Starfield: Ya está disponible el parche con nuevas características de juego y mejoras de rendimiento

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El juego de rol de ciencia ficción recibe la actualización 1.8.86 de Bethesda. Tenemos las notas completas del parche en alemán para ti

Bethesda ha lanzado la actualización 1.8.86 paraStarfieldque se anunció hace algún tiempo. El paquete, que ocupa unos 600 MB, puede no parecer tan extenso a primera vista, pero es muy sustancial cuando analizamos los cambios con más detenimiento.

Porque no sólo los usuarios de Nvidia sacarán partido a su dinero aquí. Incluso hay un cambio importante en la jugabilidad que los fans llevan reclamando desde el lanzamiento de Starfield. Bien, empecemos, y recuerda:¡Como siempre, puedes encontrar las notas completas del parche en alemán en la página 2!


El paquete DLSS completo

Comencemos con DLSS. Si tienes una tarjeta gráfica Nvidia instalada en tu ordenador, ahora puedes utilizar el escalador ascendente y, en el mejor de los casos, liberar mucho rendimiento. Bethesda ha ido a por todas y ha incluido la última versión de DLSS3, lo que significa que ya están disponibles las siguientes funciones:

  • Superresolución DLSS
  • Generación de fotogramas DLSS
  • Antialiasing de aprendizaje profundo (DLAA)
  • Nvidia Reflex Baja Latencia

Qué puede aportarte el uso de DLSS, te lo mostramos en este vídeo:

Por fin más cómodo para masticar

Los fans llevaban mucho tiempo pidiéndolo, ahora Bethesda cumple:Ahora puedes comer comida directamentesin tener que ponerla en tu inventario y desviarte al menú. A partir de ahora, puedes elegir si quieres empaquetar la comida o comerla o beberla directamente

¿Qué más aporta el parche? En pocas palabras:

  • Algunas optimizaciones de rendimiento que deberían repercutir especialmente en los ordenadores de gama alta.
  • El juego debería funcionar de forma más estable
  • Ya no deberías destacar tan rápido en el modo sigilo
  • Se han corregido varios errores de las misiones para que puedas completarlas
  • Ahora se puede ajustar el brillo y el contraste
  • Ahora puedes ajustar el HDR en Windows 11 y Xbox

¿Cómo instalo el parche 1.8.86?La actualización debería descargarse e instalarse automáticamente tanto desde la Tienda Windows como desde Steam. Esto también se aplica a la Xbox, por supuesto. Así que no tienes que hacer nada, puedes empezar justo después del trabajo.

Starfield – Parche 1.8.86 – Registro de cambios

Actualización-Highlights

Soporte para Nvidia DLSS

Con esta actualización, introducimos la compatibilidad con Nvidia DLSS para nuestros jugadores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden utilizar DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y DLSS Frame Generation.

¡Que se alimenten!

Por demanda popular, ahora se pueden consumir alimentos y bebidas en el juego si los encuentras en el entorno. Esto significa que puedes comerte los trozos inmediatamente o guardarlos para más tarde, lo que prefieras.

Corrección de errores y mejoras

Rendimiento y estabilidad

-Hemos solucionado varios problemas y fugas de memoria.
-Hemos realizado algunos cambios para optimizar el rendimiento de la GPU, que se notarán especialmente en las tarjetas gráficas más potentes.
-Hemos implementado un modelo mejorado de threading del renderizador que mejorará la utilización de la CPU, especialmente en sistemas más potentes.
-Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Juego

-Ahora es posible consumir la comida que encuentres en el mundo del juego.
-Hemos ajustado la mecánica del juego de colarse para que ahora perdone pequeños errores.
-Se ha corregido un problema que hacía que la cabeza de Andrei quedara oculta permanentemente.
-Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores disparar sus armas.
-Se ha corregido un problema que provocaba que algunos PNJ no llevaran ropa. (Nota: es posible que este problema se resuelva solo con el tiempo).
-Se ha corregido un problema que impedía progresar en los desafíos de habilidad ya iniciados tras alcanzar la plenitud y comenzar una nueva partida.
-Se ha corregido un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardar partidas después de entrar en Allness.
-PC: se ha corregido un problema que podía provocar movimientos bruscos del ratón.
-Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar la pérdida de la nave de inicio.
-Se ha corregido un problema que podía provocar la desaparición del técnico de mantenimiento de la nave.
-Arreglado un problema que podía causar ocasionalmente vibraciones involuntarias de la cámara al viajar, saltar por gravedad, acoplarse o hacer la transición al aterrizaje.

Gráficos

-Se ha corregido un problema que podía afectar a la visualización de la oclusión del entorno en resoluciones ultrapanorámicas.
-Se ha optimizado la compilación inicial de sombreadores al iniciar el juego.
-El menú de ajustes de pantalla ahora tiene la opción de cambiar el brillo y el contraste.
-Ahora hay una opción para ajustar el brillo HDR si es compatible con el sistema. (Solo Xbox y Windows 11).
-Se han ajustado varios materiales en los que a veces podía aparecer un patrón no deseado en determinadas condiciones.
-Se han corregido varios problemas visuales que podían producirse con el nuevo control deslizante FOV.
-Se ha mejorado el aspecto de los ojos de los personajes en las multitudes.
-Se han corregido varios problemas visuales menores que podían producirse con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
-PC: Se han corregido varios problemas gráficos adicionales relacionados con DLSS

Investigaciones

El dinero lo hace posible: se ha corregido un problema poco frecuente por el que el personaje no podía sentarse durante la negociación con Musgrove.
-Zona Explosiva: se ha corregido un problema por el que las rocas que los jugadores deben retirar en la propiedad de Ngodup Tate no podían quitarse del camino.
-Ecos del pasado: se ha corregido un problema que provocaba que a veces no se pudiera llegar a la reina de Grylloba durante el objetivo «Asegura la bahía de transbordadores».
-En el ojo de la tormenta: se ha corregido un problema que podía bloquear el progreso de la misión del jugador debido a la falta de un comando de acoplamiento.
-Trabajo rutinario: se ha corregido un problema por el que el progreso podía bloquearse si se completaba «Supra et Ultra» al volver a la Logia durante «Un precio alto».
-Quiet Now: se ha corregido un problema que podía provocar que la entrada a la Scow ya no se abriera.
-Operación Semilla Estelar: se ha corregido un problema que podía provocar que la llave necesaria para salir de las instalaciones no apareciera en algunos casos.
-Sabotaje: se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores no encontraran a David Barron.
-Miope: se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores dejaran de responder al hablar con Vladimir en algunos casos.
-Corazón de Marte: se ha corregido un problema que podía impedir a los jugadores extraer el Corazón de Marte.

¿Qué te parece el nuevo parche para Starfield? ¿Estás contento con los cambios? ¿Estás contento con DLSS y la posibilidad de llevarte comida y bebida directamente a partir de ahora? ¿O te hubiera gustado una actualización mucho mayor? ¿Qué problemas o características que faltan debería solucionar Bethesda? Háznoslo saber en los comentarios: