Synced quiere ser el próximo gran shooter de Steam, pero ¿basta con una buena idea?

0
419

La beta sincronizada está a la vuelta de la esquina. Hemos jugado a este juego de disparos y te contamos lo que puedes esperar.

Esta semana empieza: El esperanzador shooter Synced comienza su beta abierta y quiere convencerte con algunas ideas emocionantes para que le eches un vistazo. Ya lo hemos hecho y pensamos: Synced tiene una de las ideas de shooter más geniales de los últimos años. Pero, ¿es suficiente para destacar entre la masa de innumerables shooters Free2Play?

Qué te espera en Synced

En el shooter multijugador free2play, el mundo se ha vuelto a ir al garete. En el futuro, la nanotecnología constituye la espina dorsal de la civilización, pero las minimáquinas se desbocan tras una catástrofe y convierten a la gente en robots zombis.

Y ahí es donde entras tú: como supuesto corredor, te adentras en los territorios de las máquinas y te abres paso a tiros entre hordas de bestias tecnológicas para cosechar su valiosa nanoenergía. Y no sólo cuentas con la ayuda de dos compañeros de equipo, sino también con un compañero robot muy molón al que puedes mandar.

(Genial: Nuestro compañero de tanque extiende su escudo.)
(Genial: Nuestro compañero de tanque extiende su escudo.)

¿Pero cómo se juega exactamente? Synced es un juego de disparos en tercera persona con elementos roguelike. Eliges un héroe, te metes en un mapa con tu equipo, que cambia mínimamente con cada nueva partida. Luego hay que correr hasta los puntos marcados como objetivo y completar ciertos retos, como matar a un minijefe especialmente fuerte o desmantelar torres hechas de nanopartículas. También puedes seguir los iconos del minimapa para encontrar botines como nuevas armas o mejores armaduras, pero ten en cuenta que cuanto más tiempo pases en una misión, mayor será el nivel de dificultad.

Al completar objetivos y matar enemigos, recoges moneda que puedes invertir en talentos pasivos en estaciones de mejora y que puedes conservar hasta el final del juego. De este modo, podrás mejorarte a ti mismo o a tu compañero robot, en función de tu estilo de juego.

En nuestra sesión de juego, siempre ponemos todos nuestros puntos en nuestro compañero, porque el robo-amigo es para nosotros la idea más genial de Synced: antes de empezar la partida, eliges uno de los cuatro nanos diferentes, que pueden dividirse a grandes rasgos en los arquetipos luchador a distancia, luchador cuerpo a cuerpo, tanque y apoyo. Puedes invocar al compañero en cualquier momento para que luche activamente a tu lado, o puedes dejarlo en tu bolsillo y beneficiarte a cambio de bonificaciones pasivas.

(Si llegamos al final de una misión, nos espera un difícil combate contra un jefe)
(Si llegamos al final de una misión, nos espera un difícil combate contra un jefe)

¿Qué nos gusta de Synced? ¿Qué no?

Aunque nos ha gustado mucho la creativa mecánica del compañero, Synced lucha notablemente por convencer con nuevas ideas en el resto. Al final, los combates contra los asquerosos nanos son siempre iguales: fuego continuo contra las hordas de enemigos y alguna que otra tirada de esquivar cuando un minijefe anuncia visualmente su próximo ataque.

(Cuando nos encontremos con minijefes, tendremos que esquivar ataques poderosos más a menudo).
(Cuando nos encontremos con minijefes, tendremos que esquivar ataques poderosos más a menudo).

Las armas que vimos desgraciadamente también son todas del arsenal del shooter 08/15, en vez de nano-guns futuristas tenemos escopetas. Rifle de asalto y rifle de francotirador. Quizá se añadan opciones más interesantes más adelante en el juego, pero no pudimos descubrir nada parecido en el material de desarrollo que nos mostraron.

Por supuesto, esto no hace que Synced sea un mal juego: los gráficos son bonitos, el uso del amigo-robot hace que los combates sean más dinámicos y la mecánica de las armas y las mejoras es sólida como una roca. El gran problema es que muchas cosas nos parecen ya conocidas.

El shooter free2play Shatterline está disponible en Steam desde hace unos meses, y ambos títulos sólo se distinguen porque Synced utiliza una perspectiva en tercera persona. Incluso el diseño de los enemigos resulta confusamente similar.

Si la mecánica del compañero es realmente suficiente para que Synced destaque de la gran masa de shooters Free2Play es actualmente cuestionable. Al menos los desarrolladores prometen que no habrá Pay2Win en la tienda del juego, sólo personalizaciones cosméticas como skins – y eso ya es un comienzo.

Si quieres comprobarlo por ti mismo: La beta abierta de Synced comienza el sábado 10 de diciembre de 2022 y durará aproximadamente un mes. Solo tienes que visitar la (Página de la tienda de Steam)y solicitar allí el acceso de prueba de juego para conseguirlo.