Super Mario, Lara Croft, Pac-Man y compañía – De dónde vienen los nombres de los personajes de los videojuegos

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Los personajes icónicos de los videojuegos tienen una interesante historia alrededor de sus famosos nombres. Todos ellos tenían originalmente un nombre diferente.

Las mascotas de los videojuegos, como Super Mario, son conocidas prácticamente por todo el mundo. Sin embargo, el camino que siguieron fue multifacético. Por qué designaciones como «Jumpman» y «Mr. Needlemouse» jugaron un papel.

Pac-Man

El 22 de mayo, el personaje de videojuegos Pac-Man cumplió 42 años. El glotón amarillo es originario de Japón y en realidad se llama «Puck Man», pronunciado «Pakkuman» en ese país. La frase «Paku Paku» es una onomatopeya para comer, que se traduciría mejor como «munch». También se le conoce por «abrir y cerrar la boca».

Sin embargo, el personaje originalmente con forma de disco fue cambiado de Puck Man a Pac-Man. Esto se debe a que, en el momento de su lanzamiento en Estados Unidos, se temía que la palabra «puck» se utilizara erróneamente como palabrota. Pac-Man es el personaje más famoso del estudio Namco. En junio, el icono del juego celebrará un crossover con Fortnite.

Lara Croft

Antes del éxito de la aventura en 3D Tomb Raider, en 1996, se pensó en el protagonista. Originalmente, la heroína más famosa de los videojuegos se llamaba Laura Cruz. En la historia, ella tenía raíces sudamericanas al principio.

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Sin embargo, se cambió el nombre para adaptarlo al público británico y al estadounidense. Se consideró que Laura era difícil de pronunciar, por lo que se cambió por Lara, a la que se le dio su origen británico para la historia. Los responsables también buscaron en la guía telefónica un apellido inglés adecuado y dieron con «Croft».

Super Mario

La serie de videojuegos Super Mario de Nintendo es la franquicia de videojuegos más famosa y exitosa del mundo. El fontanero italiano Mario debutó en el juego arcade de culto «Donkey Kong» en 1981.

Su creador es el ya famoso desarrollador de videojuegos Shigeru Miyamoto, responsable de todos los juegos de Super Mario y de otras franquicias punteras como The Legend of Zelda en Nintendo. Originalmente, Miyamoto quería llamar al personaje «Jumpman» porque en el juego de Donkey Kong salta por encima de los barriles para llegar a la princesa.

Pero el entonces presidente de Nintendo of America, Minoru Arakawa, sugirió el nombre de Mario. Esto se debe a que el propietario del edificio de Nintendo en Seattle se llamaba Mario Segale. El hijo de inmigrantes italianos tenía similitudes con el personaje. Por eso, el personaje más famoso de los videojuegos hasta hoy se llama Mario, que habla con acento italiano.

Sonic The Hedgehog

El erizo azul ha sido la mascota de Sega desde 1990 y se suponía que iba a ser un serio competidor de Mario de Nintendo. En aquel momento, ambos fabricantes de videojuegos japoneses se disputaban el primer puesto entre los gigantes del juego.


Sonic fue inventado por el antiguo diseñador de Sega Naoto Ōshima. En el desarrollo, todavía se le llamaba «Mr. Needlemouse» porque esa era la traducción japonesa de Hedgehog. Sin embargo, a este nombre le siguió rápidamente el ya conocido de Sonic, que simboliza la rapidez del personaje. Al fin y al cabo, Sonic The Hedgehog es considerado un erizo superrápido que incluso puede alcanzar velocidades sónicas.

Crash Bandicoot

Al igual que Sonic The Hedgehog, la creación del nombre de Crash Bandicoot parece haber sido un proceso sencillo. Sin embargo, éste llevaba inicialmente un nombre diferente. El protagonista de la serie de juegos del mismo nombre fue considerado la mascota de la Sony PlayStation a finales de los 90.

Durante el desarrollo en 1994, el carnicero de nariz recibió el nombre en clave de «Willie el Wombat». Sin embargo, esto nunca se consideró, principalmente porque ya existía un personaje de dibujos animados con este nombre. Antes de la presentación en la Electronic Entertainment Expo (E3), los responsables de la empresa desarrolladora Naughty Dog decidieron el nombre actual.

Crash significa ruido o colisión y en este caso se debe a la destrucción de las cajas, mientras que Bandicoot es la traducción al inglés de la amenazada nariz-carnicero.