Star Wars Outlaws: El juego está siendo mejorado masivamente a tiempo para el lanzamiento en Steam – Notas del parche para la actualización 1.4.0

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Outlaws se lanza en Steam con una importante actualización que trae grandes cambios en el sigilo y el combate

Star Wars Outlawsno ha resultado ser un mal juego, pero las ventas y el número de jugadores probablemente sigan estando por debajo de las expectativas de Ubisoft

Para ganarse a nuevos fans, el juego de mundo abierto se ofrece ahora también en Steam y lanza al mismo tiempo una importante actualización, que da grandes pasos para abordar las críticas sobre el combate y las misiones furtivas

¿Qué incluye la actualización 1.4.0?

Por supuesto, las notas del parche enumeran un montón de correcciones de errores y mejoras de comodidad. Pero también hay un total de cinco cambios importantes, que nos gustaría resumir brevemente.

    Con la nueva actualización, las misiones en territorios del Sindicato no terminarán si te descubren. En lugar de eso, podrás coger tu blaster y abrirte paso por la zona.
  • Sneaking is getting easier:Después de que las misiones de sigilo ya se eliminaran en parches anteriores, Ubisoft ahora está haciendo que sea aún más fácil avanzar en silencio. Ahora recibirás una notificación cuando tus oponentes estén a punto de descubrirte, lo que te permitirá cambiar de táctica a tiempo.
  • Puntos débiles del enemigo:Ahora puedes apuntar a los puntos débiles introducidos recientemente en las batallas. Un golpe puede desencadenar explosiones o hacer que los oponentes mueran de forma espectacular.
  • Ajuste de armas:Se han ajustado tanto el blaster como las armas pick-up de Kay. Entre otras cosas, ahora puede llevar armas a dos manos en más situaciones.
  • Mejoras gráficas:&nbspLas animaciones faciales ahora se ven mejor, puedes desactivar la lente cinemática y las luces lejanas son más visibles.

Estos son los cambios más importantes de la actualización. Lasnotas completas del parchese pueden encontrar en la segunda página del artículo.

Notas del parche

DETALLES DEL PARCHE (versión 7309905):

  • PlayStation®5: 7,44 GB (versión 01.004.000)
  • Xbox Series X|S: 10,18 GB (versión 1.0.4.0)
  • PC: 8,83 GB (versión 1.0.4.0)

CAMBIOS NOTABLES:

  • Actualizaciones notables en el sigilo y el combate, dando a los jugadores más opciones, incluyendo el uso del sigilo o el despliegue de su blaster, incluso en las zonas sindicadas de las ciudades.
  • Mejoras en la IA enemiga y en la detección, por las que los jugadores reciben una notificación cuando son detectados y pueden elegir entre intensificar o cambiar sus tácticas para permanecer ocultos.
  • Se han añadido vulnerabilidades enemigas para recompensar el juego estratégico que, cuando se atacan, pueden desencadenar explosiones o hacer que los enemigos mueran de nuevas y espectaculares formas.
  • Las armas bláster y pick-up de Kay se han reajustado para mejorar la experiencia de combate, incluida la posibilidad de llevar armas a dos manos en más situaciones.
  • Se han mejorado las expresiones faciales y las animaciones en las escenas de diálogo, se ha añadido la opción de apagar la lente de cine durante el juego y se ha mejorado la visibilidad de las luces lejanas.

