Starfield: ahora conocemos nuevos detalles sobre el contrabando, las penas de cárcel y la compra de viviendas

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Poco antes del lanzamiento, los desarrolladores del juego de rol responden a algunas preguntas acuciantes de los fans. Te resumimos las más importantes

Starfieldsaldrá a la venta en menos de tres semanas y ya fue presentado en detalle en juniopero muchos fans seguían teniendo preguntas sobre el juego de rol. Ayer se dieron respuestas en Discord: el Director de Diseño Emil Pagliarulo y el Diseñador Jefe de Quest Will Shen proporcionaron mucha información nueva y emocionante durante una sesión de preguntas y respuestas.

¿Qué hay de nuevo?

Los dos desarrolladores de Starfield respondieron en total a más de una docena de preguntas previamente seleccionadas, algunas con todo detalle y otras de forma breve y concisa. Hemos recopilado la información más emocionante, a continuación también haydetalles sobre facciones y misiones quecontienen spoilers menores

  • Compra de casas:Podemos comprar casas o pisos en todas las ciudades principales (Nueva Atlántida, Akila, Neón y Cydonia). Además, conseguimos varias residencias también completando misiones. No se ha aclarado si las residencias se pueden personalizar ni cómo.
    Nuestros padres:Con el rasgoKids Stuffpodemos visitar a nuestros padres. Su aspecto se basa en el de nuestro carácter. Y probablemente también nos beneficiemos materialmente de este rasgo. (¿Quizá nuestros padres nos hagan pasteles?)
  • Contrabando:Algunas mercancías están prohibidas en las grandes ciudades de Starfield. Sin embargo, podemos pasarlas de contrabando instalando módulos especiales en nuestra nave. Así no serán detectados durante las inspecciones. Han Solo te envía saludos.
  • Prisons:Como en Skyrim, podemos acabar en prisión por delitos o pagar una multa. Por supuesto, los delincuentes especialmente imprudentes también pueden resistirse o huir del arresto.
  • Pacifista:Aunque probablemente no sea posible un modo de juego completamente no violento, en muchas misiones debería ser posible evitar los combates mediante desafíos de voz en los diálogos.
  • Companions:Habrá un total de 20 posibles compañeros con nombres e historias de fondo que pueden reforzar tu tripulación, acompañarte mientras exploras o dirigir uno de tus puestos avanzados. Muchos de ellos también participan en la historia principal. Además, también hay ayudantes sin nombre para tus puestos avanzados.
(Nuestros padres nos reciben con Cosas de Niños en cualquier momento en su casa de Nueva Atlántida.)
(Nuestros padres nos reciben con Cosas de Niños en cualquier momento en su casa de Nueva Atlántida.)

  • Historias y construcción del mundo:Como en anteriores juegos de los desarrolladores, lallamada narración ambientaljugará un gran papel. Por ejemplo, encontraremos libros que podremos leer o notas que nos contarán más sobre la historia de un lugar.
  • Mechs:En un (Video)y en escenas de juego se pueden ver mechs armados. Son de una guerra que tuvo lugar antes del inicio del juego. Sin embargo, como ahora se ha vuelto a confirmar, no podemos usarlos, sino sólo descubrir sus restos.

    Las tres religiones explicadas

    Al principio del juego podemos elegir como rasgo pertenecer a una de las tres religiones ficticias. Esto puede darnos ventajas específicas, o también tener desventajas. Ahora los desarrolladores también explican en qué creen realmente sus seguidores:

    • Sanctum Universe:Según esta religión, existe un dios que puede encontrarse en algún lugar del universo. Nuestra capacidad de viajar a nuevos planetas, por tanto, nos acerca a Dios.
    • Los Iluminados:Ateos organizados que no creen en ningún poder superior. En su lugar, quieren enseñar a la gente a cuidarse los unos a los otros.
    • Casa Va’ruun:Un grupo misterioso y violento cuyos orígenes desconocemos en el juego. Siguen a laGran Serpiente, un ser supuestamente divino.

    Precaución Spoilers: Detalles de facciones y misiones

    Si no quieres saber ningún detalle sobre las misiones de Starfield,no deberías seguir leyendo aquísino dejarlo en el tráiler de la historia de arriba. Los desarrolladores han revelado detalles sobre las misiones de facción e inspiraciones muy reveladoras para su historia:

    • Búsquedas de facción:En nombre de las Colonias Unidas, nos infiltraremos entre los piratas de la Flota Carmesí. En el proceso, sin embargo, podemos cambiar de opinión y trabajar realmente para los Piratas Espaciales. Los desarrolladores también revelaron que, al contrario que en Skyrim, no acabaremos convirtiéndonos en el líder de cada facción.
    • Inspiración:Emil Pagliarulo cita Star Wars, Battlestar Galactica, Contact, Interstellar, 2001: Una odisea del espacio y Event Horizon, entre otras, como inspiración para algunas de las misiones.

    ¿Qué opinas de la nueva información sobre Starfield? ¿Estás deseando tener un piso acogedor en cada ciudad? ¿Intentarás superar la historia sin luchar? ¿O te convertirás en un pistolero y contrabandista como Han Solo? ¡No dudes en decirnos lo que piensas en los comentarios!