La nueva tecnología Deep Learning Anti-Aliasing de Nvidia se dice que proporciona un «increíble suavizado de bordes», promete el desarrollador – suponiendo una buena tarjeta gráfica.
The Elder Scrolls Online será el primer juego del mercado en utilizar una nueva técnica gráfica de Nvidia llamada DLAA, abreviatura de Deep Learning Anti-Aliasing. Así lo anunciaron el director creativo Rich Lambert y el ingeniero gráfico jefe Alex Tardif durante la presentación del DLC de ESO: Deadlands.
El DLAA está relacionado con el DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), que se utiliza desde hace varios años. «Es el mismo concepto, sin embargo, no obtendrás un aumento de rendimiento con la DLAA.
En cambio, la técnica ofrece un suavizado de bordes realmente increíble», promete Lambert. Nvidia había prometido más FPS al tiempo que ofrecía mejores gráficos para muchos juegos cuando introdujo DLSS.
¿Cómo funciona la ADL?
– ¿Pero dónde está exactamente la diferencia? Mientras que con el DLSS la imagen se calcula primero en una resolución inferior y luego se sube de escala mediante una red neuronal (upscaling), el DLAA conserva la resolución. En su lugar, se coloca una capa adicional de suavizado de bordes sobre la imagen calculada, que también se alimenta de la red neuronal.
– ¿Qué hardware necesita? De este modo, se supone que los antiestéticos efectos de parpadeo y escalera desaparecen casi por completo, sin necesidad de una gran potencia de hardware. No obstante, una tarjeta gráfica moderna es imprescindible para el DLAA: nada es posible por debajo de un modelo de la serie RTX 2000 o 3000, confirma Lambert.
Dado que la tecnología DLSS ya alcanza la resolución nativa y en algunos casos incluso la supera, es bastante concebible que DLAA haga posible en algún momento un suavizado de bordes más nítido con menores costes de rendimiento gracias al soporte de IA que los métodos de antialiasing convencionales como MSAA o el ya habitual TAA.
Probamos lo bien que funciona el DLSS en los juegos hoy para ti en el vídeo:
Puedes probar el nuevo DLAA por ti mismo en ESO tan pronto como la nueva actualización 32 se ponga en marcha en los servidores de prueba. El DLSS también estará disponible entonces, por lo que incluso se podrán combinar ambas tecnologías de Nvidia. Todavía no se sabe qué otros títulos recibirán la ayuda de la DLAA.
La respuesta de AMD al DLSS para todas las tarjetas gráficas Radeon se llama FidelityFX Super Resolution y ya es compatible con toda una lista de juegos.