NOTAS COMPLETAS DEL PARCHE:

Juego en general

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían despegar en el Trailblazer después de ciertas misiones.
  • Kay ahora enfunda un arma a dos manos en más situaciones, por ejemplo, cuando escala, se agarra o usa el velocípedo.
  • Mejorada la utilización del speeder de la IA
  • Mejora en la detección de enemigos
  • Mejora en la toma de decisiones tácticas de los enemigos en combate para fomentar una gestión más activa de su posicionamiento
  • Reducido el daño enemigo por disparo mientras se aumenta la cadencia de daño con el tiempo
  • Mejoradas las señales de detección y la información de las cámaras
  • El estado del jugador (agachado, de pie) se conserva ahora tras las acciones de movimiento
  • Se ha corregido un problema por el que sólo se alertaba a un PNJ cuando silbaba.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía pasar desapercibido en la hierba alta mientras realizaba acciones agresivas.
  • Ahora es posible librar batallas en partes de los distritos del Sindicato
  • Se han añadido debilidades a varios enemigos
  • Se ha ajustado la puntería de las armas (dispersión, retroceso, etc.) para permitir más precisión y control.
  • Se han actualizado los valores de daño del arma Kay para todas las armas.
  • Se ha aumentado el daño de los disparos a la cabeza de los enemigos.
  • Mejorado el uso del módulo blaster (iones y potencia)
  • Se ha eliminado el daño por explosión del jugador del módulo de energía
  • Añadir caída del enemigo a las explosiones
  • Añadir animaciones de muerte específicas de cada parte del cuerpo para mejorar la satisfacción del combate
  • Mejorado el uso de la cobertura de los PNJ en combate
  • Se ha corregido un problema por el que Kay ocultaba el holoseguidor al agacharse.
  • Se ha corregido un problema por el que a veces los PNJ enemigos se marcaban como amistosos y no podían ser dañados por disparos de blaster.
  • Ajustado el salto para tener más control sobre dónde aterrizas en el aire

UI, HUD y ajustes

  • Agregado un indicador visual que muestra cuando un PNJ detecta al jugador
  • Agregado un texto resaltado que indica qué módulo bláster debe usarse al apuntar a guardias pesados, droides y cámaras.
  • La indicación de hacer ping al objetivo rastreado es ahora más clara y se ve afectada por los ajustes de visibilidad del HUD
  • Añadidos iconos a los objetos del entorno que requieren habilidades desbloqueables
  • Mejorado el icono de acción rápida de Nix resaltando el botón cuando hay un objetivo activo.
  • Más claro si un derribo puede desencadenar un combate
  • Etiquetas de PNJ añadidas sobre sus cabezas (funciona con los ajustes de daltonismo existentes)

    • Blanco – Neutral
    • Naranja – Consciente
    • Rojo – En combate

  • El coste de Subidón de adrenalina se ha ajustado en función del nivel de dificultad

    • Modo Historia – 100% (sin cambios)
    • Normal – 110
    • Desafiante/Difícil – 150 %

  • Mejora de los mensajes y de la visualización del sistema de búsqueda
  • Arreglado un problema por el que algunos iconos de efectos de equipo no se mostraban correctamente

Audio

  • Mejorado el diálogo con el enemigo al tomar y dejar cobertura
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía reproducir sonido a través del mando DualSense en PS5
  • Se ha corregido un problema por el que faltaba música en las partidas de Arcade tras iniciar una nueva partida

Secuencias de películas

  • Agregadas animaciones faciales a las escenas de diálogo del juego y a los vendedores
  • Mejora de las animaciones y efectos visuales de algunas escenas de diálogo
  • Se ha corregido un problema por el que faltaba el ND-5 del asiento del pasajero al arrancar o aterrizar desde las estaciones de Renpalli o Achra

Cámara

  • Cámara mejorada al disparar, apuntar y mover el objetivo
  • Cámara de cobertura mejorada, incluida la posibilidad de cambiar manualmente de hombro al apuntar
  • Cámara mejorada al proporcionar una mejor visión de cada tienda al interactuar con un vendedor

Mundos, fauna y flora

  • Arreglado un problema con la flora destructible
  • Arreglado un problema por el que se interrumpían los efectos visuales de las cascadas
  • Se ha aumentado la distancia desde la que se pueden ver las luces en el mundo
  • Mejorada la renderización de algunas texturas de hierba y barro, especialmente desde lejos

