Street Fighter 6: Nunca pensé que este mundo abierto sería tan divertido

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Street Fighter 6 es el primero de la serie en conseguir un mundo abierto con el modo World Tour. Pero, ¿es algo más que un simple truco? Sí.

Cuando se anunció el mundo abierto de Street Fighter 6, puse los ojos en blanco. Otro juego de lucha más con un truco diseñado para engañar a la gente y hacerles creer que los juegos de lucha suelen tener poco que ofrecer más allá del competitivo online. Y entonces Street Fighter…

¿Qué me importa el modo de Street Fighter 6 de correr como un don nadie por el barrio y ganarse el respeto? No me importa UFC 4 o un juego de boxeo que realmente se trate de simulaciones y carreras de artes marciales, pero no un brawler de anime chiflado en el que la gente dispara bolas de fuego o -aún más irreal- disfruta de un corte de pelo tan estable como Guile.

Sin embargo, el cálculo de Capcom no es tan desacertado. Mientras que yo, como aficionado a los juegos de lucha, me fijo sobre todo en la selección de personajes, las nuevas maniobras y las mejoras de detalle de Street Fighter 6, escucho sobre todo a mis compañeros de equipo, más desconocedores del juego: «Ah, qué guay lo del mundo abierto».

Y me lo tomo en serio porque a) no quiero ser un snob elitista de los juegos de lucha (soy demasiado malo para eso) y b) realmente quiero que más gente se interese por este fantástico género. Además, c) tengo una curiosidad natural por ver si hay algo más en este modo de mundo abierto que un simple truco.

Y ahora que Capcom me ha dado una versión jugable, puedo decir: Sip, este modo es tan alucinante que lo espero con muchas más ganas de las que hubiera creído posible.

Momento, este modo cuenta una historia…

El mundo abierto de Street Fighter 6 se explica realmente rápido. Creas tu propio luchador (h/m/d) en un extenso editor y aterrizas en Metro City (que levante la mano quien lo recuerde de Final Fight), una versión fantástica de la ciudad de Nueva York. Allí todo tipo de bandas se dedican a hacer travesuras, pero por suerte hay prometedores talentos de las artes marciales como tú que realmente quieren masajear las mandíbulas de la gente.

Street Fighter 6 cuenta una historia que a veces se toma un poco en serio a sí misma y otras no. Mi luchador, por ejemplo, se enrola con el personaje de Street Fighter, Luke, al principio, y tiene que pasar por el desarrollo del personaje junto con su rival… sólo que este rival se llama, de todas las cosas, Luke. sólo que este rival se llama, de todas las personas, Bosch, aunque ni se parece a Titus Welliver ni parece un taladro.

Y mi entrenamiento tiene lugar fuera, en la calle, donde puedo golpear a casi cualquier transeúnte que pase. Como en los años 80 había un nivel tan alto de delincuencia de bandas en Metro City, todos los residentes son artistas marciales, desde los artistas callejeros hasta las abuelitas. Sí.

Pero como ya he dicho, el modo de mundo abierto cuenta una historia con escenas, personajes y demás. Pasas de un personaje icónico de Street Fighter a otro, haciendo misiones para que Chun-Li aprenda sus habilidades de lucha, por ejemplo. Pero ahí es donde llegamos a la jugabilidad.

¿Qué hago en el mundo abierto?

En el Mundo Abierto, te mueves libremente con tu personaje por las calles de Metro City, desbloqueando poco a poco nuevos distritos como Chinatown y buscando peleas. En cuanto le das una a un transeúnte, comienza una pelea clásica de Street Fighter. Todos los NPC dominan una mezcla de maniobras de los luchadores originales, así que Ken, Ryu, Guile y demás.

Gana el combate y ganarás puntos de experiencia, subirás de nivel a tu personaje y desbloquearás nuevos potenciadores, ropa y maniobras. Las clásicas espirales de mejoras como en un juego de rol de acción. Por cierto, también puedes usar tus maniobras para buscar secretos en el mundo abierto: como en la vida real, puedes, por ejemplo, superar cañones urbanos con una briosa patada giratoria.

En una azotea, me encontré con un superhéroe que estaba 20 niveles por encima de mí. Si logro una pelea así, consigo aún más puntos de experiencia. Y, por supuesto, gané. No, en serio. Lo juro. No, eso son dedos cruzados.

Ahora te preguntarás con razón:

¿Qué tiene eso de especial?

El modo World Tour de Street Fighter 6 es muy, muy atractivo. Te deslizas de un combate a otro, aprendes nuevas maniobras y, de este modo, también llegas a conocer las cajas de herramientas de los conocidos personajes de Street Fighter de una forma distinta a como lo haces a través de la árida rutina competitiva en el modo multijugador.

Después de tres horas de juego, no quería dejar de luchar contra Ken, Guile y compañía para aprender sus habilidades, subir de nivel, etc.

Después de que Street Fighter 5 saliera hace años en un estado mínimo absolutamente esquelético, estoy muy contento de que el sucesor, con toda probabilidad, aprenda de los errores: obtengo un modo arcade en condiciones, multijugador, opciones de entrenamiento y un auténtico modo de mundo abierto que parece algo más que pura terapia ocupacional para poder escribir mundo abierto en el envoltorio.

La demo de Street Fighter 6 ya está disponible en Steam, así que dale una oportunidad y deja tu opinión en los comentarios.