Skull & Bones: Esto es lo que dice un conocedor del juego de piratas casi olvidado

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Un conocido filtrador revela detalles sobre las naves, el mapa y la jugabilidad. Pero el lanzamiento todavía parece estar lejos.

Desde Skull & Bones, aún no se ve la cima de los polos en el horizonte. Desde hace años, el juego de piratas de Ubisoft Singapur ha estado empujando su fecha de lanzamiento como una ola de arco, con un grueso signo de interrogación actualmente detrás de 2022 o 2023.

Sin embargo, el conocido informante de la industria Tom Henderson comparte ahora un montón de detalles interesantes, pero como siempre, considere esta información no oficial con la debida precaución

Supuestamente se han filtrado naves, mapas e información sobre el juego

En una serie de tuits, Henderson comparte material gráfico (son oficiales) e información de Skull & Bones (en su mayoría no oficiales). A continuación le resumimos los puntos clave.

Muchos barcos: Que los barcos juegan un papel central en un juego de piratas está tan claro como el agua del Caribe. Sin embargo, Henderson afirma que hay cinco rangos y tres tipos de marineros, desde los cargueros hasta los buques de guerra, todos con sus propios puntos fuertes y débiles. Se supone que las diferentes naves se desbloquean con planos comprados en los asentamientos. Entonces necesitas la cantidad adecuada de recursos.

Actualizaciones: Para personalizar aún más tus naves, es probable que tengas a tu disposición varias actualizaciones, por ejemplo, más cañones, lanzallamas y diferentes tipos de munición. No sólo habrá armas opcionales, sino también cajas de almacenamiento, forjas, armaduras adicionales, etc. Se supone que las mejoras se pueden colocar en cualquier momento, pero cuestan oro.

Personalización: Henderson también escribe que las partes del barco, como las velas, el volante y las canciones de los marineros, pueden cambiarse a tu gusto.

Mapa: El corazón del mapa debe ser el mar abierto. Lógico hasta donde llega. Se supone que se tarda unos diez minutos de tiempo real en navegar de una costa a la opuesta con el barco más rápido.

Multiplayer: Skull & Bones sigue siendo un juego multijugador y cooperativo, pero según Henderson ahora será PvPvE, es decir, incluirá batallas contra otros jugadores y contra los NPC. Se supone que hay varias facciones que luchan entre sí.

Henderson no da una fecha de lanzamiento, pero escribe que el juego avanza a buen ritmo. Todavía está lejos de ser completado. Se dice que Skull & Bones ha vuelto a la mesa de dibujo en 2020 y ha comenzado el desarrollo casi desde cero.

Investigaciones contra promotores

Skull & Bones está siendo desarrollado por Ubisoft Singapur. El estudio está siendo investigado por la Alianza Tripartita para las Prácticas de Empleo Justas y Progresistas. Se trata de graves acusaciones de los empleados: Discriminación, acoso sexual, cultura corporativa tóxica.