Un nuevo informe sugiere que se planea que muchos más juegos de Xbox sean multiplataforma, ya que los editores de terceros están perdiendo la fe en el hardware de Microsoft.
WDragon’s Dogma 2 planea añadir una nueva opción de juego, limitación de la velocidad de fotogramas y más.
Las futuras actualizaciones de Dragon’s Dogma 2, el nuevo juego de Capcom, añadirán una nueva forma de iniciar las partidas, opciones para limitar la velocidad de fotogramas y mucho más.
Las futuras actualizaciones de Dragon’s Dogma 2 introducirán múltiples ranuras de guardado, opciones para limitar la velocidad de fotogramas y mucho más. El desarrollador y editor Capcom ya había comunicado a los jugadores que estaba intentando resolver los diversos problemas del título.
Dragon’s Dogma 2 recibió críticas positivas de la crítica tras su lanzamiento el 22 de marzo, y muchos elogiaron los impresionantes efectos visuales, el cautivador mundo y los sistemas de juego emergentes de este RPG de acción. Sin embargo, la envergadura del juego, impulsado por el motor RE Engine, tiene un alto coste, ya que muchos jugadores han informado de problemas de rendimiento al jugar. A la luz de estos problemas, se ha revelado que Dragon’s Dogma 2 recibirá varias características nuevas en las próximas actualizaciones, algunas de las cuales deberían proporcionar a los jugadores una experiencia de juego mejorada.
En un reciente post, la cuenta oficial de Dragon’s Dogma en Twitter ha anunciado que las futuras actualizaciones para todas las versiones de Dragon’s Dogma 2 añadirán la opción de comenzar una nueva partida aunque ya existan datos de guardado, entre otras cosas. Las próximas actualizaciones de Steam, por su parte, mejorarán la calidad cuando se active la tecnología DLSS Super Resolution de Nvidia. También se solucionará un problema por el que los modelos aparecían con baja calidad en algunos ajustes específicos a través de las actualizaciones de Steam. Estos cambios beneficiarán enormemente a los jugadores que quieran optimizar la versión para PC de Dragon’s Dogma 2.
¡A todos los jugadores de Dragon’s Dogma 2!
Estamos planeando lanzar parches que incluyan las siguientes actualizaciones y correcciones en un futuro próximo, y los publicaremos en cuanto estén listos para su distribución en cada plataforma.
¡Gracias por vuestra paciencia y apoyo! pic.twitter.com/aQoV3URH4C
– Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 25 de marzo de 2024
A pesar de haber sido aclamado como uno de los mejores juegos de rol de los últimos tiempos,Dragon’s Dogma 2ha sido bombardeado en las críticasdebido a sus problemas de rendimiento y las microtransacciones. El juego tiene actualmente una valoración global mixta en Steam, mientras que la puntuación media de los usuarios es de 5,7 sobre 10 en Metacritic. Aparte de los problemas de rendimiento, muchos también criticaron las microtransacciones y el sistema de guardado del juego.
Capcom ha reconocido laDragon’s Dogma 2reacción negativay ha comunicado a los jugadores que ha empezado a investigar y solucionar problemas críticos como los cuelgues y las congelaciones. La compañía dará prioridad a la resolución de estos problemas mediante parches que se publicarán en un futuro próximo. Capcom también ha reiterado que muchos de los contenidos descargables de pago de Dragon’s Dogma 2se pueden obtener en el juego simplemente jugando.
Actualizaciones previstas para Dragon’s Dogma 2
Actualizaciones para todas las plataformas (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam)
- Añadir la opción de iniciar una nueva partida cuando ya existen datos de guardado.
- Cambiar a 99 el número de objetos del «Arte de la Metamorfosis» disponibles en el Gremio de Peones.
- Hacer que la misión que permite a los jugadores adquirir su propia vivienda (donde pueden guardar y descansar) esté disponible antes en el juego.
- Correcciones varias en la visualización del texto.
- Correcciones de errores varios.
