Después de Peter Parker, el prometedor arácnido Miles entra ahora en el PC y hace un buen papel aquí. Sin embargo, trae un poco de líquido neto con él.
¡Spider-Man es un héroe para todos! Al menos así se suele decir. Sin embargo, la verdad es que durante mucho tiempo Spiderman fue principalmente un héroe para consoleros. Mientras que el Hombre Araña tuvo especial éxito en la PlayStation, rara vez se le dio una adaptación realmente buena en el PC.
Pero eso ha cambiado entretanto. A más tardar con el lanzamiento de Marvel»s Spider-Man en el PC, los fans de Spidey con ordenadores domésticos también pueden esperar una versión más que digna. Insomniac no sólo ha entregado el mejor juego de Spider-Man, sino también una de las mejores aventuras de superhéroes de la historia. Puedes leer sobre esto en detalle en nuestra (prueba de la versión para PC).
Peter Parker ya ha atravesado con éxito los cañones urbanos en el PC. Pero hay (al menos) otro hombre araña. Y los que experimentaron el primer juego de Insomniac saben cuál es, por supuesto. Hacia el final, el joven Miles Morales también obtiene la capacidad de adherirse a las paredes mediante una picadura de araña y ahora se aventura en su primera aventura de PC como su gran modelo.
El chico de Harlem con raíces latinoamericanas lo hace al menos tan bien como Peter Parker. Pero también marca un ritmo tan rápido que el joven se queda sin aliento mucho antes.
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Lo que Miles Morales toma de Peter Parker
Aunque ahora hay más de un centenar de variantes de Spider-Man gracias al multiverso y a las innumerables iteraciones, casi nadie goza de una reputación tan grande en la base de fans como Miles Morales. Miles difiere bastante del original de Queens gracias a su origen multicultural, pero básicamente tiene mucho en común con Peter.
También Miles debe digerir primero la muerte de su figura paterna antes de lanzarse a cazar criminales como vigilante enmascarado. También procede de un entorno muy humilde, pero posee una mente brillante y grandes conocimientos tecnológicos. Estas circunstancias quedan claras en el juego justo al principio, por lo que no es necesario haber jugado al predecesor directo.
Por supuesto, añade un poco de apego emocional, ya que Miles ya tuvo un papel relevante en el primer Spider-Man de Insomniac, aunque sin poderes arácnidos. Un año después, eso ha cambiado y el héroe en formación tiene ahora que mantener el orden en la invernal Nueva York por su cuenta, mientras Peter se va a Europa con Mary Jane de vacaciones.
Sin embargo, en general, Miles sigue la misma rutina diaria que Peter. Nueva York es un telón de fondo espléndido y muy animado, que recorre mediante un columpio de red. Sólo el movimiento elegante es una razón para explorar cada rincón de la ciudad nevada.
Aparte de las misiones de la historia principal, sólo hay actividades bastante repetitivas que descubrir, como encontrar cápsulas del tiempo, cuarteles de criminales o cajas llenas de material, pero el gratificante desbloqueo de un montón de trajes y la entretenida jugabilidad hacen que nunca haya un momento de aburrimiento.
Siempre es divertido golpear a los gángsters gracias al fluido sistema de combate y a los interludios acrobáticos, o colgarlos de las sombras bajo las vigas utilizando telas de araña.
Lo que Miles Morales hace mejor que Peter Parker
Sin embargo,
Miles Morales no es sólo un spin-off, sino que ofrece exactamente la misma experiencia de juego que su predecesor junto con una nueva historia y un nuevo héroe. Y eso es principalmente porque Miles tiene poderes arácnidos diferentes a los de Peter.
Por supuesto, también puede pegarse a las paredes, percibir el peligro con su sentido arácnido y, gracias a los lanzadores de telarañas autoconstruidos, hacer girar completamente a los enemigos. Pero la cosa no se queda ahí. Miles aprende pronto que también tiene una conexión especial con la electricidad. Miles puede emitir poderosos pulsos de electricidad amarilla brillante con sus manos.
