Los eventos mensuales pretenden dar al juego una sensación más inmersiva y narrativa.
Sea of Thieves es una maravilla, sobre todo si juegas con un buen equipo, pero siempre he deseado que ofreciera más aventuras dirigidas y centradas en la narrativa. En enero, Rare desveló sus planes para conseguirlo con la adición de nuevos eventos de duración limitada llamados Aventuras, el primero de los cuales comenzará mañana.
Cada aventura es un «capítulo» de la historia general de Sea of Thieves, y tendrá lugar a un ritmo de aproximadamente una por mes, con una duración de dos semanas cada una. Al final de cada temporada, habrá una última aventura que durará tres semanas, con una conclusión que afectará tanto a la historia de Sea of Thieves como al propio mundo del juego. Y lo que es más interesante, esa conclusión estará determinada, hasta cierto punto, por «los esfuerzos y las decisiones combinadas de la comunidad».
Para los jugadores que no han jugado o para los recién llegados, la versión resumida de los acontecimientos que conducen a este punto de la historia es que el Mar de los Condenados -el lugar al que van los piratas cuando mueren, antes de ser devueltos al mundo de los vivos- se ha extendido al Mar de los Ladrones. Eso ha traído fantasmas, barcos fantasmas y más -algunos buenos, muchos malos- al reino de los vivos, y ha establecido un futuro incierto lleno de misterio y conflicto. Ahora, una misteriosa niebla está consumiendo lentamente el Mar de los Ladrones, y sólo las intrépidas bandas de piratas pueden determinar la causa y ponerle fin.
La buena noticia para los jugadores ocasionales es que cada nueva Aventura irá precedida de un tráiler cinemático que sitúa los acontecimientos de la historia, por lo que sabrás lo que ocurre aunque te hayas perdido parte de la acción. El tráiler de la primera aventura, llamada Shrouded Islands, está a continuación:
Las Islas Sudadas se desarrollará hasta el 3 de marzo. Los detalles están arriba (seaofthieves.com)