Modo foto

  • Se ha añadido una nueva lente limpia

Accesibilidad

  • Se ha añadido un preajuste de controlador personalizado para permitir la reasignación de botones individuales. Puedes seleccionar conjuntos de botones independientes para Kay, el Speeder y el Trailblazer.
  • Se ha añadido un nuevo ajuste para la asistencia de puntería «fuerte».
  • Se ha añadido una nueva opción para la transferencia automática al escalar, que te permite cambiar automáticamente entre objetos escalables moviéndote hacia ellos en lugar de tener que pulsar un botón.
  • Agregado un nuevo ajuste para cambiar el tamaño y la nitidez del efecto que muestra el área de detección de la cámara de seguridad
  • El control deslizante de los efectos de sonido se ha dividido en dos controles separados, para los sonidos del juego y los sonidos de fondo.
  • Más rápido de navegación por el menú, la configuración de ahora con hasta un 400% de velocidad.
  • El menú de navegación ahora lee minijuegos para abrir cerraduras y picos, pistas de objetivos y qué carta de Sabacc está resaltada actualmente en tu mano y al arrastrar/soltar.
  • Se ha añadido la opción de desactivar la lente cinemática (efectos de distorsión, bordes y viñeteado) para el juego.
  • «Pantalla de relleno» es ahora la relación de aspecto por defecto, es decir, mayor tamaño de texto para los primeros menús antes de llegar a la pantalla de ajuste de la relación de aspecto
  • «Eliminar todo» se ha añadido al ajuste «Mantener entrada para marcadores de mapa
  • Se han redactado de nuevo las descripciones de los ajustes de accesibilidad para que sean más comprensibles

Varios

  • Se ha corregido un problema por el que destruir una nave embistiéndola no contaba para el trofeo/logro «Nunca me digas las probabilidades».
  • Se ha corregido un problema por el que el logro/trofeo «Dispara primero» y la habilidad «El mejor» no podían desbloquearse al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un problema por el que derrotar a Death Troopers durante ciertas misiones no contaba para el Desafío de Ubisoft Connect «Desafiar a la muerte»

MAIN & SIDE QUESTS(aviso, spoiler)

Toshara

  • Rechazada

    • Fijado un problema por el que Kay no podía escuchar en el bar para avanzar en la misión de inteligencia

Tatooine

  • The Veteran

    • Se ha corregido un problema por el que la línea de búsqueda no empezaba si viajabas a Akiva antes de que terminara el diálogo

  • Socio

    • Se ha corregido un problema por el que la cinemática no se activaba si se usaba Descarga de adrenalina mientras el rancor golpeaba las puertas del hangar

Akiva

  • Revelator

    • Se ha corregido un problema por el que ND-5 podía detectar a Kay cuando se levantaba de una posición agachada mientras estaba sentado en una válvula de vapor

Reportero de errores

Nos complace anunciar que informar de problemas es ahora más fácil con el lanzamiento del Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Este sitio web funciona de la misma manera que otros títulos de Ubisoft. Es tu canal directo para ver los problemas reportados por otros jugadores y reportar directamente cualquier problema que encuentres a nuestro equipo. Actualizaremos activamente este foro para que sepas cuándo se están investigando los problemas y cuándo se introducirán correcciones y mejoras en una próxima actualización.

Cómo informar de un error:

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Nuestro equipo recibirá su informe y nos pondremos en contacto con usted para obtener más información si es necesario.

Puedes comprobar el progreso de los errores notificados a través de la pestaña «Mis problemas notificados »

Además de la actualización, el primer DLC de historia para Star Wars Outlaws también se publicó al mismo tiempo que el lanzamiento en Steam, el 21 de noviembre. Kay participa en un torneo de Sabacc y compite contra Lando Calrissian. Además de la serie de misiones centradas en el famoso pícaro, también hay nuevas regiones que descubrir en la expansión.