Si no fuera por Nintendo: El ex jefe de Sony Entertainment cree que las consolas pronto serán irrelevantes, pero yo creo que será diferente

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Kevin Smith piensa que las consolas pronto serán irrelevantes. Creo que eso es sólo la mitad de la verdad

¿Qué importancia tendrán las consolas dentro de unos años? Esta pregunta parece rondar por la cabeza de Shawn Layden, antiguo responsable de Sony Interactive Entertainment. Ya habló de ello en una entrevista con VGCy lo mencionó a Eurogamer hace unos días:

«Hemos llegado a un punto en el que la consola se está volviendo irrelevante[…]»

Estoy de acuerdo con él, porque las señales son cada vez más claras. Los juegos en consolas seguirán cambiando en el futuro. Pero, en mi opinión, los aficionados no tienen por qué preocuparse, gracias a Nintendo.

¿Por qué las consolas son cada vez más irrelevantes?

En entrevistas recientes, Shawn Layden habla de saltos técnicos demasiado pequeños entre generaciones de consolas, que pierden aún más relevancia con actualizaciones de media generación como la PS5 Pro.

«Estamos en una fase del desarrollo de hardware que yo llamo “solo los perros pueden oír la diferencia”. »

Sin embargo, en mi opinión, esta no es ni mucho menos la única razón de la menguante relevancia de las consolas. Hay algunas más

Hay muy pocos títulos exclusivos: Desde el lanzamiento de la PS5 hace cuatro años, Sony ha lanzado exactamente 21 títulos que solo están disponibles en la PlayStation. Muchos títulos interesantes también han llegado al PC. Y si puedo elegir, prefiero jugarlos en PC.

Si esto sigue así en el futuro, ya no tendré ningún motivo para comprarme una consola, ya que los títulos exclusivos solían ser mi principal razón para comprarla.

Las consolas son cada vez más caras: El mejor ejemplo de ello es la saga Playstation. Mientras que la PS4 Pro seguía teniendo el mismo precio que la PS4 en su momento, el precio de la PS5 se disparó aún más. Primero, la PS5 convencional se encareció 50 euros debido a la inflación, luego Sony cotizó 800 euros por la PS5 Pro.

Supongo que la PS6 no será más barata, al contrario, y eso hará que la consola deje de ser atractiva para muchos.

El elefante en la habitación: el PC:La discusión sobre «PC o consola» es ya demasiado larga para entrar aquí en todos los detalles. No obstante, quería mencionar que los argumentos en contra de las consolas a menudo favorecen al PC como medio de juego:

  • PC y consolas cada vez están más cerca en cuanto a precio. Por eso, a mucha gente podría merecerle la pena comprar un PC en lugar de una consola. Al fin y al cabo, con un PC se puede hacer mucho más que «sólo» jugar y hacer streaming.
  • Como ya se ha mencionado, cada vez hay menos títulos exclusivos para consolas. Esto también se debe al hecho de que muchos juegos también salen para PC, con retraso o sin él. Entonces, ¿para qué me voy a comprar una consola si no la necesito para títulos supuestamente exclusivos?

Microsoft ya está mostrando cómo responde al cambio: La compañía reconoce desde hace tiempo que necesita enfocar las consolas de forma diferente. Un buen ejemplo de ello es la campaña de marketing «Esto es una Xbox»

Es la forma que tiene Microsoft de demostrar que se puede jugar a los juegos de Xbox en algo más que una consola Xbox. Gracias a GamePass y a los juegos en la nube, también se puede jugar en otros dispositivos.

A mis ojos, esto es una clara señal de que la consola doméstica tal y como la conocemos podría llegar pronto a su fin

Si no fuera por una compañía de Japón

Las consolas de Nintendo están aquí para quedarse

Puedes pensar lo que quieras sobre las consolas y sus juegos, pero hay pocos indicios de que Nintendo vaya a abandonar el negocio de las consolas a corto plazo. Con la Switch, la compañía ha lanzado una de las consolas más exitosas de todos los tiempos: más de 140 millones de unidades vendidas hablan por sí solas. La consola híbrida es actualmente la tercera más vendida del mundo.

¿Qué hace que el enfoque de Nintendo tenga tanto éxito?Es la clara diferenciación con respecto a la competencia. Mientras Sony y Microsoft se centran sobre todo en un hardware potente, Nintendo se centra en la accesibilidad, las características únicas y los juegos para toda la familia. Por supuesto, esto no siempre se ve coronado por el éxito; la Wii U, por ejemplo, fue un desastre para Nintendo, con solo 13,5 millones de unidades vendidas (Nintendo).

La Switch no era técnicamente competitiva cuando salió al mercado. Sin embargo, fue capaz de impresionar con una sólida gama de juegos como Breath of the Wild e ideas innovadoras como los mandos Joy-Con o el modo portátil.

La línea de juegos de Nintendo sigue siendo sólida a día de hoy, con incorporaciones regulares de juegos de franquicias conocidas y populares en las que a veces se asumen riesgos. La construcción del vehículo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, por ejemplo, podría haber resultado contraproducente si no hubiera estado tan bien realizada.

Esto demuestra que las afirmaciones de Shawn Layden no sólo se aplican al futuro de la industria, sino que ya son una realidad: El éxito depende menos de la potencia del hardware y más de las experiencias de juego creativas.

Así que Sony y Microsoft podrían aprender un par de cosas de esto a la hora de hacer que sus consolas resulten interesantes para los jugadores en el futuro.

Conclusión: No hay que tener miedo al cambio

Las consolas cambiarán en el futuro, pero dudo que lleguen a desaparecer por completo de nuestras salas de estar. Probablemente hay demasiada gente que simplemente no quiere lidiar con los PC, el principal competidor de Sony, Microsoft y Nintendo

Más bien, las consolas se adaptarán a las circunstancias actuales y encontrarán nuevas formas de inspirarnos. Como la Switch en su día

Nintendo demuestra que no siempre tiene que ser la forma más potente de alcanzar tu objetivo. Y mientras Microsoft ya está recorriendo nuevos caminos hacia el servicio y el juego en la nube con Xbox, la única pregunta que queda es cómo reaccionará Sony ante el cambio.

Ya han experimentado con el juego en la nube, pero la posterior actualización de la nube para el Portal PlayStation demuestra que Sony no se centrará en esto durante mucho tiempo

También me gustaría preguntarme hasta qué punto tendrá éxito el principio de «Esto es una Xbox». Al fin y al cabo, el juego en la nube en particular sigue teniendo algunos puntos débiles (palabra clave: input lag).

De una cosa estoy seguro, sin embargo:Las consolas de Nintendo no se volverán irrelevantes pronto, posiblemente nunca.