Actualizaciones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S
- Agregación de la opción* para activar/desactivar el desenfoque de movimiento en Opciones.
- Añadir la opción* de activar/desactivar el trazado de rayos en Opciones.
- Añadir la opción de ajustar la Frecuencia de Cuadro a Variable o Máximo 30fps en Opciones.
*Estas opciones no afectarán significativamente a la frecuencia de imagen. Se prevén mejoras de la frecuencia de imagen en futuras actualizaciones.
Actualizaciones para Steam
- Mejora de la calidad cuando está activada la Superresolución DLSS.
- Corrección de un problema por el que los modelos aparecían con baja calidad en algunos ajustes específicos.
World of Warcraft Classic revela la fecha de lanzamiento de la Fase 3 de la Temporada del Descubrimiento, ofreciendo a los jugadores un primer vistazo a las nuevas características de la actualización
World of Warcraft Classic acaba de anunciar que la Fase 3 de la Temporada del Descubrimiento comenzará el 4 de abril. Esta próxima actualización aumenta el límite de nivel de los servidores de World of Warcraft a 50, añade nuevos grabados de Runas para las ranuras de Yelmo y Brazaletes, y añade una incursión, un evento PvE y mucho más para que los jugadores descubran.
La Temporada del Descubrimiento es el nuevo experimento de World of Warcraft Classic que introduce cambios drásticos y giros en la fórmula retro. La experiencia se divide en fases, cada una de ellas con nuevos grabados de runa que alteran las clases, eventos mundiales e incursiones en cada nivel máximo de la Temporada de Descubrimiento de World of Warcraft Classic.
Ahora, los fans podrán disfrutar pronto de la tercera fase de la Temporada del Descubrimiento, ya que
World of Warcraft
ha revelado que la Fase 3 de la Temporada del Descubrimiento comenzará el 4 de abril. Esta actualización añadirá nuevos desbloqueos de grabado de Runas para Yelmos y Brazales, introducirá el evento PvE Incursiones de Pesadilla, y una versión de 20 hombres de la incursión Templo Hundido con el nivel máximo de 50.
Fecha de lanzamiento de la Fase 3 de la Temporada Clásica de Descubrimiento de WoW
Jueves 4 de abril a la 1 p.m. PDT.
Las Incursiones nocturnas son una nueva actividad del mundo que se puede repetir y que sirve de enlace con la historia del Templo Hundido, pero que está disponible para los personajes a partir del nivel 25. Los jugadores podrán cruzar al Templo Hundido desde el nivel 25. Los jugadores cruzarán a la Pesadilla Esmeralda a través de los portales de sueño en Ashenvale, Bosque Nublado, Tierras Interiores y Feralas para conseguir nuevos objetos, ganar reputación con los Guardianes Esmeralda y aprender más sobre el desarrollo de la historia de la corrupción del Sueño Esmeralda en
World of Warcraft
La incursión del Templo Hundido contiene ocho jefes, recompensas de misiones de clase y toneladas de botín nuevo para los fans.
La fase 3 de la Temporada del Descubrimiento también incluye otras emocionantes novedades. El evento Luna de sangre de
WoW Classic
Season of Discovery Phase 2se amplía a un nivel superior con nuevas monedas y recompensas. Además, la Especialización de Talento Dual – la característica de
Wrath of the Lich King
que permite a los jugadores tener dos árboles de talentos separados entre los que pueden cambiar – será desbloqueable por 50 de oro por personaje.
El actual aumento del 100% de experiencia para los personajes de la Temporada del Descubrimiento hasta el nivel 40 se mantendrá en la Fase 3, pero ahora los jugadores también obtendrán un aumento del 50% hasta el nivel 50. Los fans también podrán conseguir toneladas de experiencia a través de las Incursiones de Pesadilla, y podrán ganar niveles rápidamente derrotando jefes en Gnomeregan,
WoW Classic Season
of Discovery Phase 2’s raid. Subir de nivel en
World of Warcraft
La Temporada del Descubrimiento será más fácil que nunca cuando comience la Fase 3.
