Stray, Journey, Outer Wilds: el equipo de editores detrás de algunos de los juegos más creativos abandona unido

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Lucha por el poder en Annapurna Interactive: tras el fracaso de las negociaciones con su propietaria, Megan Ellison, todo el equipo ha renunciado a sus puestos de trabajo

Siguiendo las noticias, se podría pensar que la industria del videojuego vive tiempos turbulentos en estos momentos. Un despido masivo sigue al siguiente. Ayer mismo informábamos de que la megaempresa Microsoft va a suprimir otros 650 puestos de trabajo en el sector de los videojuegos.

Al parecer, la editorial Annapurna Interactive (Journey,Stray,What Remains of Edith Finch) también atraviesa actualmente dificultades internas –esta vez, sin embargo, no se debe a una cancelación desde arriba.

Según un informe de Bloombergel equipo editorial de Annapurna lleva varios meses negociando con su propietario y multimillonario Megan Ellison la posibilidad de escindir la división de videojuegos como empresa independiente de la matriz Annapurna Pictures.

Sin embargo, Ellison canceló recientemente las conversaciones.Como consecuencia, el jefe del estudio, Nathan Gary, dimitió. El resto del personal se unió a su jefe; en total, 25 empleados abandonan ahora la empresa. Se lo dijeron a Bloomberg:

Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive han dimitido juntos. Ha sido una de las decisiones más difíciles que hemos tenido que tomar y no lo hemos hecho a la ligera.

¿Qué pasa ahora?

La noticia de las cancelaciones ha desatado el frenesí entre los socios comerciales de Annapurna Interactive Muchos pequeños desarrolladores que tienen un contrato con la editora ven el peligro de que sus proyectos dejen de tener continuidad o de que se cancele la financiación

Sin embargo, este no debería ser el caso, promete el nuevo y antiguo jefe interinoDurante las negociaciones entre el estudio y la propietaria Megan Ellison, la dirección del grupo ya había contratado al ex directivo de Epic Games y cofundador de Annapurna Hector Sanchezcomo nuevo jefe de medios interactivos y nuevos medios

De todas formas, habría estado al frente de la división de juegos si el equipo de Nathan Gary hubiera tenido éxito en la escisión. En una declaración a los socios comerciales, Sánchez afirmó que se respetarían todos los contratos existentes y que el personal que se había marchado sería sustituido inmediatamente. Por su parte, Ellison, propietario del grupo, declaró a Bloomberg:

Nuestra máxima prioridad es apoyar a nuestros socios desarrolladores y editores durante esta transición. Estamos comprometidos no sólo con nuestros juegos actuales, sino también con la ampliación de nuestra presencia en el espacio interactivo, ya que seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine y la televisión, los juegos y el teatro.

Annapurna ha sido reconocida varias veces en el pasado como editora de títulos más pequeños pero aclamados por la crítica, entre ellos el juego de gatos Stray. Entre sus próximos proyectos figuran juegos como Silent Hill: Townfall, así como el primer juego desarrollado internamente Blade Runner 2033: Labyrinth. Lo que suceda a continuación está por ver

El mes pasado, Annapurna anunció que se había asociado con el desarrollador finlandés Remedy Entertainment para adaptar al cine los populares juegosControlyAlan Wake&nbsp.

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