Tetris jugado hasta el final: Después de 34 años, un adolescente logra lo que se creía imposible

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Un niño de 13 años está haciendo historia en los videojuegos: Willis «blue scuti» Gibson es la primera persona en jugar al Tetris clásico en la NES

Cuando Tetris muestra el nivel 157 en la pantalla y se congela, queda claro de inmediato: el estadounidense Willis Gibson, de 13 años, ha llegado a la «pantalla de muerte» más alta de la historia de Tetris.

Abre los ojos, solloza e hiperventila: «Dios mío. Ya está». Se da cuenta:Es un momento histórico en la historia de los videojuegos.¿Qué había pasado?

Willis Gibson, conocido bajo el seudónimo de blue scuti, establece un récord mundial en este momento, el 21 de diciembre de 2023:Es la primera persona que juega a través de Tetris (NES), por así decirlo.Logra el récord en las semifinales del Campeonato Mundial de Tetris Clásico 2023.

Aquí puedes ver su grabación de vídeo completa de la histórica carrera de Tetris:

  • ¿Por qué es tan especial? El Tetris, o Tetris clásico, apareció hace 34 años y antes se consideraba imposible de completar. Sólo una IA especialmente desarrollada para este fin ha conseguido superar la «pantalla de muerte», con algunos trucos de programación.
  • ¿Cómo lo hizo? Gibson utilizó una combinación de dos técnicas de speedrunning conocidas como hypertapping y rolling. Consiste en hacer vibrar los dedos sobre los botones para que los controles puedan seguir el ritmo de la inmensa velocidad del juego en los niveles altos.
  • ¿Cuál era el récord hasta ahora?Antes de que el scuti azul entrara en escena, el récord estaba en el nivel 148. Nuevos métodos como el hypertapping han permitido alcanzar nuevos hitos una y otra vez desde 2010 aproximadamente. Hasta entonces, el casi legendario nivel 29 se consideraba un límite infranqueable.
  • ¿De qué trata el nivel 29? El nivel 29 es un mito en el Tetris clásico. En este punto, los bloques que caen se vuelven tan rápidos que apenas puedes seguirlos, y mucho menos controlarlos eficazmente con el mando. Por eso, durante mucho tiempo se consideró que el nivel 29 era la «pantalla mortal» final.

¿Puedes hacer aún más?

En la prensa y la escena speedrunner, el éxito de Willis «blue scuti» Gibson se celebra como un hito. Popular Science incluso titula (del «niño prodigio de 13 años) «

De hecho, el nivel 157 se consideraba hasta ahora inalcanzable: sólo con mucha disciplina, un riguroso entrenamiento y su avanzada tecnología de controladores, Gibson fue capaz de descifrar este objetivo después de todo.

Su éxito ya está inspirando a otros: Los speedrunners han anunciado que quieren conseguir puntuaciones aún más altas saltándose la «pantalla de muerte» y jugando incluso más tiempo que Gibson. ¿Puede funcionar?