Raytracing, DLSS y Nvidia Reflex deberían traer luz a la oscuridad del universo Star Wars
El sistema estelar llama y el lanzamiento de Star Wars Open WorldOutlawsprevisto para 2024 está cada día más cerca. Aunque no hay fecha exacta de lanzamiento, sigue habiendo buenas noticias, al menos para los propietarios de tarjetas gráficas Nvidia.
Raytracing, DLSS 3 y Reflex a bordo
Nvidia acaba de anunciar su colaboración con Ubisoft y Lucasfilm Games para garantizar que el esperado juego de acción y aventuras cuente con la tecnología más avanzada. No sólo es compatible con las tecnologías DLSS 3 y Reflex, propiedad de Nvidia, sino también con efectos de trazado de rayos.
Aún se desconoce cómo se utilizará exactamente el trazado de rayos en Star Wars Outlaws: Aunque Nvidia ha publicado untrailerconfirmando las características gráficas, el vídeo en sí sólo muestra escenas ya conocidas del tráiler de revelación. No podemos ver la iluminación realista, las sombras y los reflejos que caracterizan a la tecnología
hambrienta de hardware.
Pero puedes imaginar muchas cosas, como un tiroteo en un puerto espacial de Coruscant. Cada disparo de blaster arrojaría luz a los alrededores, y los reflejos de esta luz en las superficies brillantes de las naves espaciales y los edificios crearían una atmósfera realista.
Por otro lado, en la superficie helada del planeta Hoth, el trazado de rayos podría simular de forma realista cómo la luz solar se refracta en las formaciones de hielo y los ventisqueros. Sin embargo, aún está por ver si esto sucederá. Hasta ahora, sólo se han confirmado los planetas Tatooine, Cantonica, Kijimi, Akiva y Toshara, de los cuales sólo el hogar de Luke Skywalker es un poco más conocido
La noticia de que el juego se lanzará con DLSS 3 también es especialmente satisfactoria. La tecnología de escalado puede ayudar a las tarjetas gráficas más débiles a conseguir más fotogramas por segundo y reducir masivamente el consumo de energía de los componentes de gama alta, como la RTX 4090.
No es seguro que estas tecnologías se incorporen de inmediato. El último juego de mundo abierto de Ubisoft, Avatar, aún no es compatible con DLSS y solo utiliza el trazado de rayos para la iluminación global del mundo del juego.
De momento, no hay fecha exacta para el lanzamiento del nuevo juego de Star Wars. Se especula con que probablemente no podremos esperar el juego hasta finales de 2024. Sin embargo, el 4 de mayo se celebra el Día de Star Wars – es posible que Ubisoft aproveche esta oportunidad para presentar nuevos gameplays y quizás incluso la fecha de lanzamiento