Splitgate: Los desarrolladores tienen que posponer el lanzamiento porque hay demasiados jugadores jugando

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El lanzamiento del shooter multijugador gratuito estaba previsto para el 27 de julio de 2021. Pero debido a su inesperada popularidad, ahora se ha pospuesto espontáneamente.

El éxito repentino también puede tener desventajas. Esto se nota especialmente en el shooter multijugador gratuito Splitgate. El partido tuvo que ser aplazado espontáneamente debido al exceso de jugadores. En realidad, el lanzamiento completo del «portal-halo» estaba previsto para el 27 de julio de 2021. Pero ahora el juego no saldrá a la venta hasta agosto.

La estructura actual del servidor simplemente no está diseñada para el gran número de jugadores. Un comunicado de prensa oficial afirma:

«Nuestro equipo ha quedado completamente sorprendido por la increíble respuesta de la comunidad de Splitgate. La fuerte y repentina afluencia de jugadores a nuestros servidores trae consigo un sinfín de problemas técnicos que tenemos que resolver. Hemos trabajado duro para ofrecer una experiencia de juego de calidad y nuestro mayor reto es simplemente tener suficiente espacio para toda la comunidad. »

Aunque el lanzamiento final no se produzca hoy, los jugadores no se irán con las manos completamente vacías. Actualmente, los servidores de la versión beta están inactivos mientras se instala una actualización importante. Ya contiene algunas innovaciones que estaban previstas para la versión final. Entre ellos hay tres nuevos mapas.

Si quieres hacerte una idea del Splitgate, echa un vistazo al tráiler del juego:

¿El turno proporciona alivio?

Así que la avalancha de jugadores ha cogido a los desarrolladores por sorpresa. Esto ya era evidente hace unos días. Porque la masa de gente en este caso ha tenido un inmenso impacto en la vida laboral de los promotores. El director general, Iain Proulx, habló de una inmensa presión de tiempo y de que algunos desarrolladores sólo podían dormir unas dos horas.

El aplazamiento espontáneo del Splitgate puede molestar a algunos jugadores. Pero esperemos que dé tranquilidad a los desarrolladores. La crisis es un tema difícil en la industria de los juegos.

El repentino subidón se debe a la fase beta de Splitgate en consolas, que lleva en marcha desde el 13 de julio. Antes, el shooter llevaba en Early Access en PC desde 2019. Pero sólo con la beta para consolas el número de jugadores en Steam se disparó hacia la estratosfera. El juego ofrece juego cruzado entre todas las plataformas.

10 millones de dólares para servidores más grandes

Además del aplazamiento, los desarrolladores también han anunciado otra noticia. Porque, al parecer, han buscado financiación para hacer posible la nueva estructura del servidor en primer lugar. La empresa de capital riesgo Human Capital ha invertido 10 millones de dólares, que 1047 Games está destinando a la expansión de sus servidores.

Sobre esto, el director general Proulx dice en el comunicado de prensa:

«Estamos encantados de que Human Capital lidere esta ronda de financiación. Además de proporcionar el capital necesario para mejorar el tamaño y la estabilidad del servidor, les están ayudando a reunir el equipo de construcción que necesitamos para crear el mejor juego posible. »

El estudio no especificó cuáles son los términos contractuales exactos. Así que es imposible estimar cuántas acciones de la compañía recibió Human Capital a cambio, y por tanto el valor que tiene ahora el estudio de desarrollo tras su rápido éxito.