciados en septiembre de 2023 y marzo de 2024. El último retraso, a mediados de mayo, ha llevado a la compañía a reevaluar todo el proyecto en lugar de establecer nuevos objetivos con mejoras graduales, como hizo en el pasado.

Life by You era ‘deficiente en algunas áreas clave’

Tras semanas de críticas, Paradox decidió que el tercer retraso de Life by You sería también el último, concluyendo que es «mejor parar» en lugar de seguir invirtiendo en el proyecto, al que encontró «carencias en algunas áreas clave.» A pesar de esa dura valoración, Lilja señaló que el juego mostraba «cualidades prometedoras» y tenía varios puntos fuertes, razón por la que Paradox Interactive siguió financiando su desarrollo durante todo el tiempo que lo hizo.

Y aunque el ejecutivo no entró en detalles sobre las deficiencias de Life by You, concluyó calificando este movimiento como la realidad del desarrollo de juegos, señalando que las cancelaciones de juegos son siempre un riesgo que los editores tienen que aceptar cuando se embarcan en nuevos proyectos. No obstante, el Director General Adjunto admitió que no deberían cometerse errores «de esta magnitud», y prometió que la empresa reflexionaría largo y tendido sobre lo que la llevó a invertir media década en un juego que, en última instancia, concluyó que no merecía la pena salvar.

Tenemos que analizar a fondo lo que nos ha llevado hasta aquí y ver qué cambios tenemos que hacer para mejorar.

Este giro de los acontecimientos decepcionará a muchos aficionados a los simuladores de vida, entre otras cosas porque Life by You parecía el rival más serio de Los Sims en años. También supone otro fracaso público por parte de Paradox Interactive en los últimos tiempos, ya que llega poco después de que la compañía se enfrentara al escrutinio de los fans por el mediocre lanzamiento de Cities Skylines 2 y su primer contenido descargable, Beach Properties. La expansión recibió una respuesta tan negativa de los jugadores por su escaso contenido y su precio relativamente elevado que Paradox Interactive decidió hacerla gratuita en abril de 2024, prometiendo mejorar en el futuro.