Similar a los remates de la barra de combo, la «batería» de Miles se carga cuando golpea a los enemigos y esquiva con éxito los ataques. A continuación, puedes colocar las cargas en ataques especiales que desencadenan explosiones y electrocutan a los enemigos. A menudo, incluso hay que desactivar primero los artilugios del villano principal mediante estas descargas eléctricas literales, para que Miles pueda entonces desatar una tormenta de retropropulsores sin impedimentos.
Esto no sólo suena poderoso, sino que también se juega como tal, añadiendo una capa extra a las ya aceleradas batallas. Sin embargo, esto no hace que los combates contra decenas de enemigos al mismo tiempo sean demasiado fáciles. La situación es diferente cuando se trata de colarse. Miles puede simplemente hacerse invisible con piel, pelo y una máscara. Esto también es posible sólo hasta cierto punto, pero aún así le quita algo de dureza a los ya no demasiado exigentes pasajes furtivos.
Donde Miles Morales se queda atrás de Peter Parker
Sólo sería más bonito si más pequeño no significara también más corto en este caso. Pero este es precisamente el punto en el que Miles Morales flaquea claramente y se queda atrás, especialmente en comparación con su modelo. Spider-Man: Miles Morales es increíblemente corto.
La historia principal puede completarse fácilmente en cinco o seis horas si ya tienes experiencia en el predecesor. Si tienes en cuenta las misiones secundarias (muy entretenidas) y las actividades del mundo abierto, puedes llegar a tener diez horas de juego puro. De hecho, el árbol de habilidades de Miles se recorre con tanta rapidez que ninguna de las habilidades se siente realmente ganada.
Ahora bien, los juegos cortos no son necesariamente algo malo y algunas personas estarán ciertamente contentas de no tener que pasar 30 horas o más en una aventura de mundo abierto. Pero por 50 euros de precio de venta al público en Steam, Miles Morales se siente muy reducido en términos de contenido. Sobre todo porque es claramente más un complemento independiente que una secuela en toda regla. A modo de comparación: Marvel»s Spider-Man cuesta 10 euros más al precio normal en Steam, y eso incluye todos los DLC.
¿Qué tan buena es la versión para PC?
En nuestros sistemas de prueba, la versión para PC de Miles Morales es realmente buena. Al igual que el predecesor, el PC se beneficia de la revisión gráfica que Insomniac hizo para la PS5. Si tienes el hardware adecuado, podrás disfrutar de Miles Morales en los ajustes más altos, incluido el trazado de rayos en 4K y ultra ancho.
Pero incluso si tu PC es más bien débil en el pecho, puedes hacer funcionar esta joya de la acción. Por supuesto, nunca se puede descartar por completo que se produzcan diversos problemas en determinados sistemas. Sin embargo, no hemos notado ningún fallo, ni de gráficos, ni de sonido durante la prueba. Puede encontrar más detalles en nuestra comprobación de hardware:
Miles Morales en el control de hardware
Echamos un vistazo más de cerca a Spider-Man Miles Morales con un ojo puesto en la tecnología. ¿Qué tal funciona el puerto de PlayStation para el PC?
En primer lugar, la impresión general: En la breve sesión de juego de aproximadamente dos horas, no se produjo ningún error inesperado No se produjeron cuelgues, congelaciones ni otros problemas como errores de visualización. Todo funcionó como debía
En cuanto al rendimiento, la imagen es igualmente sólida: como Miles Morales, nos balanceamos por las calles de Nueva York con la misma seguridad con una Radeon RX 580 que con una RTX 3070 o incluso con una RTX 4090. Aunque hay que decir de la RX 580 que no alcanza los 60 FPS en Full HD incluyendo ajustes medios en las escenas que revisamos al principio del juego.
