¡Sorpresa! Dead Island 2 saldrá un poco antes

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Dambuster Studios anunció ayer por la tarde que Dead Island 2 saldrá a la venta un poco antes. La semana pasada también se introdujo una nueva cazavampiros y diferentes tipos de zombis. También se pueden ver nuevas imágenes de juego.

Sí, Dead Island 2 saldrá antes, pero solo una semana. En lugar del 28 de abril, la fecha oficial de lanzamiento es ahora el 21 de abril. Sin embargo, los comentarios bajo el anuncio muestran que a los fans no les molesta el «sólo» ligero retraso. En cambio, están muy emocionados.

Dambuster Studios también ha estado muy ocupado la semana pasada. Por ejemplo, revelaron a la cazavampiros Carla. La piloto de acrobacias en moto es una auténtica adicta a la adrenalina y, además de su forma física, tiene el nivel necesario de inteligencia callejera para desenvolverse bien en el apocalipsis. También destaca por su seguridad a la hora de enfrentarse a los problemas.

Zombis de todos los colores y formas

Sin embargo, además de los numerosos aliados, también merece la pena conocer a los enemigos. Al fin y al cabo, Dead Island 2 tiene muchos. Para ofrecerte una visión general de los distintos tipos de zombis, Dambuster ha creado una (página propia)

La varianteInferno Crusherpuede prenderse fuego a sí misma y, en consecuencia, es inmune al daño por fuego. Por lo tanto, quien quiera apagarlo debe extinguir primero las peligrosas llamas.
Spiky Runner, por otro lado, están equipados con cristales rotos, alambre de espino y otros inconvenientes, por lo que es mejor evitar el combate cuerpo a cuerpo con ellos.
Si sabes disparar los paquetes explosivos delGrenadier Walker en el momento adecuado, puedes desencadenar reacciones en cadena que conviertan literalmente a tus enemigos en escombros. Sin embargo, mantén una distancia de seguridad al hacerlo.

Dead Island 2 & FLESH

Durante el (Diciembre)escaparate ya pudimos ver el sistema FLESH en acción. Pero Games Informer tomó dos desarrolladores para explicar de nuevo en detalle el sistema de fragmentación. Según explican, FLESH se centra esencialmente en dar a los zombis su propia masa, que los jugadores pueden cambiar con sus armas. Por supuesto, el aspecto exterior también influye. Por ejemplo, un zombi grande reaccionará de forma diferente a tus golpes que uno pequeño.