La próxima gran actualización de Microsoft Flight Simulator se lanzará más tarde de lo previsto. Como consuelo, los desarrolladores publican las primeras notas del parche.
Se está tardando un poco más de lo previsto en poder sobrevolar una Alemania acicalada. La gran actualización mundial 6 para Microsoft Flight Simulator se ha pospuesto a corto plazo: en realidad iba a salir el 24 de agosto de 2021. Pero los desarrolladores están preocupados por la calidad. Al menos, algunos puntos destacados del parche alimentan la expectación.
La actualización 6 del mundo se publicará más adelante: toda la información
¿Cuándo saldrá la actualización ahora? En lugar del 24 de agosto, la fecha de lanzamiento prevista es el 7 de septiembre. El equipo de desarrollo lo ha anunciado en una entrada del blog.
¿Por qué el aplazamiento a corto plazo? El motivo es que quieren asegurarse de que se cumplen realmente sus propias normas de calidad, muy elevadas. Es de suponer que el cambio de planes se debe a problemas técnicos. Los bugs ya habían causado problemas divertidos y absurdos en Flight Simulator, por ejemplo cuando aparecían misteriosos picos de muerte.
¿Qué hay en la actualización mundial 6? En esta ocasión se ampliarán Alemania, Austria y Suiza. En concreto: se han mejorado las ciudades, hay cuatro nuevos aeropuertos construidos a mano, más de 100 lugares conocidos y un montón de nuevos retos de aterrizaje y vuelos de exploración. No es suficiente para nuestro experto Mario Donick:
Además de los nuevos contenidos, también se mejorará el rendimiento y la tecnología, como revelan las primeras notas del parche. Por ejemplo, se supone que los servidores funcionan de forma más estable y que los nuevos ajustes de los gráficos evitan las caídas de FPS. Y los jugadores de RV también pueden estar contentos: después de la actualización, todos los desafíos deberían poder completarse también en el modo de RV, como estaba previsto.
Las primeras notas del parche
ESTABILIDAD
– Se han corregido varios fallos en el título
NAVEGACIÓN
– Arreglada la altitud del radar ATC para que el ATC ya no te pida que cambies tu altitud cuando no es aplicable -El Mapa VFR ahora muestra información para latitudes más allá de 75 grados -El nuevo ciclo ARINC 2108 ya está disponible
ACTIVIDAD
– Arreglado el fallo en el autoguardado en las misiones de viaje en autobús cuando el usuario tiene un nombre no ASCII
AVIONES
– El rendimiento y el consumo de combustible del SR22 se han modificado para que coincidan mejor con el POH -La deriva de la aeronave ahora se ajusta correctamente cuando la asistencia de los sistemas de la aeronave se establece en Fácil / Medio / Difícil
MUNDO
– Se ha añadido la configuración de los gráficos de la «pre-caché del terreno fuera de la pantalla» (Bajo, Medio, Alto y Ultra). Si se establece en Ultra, todo el terreno fuera de la pantalla se almacenará en caché con la máxima calidad, lo que reducirá las caídas de FPS y los saltos de LOD al desplazar la cámara, pero puede afectar al rendimiento general -Se ha aumentado la distancia máxima de trazado de la fotogrametría. Como resultado, la fotogrametría de las zonas céntricas de los edificios será visible desde más lejos -Las ciudades de noche son ahora más visibles en el mapa del mundo
VR
– El título ya no se bloquea al salir del simulador en RV -Varias correcciones en los tutoriales: los resúmenes y los informes se muestran correctamente, los jugadores pueden completar todos los objetivos en RV ahora
SDK
– Arreglado el problema de visualización de grupos en el editor de escenarios -La malla proyectada no se renderiza cuando se mueve la cámara o se añade una nueva en el editor de escenarios (forzamos la carga de LOD 0) -Mejorada la renderización de algunos textos para los medidores XML -Las pantallas de depuración de los aviones ahora calculan y muestran correctamente los consumos de combustible en GPH/galón por hora (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)
Las notas completas del parche se publicarán el 7 de septiembre de 2021, cuando se publique la actualización 6.