Space Marine 2: Riesiger Patch mit 28 GB Umfang ist live und bringt lang ersehntes PC-Feature

0
22

¡Salud, el Imperator tiene algo que decirte! Hay una actualización para el juego de disparos de Warhammer y Order nos ruega que nos informemos sobre las notas del parche.

Na, habt ihr heute schon was vor? Si ya has terminado tu puzzle de 2.000 piezas, has preparado los calcetines para el próximo regalo de navidad y has guardado algunas telarañas en el fondo de tu habitación, ya puedes descargarte el nuevo parche de Space Marine 2.

Der ist nämlich riesig. Es tan grande como un Titán de la Collegia Titanica.28 GB an Datenwerden auf eure Festplatte gespült. Sin embargo, también hay un poco de juego. Encontrará las notas de la versión completa en la página 2 de este artículo.

Übrigens:Auf Steam wird der Patch automatisch heruntergeladen, ihr müsst euch um nichts kümmern. Außer, nun ja, etwas Geduld zu haben.

Warhammer ist jetzt richtig breit

Lo más destacado para PC:¡Por fin hay soporte para monitores ultra panorámicos!También puede disfrutar de imágenes exóticas en formato 21:9 sobre las pantallas de la Galaxis y obtener la máxima visibilidad.

Außerdem lassen sich ab sofort auchprivate Lobbys im Operations-Spielmoduserstellen, falls ihr mit euren Freunden unter euch bleiben wollt. Para el modo PvP, ahora puedes entrenar mucho mejor, ya que una nueva arena de entrenamiento en la barcaza de batalla te permitirá experimentar, después del cansancio, lo que puedes hacer en el próximo combate.

¿Qué pasa? No hay muchos cambios más, a menudo se trata de correcciones de errores. Un aspecto que ha cambiado mucho con el parche 3.0 es el equilibrio. Por favor, no te pierdas el siguiente párrafo, ya que se han modificado algunas respuestas y otros parámetros.

Space Marine 2 siempre se encuentra en la cresta de la ola. La decepción es tan grande que el equipo de desarrollo de Saber Interactive tiene ahora muchas ideas sobre lo que los fans querrán hacer la próxima vez. ¿Directo Space Marine 3? ¿O sólo un par de buenos DLCs para el capítulo 2? ¿Quién lo dice o no?

Warhammer 40.000: Marines Espaciales 2 – Actualización 3.0 – Notas completas del parche

Nuevas características

  • The Hub Sparring Arena, una nueva arena especial en la Battlebarge disponible en el modo de juego Operations & Eternal War donde los jugadores pueden competir en PvP amistoso con los jugadores de su escuadrón.
  • Soporte Ultrawide para PC
  • Modo privado para el modo Operación que permite a los jugadores jugar solos con bots o junto a un amigo sin ser emparejados con jugadores aleatorios durante la misión.
  • Agregado Novedades & Mensaje del Día
  • Agregada opción para restablecer los preajustes de color personalizados

Ajustes en la jugabilidad y el equilibrio

  • Se ha actualizado la herramienta de marcado:
  • Puño de Poder: Se ha aumentado considerablemente el daño de los ataques con carga completa
  • Plasma Pesado:
    – Se ha aumentado la munición base en 5. Se ha aumentado el radio de daño de las explosiones.
    – Sobrecalentamiento por disparo reducido drásticamente de 50 a 30 para disparos cargados y de 20 a 15 para disparos base.
    – Daño base ligeramente aumentado en un 10%.
  • Med Stims restauran la salud disputada además de la curación real.
  • La munición del lanzagranadas Aux ahora sólo se puede recargar con las Cajas de Munición y no se puede recargar desde el Depósito de Munición infinito

Campaña

Dificultad:

  • Agresividad del enemigo en dificultad Veterano en Campaña disminuida para mejorar la experiencia de un jugador.
  • La salud del jugador en dificultad Veterano en Campaña se reduce ligeramente para compensar la agresividad de la IA y las actualizaciones de gestión de armadura

Bots:

  • Se han eliminado varias restricciones inhibidoras, lo que permite a los bots ser más útiles y eficaces, sin que por ello el jugador tenga que abandonar el juego.
  • Los bots ahora ayudarán a los zoántropos que disparan cuando el jugador les ataque.
  • Se han suavizado las restricciones para que los robots acaben con los enemigos en lugar de dejárselos al jugador, para reducir las molestias.
  • Ahora se permite a los bots ayudar con los objetivos de las gárgolas.
  • Arreglados varios errores relacionados con bots que se quedaban atascados
  • Arreglado un error por el que los bots podían quedarse sin munición en armas sin cargador

Modo de Operaciones

  • Tweaked AI Director and spawn rules of Chaos enemies in Operations mode:
    – El número máximo de Tzaangors con escudo en la arena al mismo tiempo se ha reducido de 10 a 4.
    – El número máximo de francotiradores cultistas en la arena al mismo tiempo se ha reducido de 10 a 3.
    – El número máximo de Tzaangors en la arena al mismo tiempo se ha reducido de 30 a 20.
    – El número máximo de marines rúbicos con ametralladoras en la arena al mismo tiempo se ha reducido de 8 a 5.
    – El número máximo de marines rúbicos con martillos de guerra en la arena al mismo tiempo se ha reducido de 4 a 3.
  • Parada perfecta ha sido actualizada, ahora restaura la armadura para matar minoris, no sólo para contrarrestar sus ataques especiales.
  • Con respecto al Bloqueo y las Armas de Esgrima, se ha corregido un error en la ventana de parada perfecta para las armas de esgrima. Ahora tiene 20 fotogramas de ventana para la parada perfecta y 10 fotogramas de vulnerabilidad al final de la animación, en lugar de 30 fotogramas de parada perfecta para la animación completa como se pretendía originalmente.
    Clase de asalto: El daño básico de Golpe en el suelo ha aumentado un 30%.
  • Las gotas de potenciador de armadura de las cajas destructibles son ahora menos comunes (el enfriamiento ha pasado de 30 a 60 segundos)

PVP

  • Sistema de spawn mejorado. Debería hacer más difícil la matanza de spawn
  • Trabajado el Lanzagranadas de Vanguardia en PVP. En lugar de aturdir por completo, ahora dejará pasmado al enemigo y lo ralentizará drásticamente.

