Tempest Rising se juega como un C&C perdido – ¡pruébalo tú mismo!

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Jugar a un nuevo juego de estrategia en tiempo real en 2023 es fantástico, sobre todo cuando los paralelismos con C&C son tan grandes como en Tempest Rising. Ahora hay una demo; ya hemos jugado dentro.

 

Los desarrolladores de juegos son gente como tú y como yo.Muchos de ellos jugaron a los mismos juegos que nosotros cuando éramos niños, les encantaron, los adoraron y los instalaron una y otra vez.

Y luego, cuando por fin son capaces, conmemoran su juego favorito, como su propio juego del mismo género, muy inspirado en la legendaria plantilla.

Tempest Risinges un homenaje,una carta de amor a Command & Conquercomo pocas veces se ve estos días. Una misión jugable de demostración, al menos, evoca tanta nostalgia de C&C que calienta el corazón de un atribulado fan de la estrategia en tiempo real. No hay más que ver este tráiler:

 

No es que el desarrollador Slipgate Ironworks oculte su fuente de inspiración. El estudio danés cuenta entre sus filas con grandes fans de los juegos de Westwood, así que en Tempest Rising hay algún tipo de recurso Tiberium (coleccionables incluidos), la típica construcción de bases con sacos de arena, una campaña para un jugador desde dos perspectivas, escenas cinemáticas y resúmenes de misiones desde la perspectiva en primera persona, incluso superarmas.

Vale, los supuestos buenos de la historia se llaman GDF en lugar de GDI y en lugar de un cañón de iones puedes esperar un ataque aéreo. Pero si conoces C&C, te sentirás como en casa en Tempest Rising.

¿Te gustaría probarlo por ti mismo?Desde hoy hasta el 28 de agosto, (una demo está disponible para descargar en Steam). Ahora te cuento lo que revela sobre el juego terminado.

Nostalgia en una misión

Dos campañas con unas doce misiones cada unay una duración de unas 15 horas te esperan en Tempest Rising, además de las batallas de escaramuza y el modo multijugador, en el que se puede jugar con una tercera facción. La demo ofrece un pequeño extracto de la campaña de la Global Defense Force (GDF), que con sus tropas especializadas recuerda mucho a los EE.UU. de Command: Generals.

El diseño de la misión esbastante de la vieja escuela: Con unos pocos paracaidistas aterrizo en Islandia e investigo informes de movimientos de tropas de la Dinastía de Asia-Europa Oriental, luego en algún momento construyo una base y finalmente destruyo el astillero de construcción de los enemigos.

 

La historiatiene lugar después de un conflicto mundial, las partes beligerantes han dividido los hemisferios entre sí de manera muy similar a como lo hicieron la OTAN y el Pacto de Varsovia durante la Guerra Fría. El informe de la misión lo da el coronel Fisher, tengo la oportunidad de hacer preguntas en una entrevista de opción múltiple y obtener más información.

En el juego posterior también será posible mejorar mis tropas de forma similar aStarcraft 2: Wings of Libertyen el arsenal, además están las doctrinas actualmente clasificadas, que probablemente den bonificaciones para ciertos estilos de juego.

Entre el movimiento de ataque y la microgestión

Titan Rising se juega maravillosamente familiar, nunca hay un momento de incertidumbre para mí: agrupo infantería y jeeps en grupos de control, los envíopor Movimiento de Ataquehacia el enemigo y sólo asigno objetivos especiales de vez en cuando, como los barriles explosivos generosamente distribuidos.

 

(Los efectos de las explosiones son de lujo, el campo de batalla está plagado de cráteres. Gráficamente, Tempest Rising se ha vuelto bastante respetable)
(Los efectos de las explosiones son de lujo, el campo de batalla está plagado de cráteres. Gráficamente, Tempest Rising se ha vuelto bastante respetable)

 

 

Cuando aparece un vehículo de construcción móvil, que se convierte en un patio de construcción al hacer doble clic, la siguiente secuenciaestá tomada casi 1:1 de Command & Conquer: En el menú de la parte derecha de la pantalla selecciono la central eléctrica, los barracones, la refinería y el enlace ascendente por satélite, los planto en una cuadrícula del paisaje, pido refuerzos en otra pestaña del menú, erijo sacos de arena y torres de defensa, más tarde muros y puertas.

Nada de esto sorprenderá a los veteranos del género, como mucho detalles como que el Tiberio llamado Tempestad daña aquí a los vehículos al contacto, mientras que en C&C los soldados de infantería eran las unidades más vulnerables.

 

Además de dinero, el GDF recoge otro recurso,Información Su extracción puede mejorarse con ciertas habilidades especiales, pero también es necesaria para el uso de talentos de unidad:

  • El Médico puede montar una torre de curación.
  • Los pilotos de drones envían su plataforma voladora de misiles.
  • El Explorador coloca un sensor que le informa de los movimientos enemigos.

 

Debido a las habilidades especiales, sin duda hay espacio para la táctica, pero en general el corsé argumental tan ajustado de la misión demo sólo permite unas pocas desviaciones del camino predefinido; incluso las misiones secundarias las resuelvo más o menos de pasada.

Si Tempest Rising seguirá saliendo en 2023 es una incógnita. Mi suposición actual es que el regreso de C&C bajo una nueva apariencia no se producirá hasta el año que viene.

 

Conclusión editorial

¡Caramba, este es exactamente el tipo de Tempest Rising que necesitaba ahora mismo! Solo tengo que unir mi base un poco, construir un ejército poderoso y atravesar las posiciones enemigas (que gracias al motor Unreal Engine 5 ahora explotan bastante bien). Nada de esto es sorprendente, inteligente ni especial, pero este principio de juego lleva casi 20 años pasado de moda. Lo que más me gusta de la demo son las instrucciones de las misiones, las escenas y los fragmentos de la historia, que me recuerdan mucho al primer Command & Conquer y ya me provocan sensaciones similares. Quiero jugar esta campaña y espero que la historia y la puesta en escena mantengan el alto nivel del aperitivo. Luego el multijugador y las escaramuzas tampoco me importan; jugaré a Tempest Rising sólo por la campaña. Y por el Tiberium, con perdón: Tempest.