Según un nuevo informe surgido de la Game Developers Conference (GDC) 2024, está previsto que muchos más juegos de Xbox pasen a ser multiplataforma. El impulso multiplataforma de Microsoft coincide con la pérdida de confianza de algunos editores en el ecosistema Xbox.
Tras varias semanas de rumores que provocaron un gran revuelo entre sus seguidores, Microsoft ha confirmado que llevará cuatro juegos de Xbox a otras plataformas a mediados de febrero. Se trata de Sea of Thieves, Grounded, Pentiment y Hi-Fi Rush. Este último ya ha debutado en plataformas múltiples, mientras que el primero está previsto que llegue a algunas plataformas rivales de Xbox en abril. Algunos observadores del sector también incluyen As Dusk Falls en esta oleada de lanzamientos, ya que, aunque no fue desarrollado por una filial de Microsoft, fue publicado por Xbox Game Studios en 2022 antes de llegar a las consolas PlayStation en marzo de 2024.
‘La mayoría’ de los juegos de Xbox llegarán a PS5
Estos títulos no serán el final de los planes de Microsoft para reforzar los catálogos de contenidos de sus competidores, según Christopher Dring, de GamesIndustry.biz (vía VGC). Durante el último episodio del podcast GI Microcast, Dring dijo que entiende que «la mayoría» de los juegos modernos de Xbox llegarán a la PS5 «en algún momento.» La apuesta de la compañía por una publicación que incluya más plataformas llega en un momento en el que su propio ecosistema se está quedando rezagado respecto a sus rivales. Dring dijo que Microsoft parece estar luchando particularmente en el Viejo Continente, después de haber caracterizado las ventas de Xbox como «planas» en Europa, citando a dos editores que se refirieron al asunto durante la GDC 2024.
Según parece, algunas third parties se están desilusionando con la totalidad del ecosistema Xbox como resultado de sus continuas luchas por aumentar su base instalada. Para ilustrar este punto, Dring recordó una conversación mantenida en la GDC con una «gran compañía que lanzó un gran juego» en Xbox en 2023, y afirmó que su representante le dijo sin rodeos: «No sé por qué nos molestamos en darle soporte», en referencia a las consolas de Microsoft. En una rara actualización oficial ofrecida durante el Best International Games Festival en junio de 2023, Microsoft reveló que tanto la PS5 como la Switch han estado vendiendo más que la Xbox Series X/S dos a uno.
Todos los juegos de Xbox que recientemente han sido multiplataforma o están a punto de serlo
Juego
Publicación PC/Xbox
Lanzamiento multiplataforma
Notas
Pentiment
15 de noviembre de 2022
22 de febrero de 2024
Portado a Switch, PS4 y PS5.
As Dusk Falls
19 de julio de 2022
7 de marzo de 2024
No desarrollado por Microsoft, pero publicado originalmente por Xbox Game Studios. Portado a PS4 y PS5.
Hi-Fi Rush
25 de enero de 2023
19 de marzo de 2024
Portado al PS5.
Grounded
27 de septiembre de 2022
16 de abril de 2024
Llegará a Switch, PS4 y PS5.
Sea of Thieves
20 de marzo de 2018
30 de abril de 2024
Llegando al PS5.
Aunque los informes de principios de febreroacerca de que muchos juegos de Xbox pasarían a ser multiplataformasólo resultaron ser parcialmente ciertos, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ya insinuó que hay más en camino. Durante un episodio posterior de están disponibles en prácticamente todos los dispositivos que pueden ejecutarlos.
Tanto esa declaración como el contexto en el que se hizo aluden a que Microsoft planea seguir esta tendencia en lugar de luchar contra ella, especialmente desde la posición en la que se encuentra. El conglomerado hace tiempo que dejó de andarse con rodeos sobre su situación actual, habiendo proclamado rotundamente que «Xbox ha perdido la guerra de las consolas» durante su batalla legal de 2023 con la FTC sobre el destino de la ya concluida adquisición de Activision Blizzard.