AI

  • Reducida la capacidad de aturdir enemigos con ataques a distancia en todos los personajes de IA.
  • La precisión de los enemigos a distancia se reduce al atacar desde fuera de la pantalla y la precisión de los enemigos a distancia se reduce al atacar a jugadores en combate cuerpo a cuerpo.
  • Con respecto a Hormagaunts y Tzaangors: El daño cuerpo a cuerpo ahora inflige una cantidad específica de daño en lugar de eliminar 1 segmento completo de armadura por ataque.
  • Zoántropo:
    – Se ha aumentado el tiempo de disipación del daño de Grito psíquico de 0,5 a 2 segundos para evitar el daño de un solo disparo.
    – El daño de Grito psíquico se ha reducido de 11 a 8.
    – El alcance efectivo de Grito psíquico se ha reducido de 50 a 40 m.
    – El alcance de lanzamiento de Grito psíquico se ha reducido en 10 m.
  • Termagante:
    – El daño de Ataque de pulverización de perforador de carne se ha reducido de 1 a 0,5.
    – El daño de Ataque de pulverización de perforador relámpago se ha reducido de 0,3 a 0,1.
  • Guerrero tiránido con Devorador: El daño de Proyectil se ha reducido de 0,9 a 0,6 por proyectil.
  • Marine lubricado con lanzallamas:
    – El daño de Icono de llamas se ha reducido de 9 a 6.
    – El daño de ráfaga de flamer se ha reducido de 6 a 4 por proyectil
    – Daño de disparo de Flamer reducido de 6 a 4 por proyectil
    -Salud reducida en un 10
  • Marine con pistola de proyectiles:
    – El daño de Ataque por proyectil se ha reducido de 1,5 a 1
    – El daño de Ataque de disparo preciso (con indicador rojo) se ha reducido de 4 a 2 por proyectil.
    – Se ha reducido la frecuencia de los teletransportes utilizados para desacoplar a los jugadores para que sea menos molesto luchar contra ellos Se ha reducido la salud un 10%.
  • Tzaangor con escudo: HP reducido en gran medida
  • Carnifex:
    – Fase de furia actualizada, carnifex se vuelve más rápido y agresivo
    – Frecuencia de provocación reducida
    – Se ha corregido un error por el que su ataque de cono de espinas no disparaba proyectiles.
  • Tirano de la colmena:
    – Salud ligeramente aumentada.
    – Resistencia a explosivos y armas melta aumentada un 20%.

Personalización

  • Color de icono fijo para los colores Gris Administratum, Oro de armadura áurica y Gris Celestra.
  • Arreglados varios problemas con los colores por defecto que eran erróneos en algunos capítulos (por ejemplo, Guerreros de Hierro)
  • La reliquia de vanguardia Greave derecha ahora requiere 29 victorias en vez de 36.
  • Añadido un patrón de color llamado «Patrón de Grebas» que permite al jugador personalizar la mitad inferior y superior de la pierna por separado

Mapas

  • Se han corregido varios problemas que impedían a los jugadores avanzar en algunos niveles.
  • Fijados muchos problemas menores de colisión
  • Ajustada la densidad y duración de la tormenta de polvo en el funcionamiento del Motor Balístico
  • Ajustados los tiempos de disparo del Heldrake en el puente en la operación Relicario.
  • Ahora se puede acceder a los juicios a través de Hipnomat en la Armería

Correcciones generales

  • Se ha corregido un error por el que al cambiar de equipo en mitad de una operación se restablecía la salud.
  • Mejorada la capacidad de respuesta de la habilidad «Jump Pack
  • Arreglados varios problemas en las Pruebas
  • Arreglado un error por el que, en algunos casos, los controles dejaban de funcionar tras ejecutar un remate.
  • Arreglado un error por el que el jugador no recibía los datos de armadura del Bruto Infernal que aparecía en el portal del caos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de la cualificación «Subidón de adrenalina» de Vanguardia mostrara un 1% en lugar del 10% real.
  • Arreglado el spam del Anunciador en el modo Guerra Eterna
  • Fijadas múltiples formas de duplicar munición en el modo Operaciones
  • Arreglado un error por el que el Lanzagranadas se cancelaba si se solapaba con una geometría pequeña
  • Se ha corregido un error por el que la pericia táctica VENGANZA DEL EMPERADOR no funcionaba con el Incinerador de plasma.
  • Arreglado un error por el que varias armas podían restaurar más salud de la realmente disputada (por ejemplo, Meltas, armas AoE, etc.).
  • Arreglados varios problemas que causaban la pérdida de partidas guardadas.
  • Arreglada una voz no identificada al final de la historia que se asignaba al personaje equivocado.
  • Muchas mejoras y correcciones menores de la interfaz de usuario.
  • Muchas mejoras y correcciones menores en las animaciones
  • Correcciones de localización