Para jugar sin problemas, tenemos que cambiar al preajuste «Bajo» o «Muy bajo». En este caso, los requisitos oficiales del sistema no parecen coincidir con la realidad, al menos no sin el escalador FSR, que se ofrece como opción. Por cierto, se utilizó el actual controlador Radeon 22.11.1, que se supone que ya está optimizado para la amigable araña del barrio.
La RTX 3070, por otro lado, ofrece en 4K en los ajustes más altos sin trazado de rayos y el DLSS propietario de Nvidia en el objetivo a 60 fotogramas por segundo.
La RTX 4090 también es especialmente interesante. Como es lógico, el buque insignia de Geforce se desenvuelve sin esfuerzo en 4K y con el máximo nivel de detalle. Incluso cuando el trazado de rayos entra en juego, no necesita DLSS para ofrecer más de 60 FPS.
Si añadimos el DLSS, o más concretamente el DLSS 3 (modo calidad) exclusivo de RTX-40 que incluye la generación de fotogramas, a veces va en dirección a los 200 FPS y en ocasiones incluso más allá, en 4K con trazado de rayos, eso sí. Y todo ello sin ninguna pérdida de calidad apreciable.
Lo que es bastante subóptimo, sin embargo, es el control con ratón y teclado. En principio, Miles Morales puede ser controlado de esta manera y el increíblemente importante movimiento por los callejones de Nueva York a través de la línea de red funciona perfectamente. Sin embargo, en algún momento de las batallas desearás volver a tener un gamepad.
Spider-Man es un juego que se basa en los combos y en una rápida secuencia de movimientos. En el teclado, esto se traduce a veces en un martilleo extremadamente espasmódico de las teclas. No es nada a lo que no puedas acostumbrarte, sobre todo porque puedes determinar la asignación con total libertad, pero no es intuitivo. Por lo tanto, si es absolutamente necesario tener un ratón y un teclado, le aconsejamos que elija un nivel de dificultad más bajo.
De lo contrario, sí que deberías llevar un gamepad, sobre todo porque los gatillos adaptativos del Dualsense de PS5 también son compatibles con el PC, lo que hace que tanto el balanceo por los cañones urbanos como las batallas sean mucho más intensas.
La forma en que finalmente saltes por Nueva York como Miles depende enteramente de ti. El viaje merecerá la pena, sobre todo en Navidad, aunque no tenga que estar ocupado durante mucho tiempo.
Conclusión del editor
En realidad, soy un aburrido y me sigue gustando más el Spiderman clásico. Con Miles Morales, sin embargo, todavía me divertí mucho. Porque si es Peter, Miles o alguien más bajo la máscara no importa realmente al final del día. Y menos cuando el núcleo del juego es tan brillante como en el caso de los juegos de Spider-Man de Insomniac.
Simplemente, nunca resulta aburrido saltar a la carrera desde la azotea de un rascacielos, lanzarse de bruces a varios cientos de metros en las profundidades, sólo para pegar una telaraña a una pared justo antes del impacto y balancearse acrobáticamente en la siguiente esquina. El movimiento y las peleas son tan elegantes, tan fluidos y tan magníficamente coreografiados que puedo pasar horas en este mundo. Incluso entonces, por cierto, cuando no hay mucho más que hacer en el mundo que perseguir a los delincuentes.
Y este punto se alcanza sorprendentemente rápido en Miles Morales. Lo que normalmente no es tan dramático. Pero si se tiene en cuenta que aquí se espera básicamente el precio completo y que además de los poderes bioeléctricos de Miles no hay muchas innovaciones en comparación con el predecesor, me parece un poco irritante. Miles Morales no es en absoluto un mal juego, pero no te lo recomendaría necesariamente a su precio normal. A no ser que sientas que, incluso sin misiones secundarias y actividades, puedes pasar mucho tiempo deambulando por el invernal Manhattan por tu cuenta.