Spine será definitivamente el primer juego de lucha que no pueda superar

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La elegante mezcla de cyberpunk y película de acción acaba de ser desvelada con el primer gameplay. Steffi habló con los desarrolladores y nos trajo información emocionante

Spine quiere cumplir el sueño de muchos fans de la acción: Por fin podrás participar en tiroteos cinemáticos, saltar a la velocidad del rayo y estar a la última todo el tiempo. John Wick se mezcla con el ciberpunk mientras disparas y luchas por las calles y clubes nocturnos de una metrópolis de neón.

Hablé con los desarrolladores y vi algo más de juego a puerta cerrada de lo que se ha publicado hasta ahora. No estoy autorizado a enseñártelo, pero al menos puedo contarte lo que he descubierto. Ya lo tengo claro:Aunque Sifu y compañía me han echado para atrás hasta ahora, Spine está definitivamente en lo alto de mi lista de deseos.

¿Qué clase de juego será Spine?

El tráiler recién desvelado consiste en medio gameplay, que ya da una primera impresión. Puedes ver el vídeo aquí:

Imagina Spine como una película de acción para jugar tú mismo. Las peleas están deliberadamente escenificadasmuy parecidas a las de John Wick, Oldboyy demás, tanto en lo que respecta a las habilidades con las armas del personaje llamado Redline como al trabajo de cámara y los niveles. Por ejemplo, vi una pelea en un puente en la que el juego cambia de repente a una perspectiva de desplazamiento lateral como en (aquella legendaria escena de Oldboy).

Otras veces la cámara está muy cerca de los movimientos finales articulados, otras veces el juego me recuerda a laspeleas en grupo de la serie Arkham Algunos niveles son declaraciones de amor a clásicos del cine, por ejemplo una elegante mansión como la de Scarface o un bar en el que estalla una pelea mientras suena la banda en directo

En las peleas se utilizan diferentes armas: las armas de fuego ya se pueden ver en el tráiler, así como cuchillas, puños, patadas y codos, por supuesto. Redline también tieneataques especiales con su bote de sprayque ciegan a los oponentes con nubes de color rojo.

(Escopeta, espada o spray: redline contraataca con todo lo que tiene.)
(Escopeta, espada o spray: redline contraataca con todo lo que tiene.)

Entre misión y misión, las cosas son un poco más tranquilas, hay una especie de campamento base donde puedes encontrar un piso y un campo de tiro. Spine no sólo quiere ofrecer acción pura, sino también contar una emocionante historia ciberpunk sobre la IA, el alma humana y los peligros de una sociedad de alta tecnología.En total, esta historia debería durar entre 12 y 15 horas, así que es bastante compacta.

Si, como yo, no has tenido mucho que ver con los juegos de lucha hasta ahora, no te preocupes:Aquí no hay un segundo Sifu esperándote, lo que casi pone de rodillas incluso a nuestro experto en lucha de la casaDimi. Spine sigue el lema «Fácil de aprender, difícil de dominar» y está diseñado para ofrecer una introducción accesible incluso a los menos experimentados. Sin embargo, aquellos que prefieran probar suerte en retos más difíciles también estarán bien servidos.

¿Se ve tan bien como en el tráiler?

Spine aún está lejos de estar terminado, por lo que todavía había muchos gráficos de marcador de posición en los niveles mostrados, y los enemigos dudaban mucho a la hora de devolver los disparos… todo completamente normal en pleno desarrollo. Pero aún no puedo emitir un juicio definitivo sobre lo bien que se verá el juego al final.

(Los remates mostrados hasta ahora parecen muy elegantes y muy brutales.)
(Los remates mostrados hasta ahora parecen muy elegantes y muy brutales.)

Gracias a Unreal Engine 5, los entornos que hemos visto hasta ahora son espectacularmente bellos y están iluminados de forma muy armoniosa– ¡genial, así puedo ver mucho mejor los golpes tan chulos que está lanzando mi personaje! Incluso el baile mortal que tanto impresiona en el tráiler ya está ocurriendo en el juego gratuito, lo que según el estudio de desarrollo es gracias al motor de animación Cascadeur. En cualquier caso, estoy deseando ver si el juego es tan fluido como parece.

¿Cuándo y dónde saldrá a la venta Spine?

Aún no se conoce una fecha fija de lanzamiento, pero debería ser en algún momento de 2025.Y puede que tenga buenas noticias para los impacientes: cuando pregunté amablemente si podría haber unademoantes del lanzamiento final, los desarrolladores respondieron: «Estamos pensando en ello. Las demos están haciendo furor desde hace un tiempo, así que ya veremos». Sería concebible poner a disposición de los jugadores uno o dos niveles acabados

Spine aparecerá definitivamente enSteamy también será explícitamente totalmente compatible con el Steam Deck. Los desarrolladores siguen en conversaciones con otras tiendas y no tienen reservas a la hora de publicarlo enEpicpor ejemplo. También se podrá jugar a través de PlayStation y Xbox en consolas

¿Qué nos gusta? ¿Qué queda sin resolver hasta ahora?

Lo que me gusta de Spine hasta ahora:

  • Absolutamente elegante: El juego me impresionó de inmediato con sus gráficos, sus animaciones suaves como la mantequilla y su atmosférico mundo ciberpunk. El homenaje a Oldboy por fin me abrió el corazón.
  • Dificultad:Spine pretende ser más accesible que juegos de lucha hardcore como Sifu sin sacrificar complejidad. En un nivel de dificultad bajo deberías poder ignorar impunemente algunas maniobras complejas, pero para el hardcore las necesitas. En modo difícil hago más daño, pero a la inversa también recibo más… ¡una idea emocionante!
  • La ambientación:Me encanta el género ciberpunk y quería saber de los desarrolladores por qué lo habían elegido. La razón es que aquí se pueden mezclar tantos aspectos geniales, por ejemplo la ciencia ficción con el western, las clásicas peleas a puñetazos con aumentos ultramodernos. Parece que los desarrolladores están aprovechando todo su potencial.

Lo que aún no está claro:

  • Flow: Por supuesto, lo más importante en juegos de acción como este es que el combate siente realmente bien. Sólo podré juzgarlo cuando lo juegue yo mismo.
  • ¿Más que un simple telón de fondo?Spine quiere contar explícitamente una historia emocionante que no sea un mero accesorio de las geniales peleas. Aún no puedo decir lo interesante que resultará.

Veredicto del editor

Ya me conoces, soy un jugador de historias. Pero también hay juegos de acción que han cautivado mi corazón, por ejemplo me encantan los títulos de Supergiant Games por sus divertidas batallas. Y también me fascina algo como Sifu, pero no puedo jugarlo, mi umbral de frustración es demasiado bajo para eso. Por eso prefiero verlo como un vídeo de juego y admirar la coreografía que otras personas conjuran

Spine podría ser exactamente mi juego: Tengo una historia ciberpunk (espero) emocionante y un combate cinemático que no me abruma constantemente, pero que debería hacerme sentir como el calcetín más guay desde John Wick. Y tengo muchas ganas de ver qué otras alusiones hay, espero una interpretación de mi escena de acción favorita

¿Qué te pareció Spine at first sight? ¿Tienes tantas ganas como yo de que vuelen puños, botes de spray y balas? ¿Crees que el juego final será tan bonito como lo que hemos visto hasta ahora? Dejadme vuestras opiniones y preguntas sobre el próximo juego de acción en los comentarios