The Witcher 4: A pesar de la espada de acero y la espada de plata, Ciri no será una copia de Geralt.

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El cambio de personaje principal se notará sobre todo en los combates. CD Projekt revela ahora más detalles.

El desarrollo de The Witcher 4 está en pleno apogeo. Por consiguiente, los fans pueden esperar de vez en cuando información oficial sobre el próximo juego de rol.

CD En el último episodio del podcast de la casa AnsweRED, el proyecto Red ha hablado sobre el cambio de protagonista, que pasa del brujo Geralt a su hija adoptiva Ciri, que ahora también se ha dedicado a la brujería.

Sobre todo en las peleas hay una gran diferencia a la que los fans pueden acostumbrarse.

No tan bloqueado como Geralt

A partir del minuto 46:15, el podcast trata sobre el cambio de personaje mencionado. El tema se desata con el tráiler de The Witcher 4, en el que vemos a Ciri realizar movimientos de combate completamente nuevos para la serie de juegos de rol.

El director de comunicación Pawel Burza comenta:

No se ve a Geralt haciendo estas cosas. Es ágil, pero en cierto modo se siente como un peso muerto. En comparación con él, [Ciri] es mucho más ágil.

Si preferís escuchar en lugar de leer, hemos adelantado la parte correspondiente del podcast para vosotros:

Aparte de la variedad visual para nuestros ojos, las peleas serán diferentes. Las razones de esto no solo se deben a las diferencias físicas entre Geralt y Ciri, sino también a sus personalidades, como explica el director del juego Sebastian Kalemba:

A continuación, Pawel Burza añade:

También hay que pensar en esto: su complexión física es muy diferente a lo que se espera de Geralt. Él es más fornido, ella es más ágil y más pequeña, lo cual puede aprovechar porque es más flexible.

Como en The Witcher 3, pero de forma muy diferente

Ya en The Witcher 3 pudimos hacernos una idea de lo mucho que Ciri se mueve por el campo de batalla, mucho más que su gruñón padre adoptivo. La clave del éxito de esta obra maestra de los juegos de rol, publicada en 2015, también radicaba en mantenerse en movimiento con Ciri en lugar de golpear sin ton ni son.

Sin embargo, en la cuarta parte habrá una diferencia importante con respecto a Witcher 3. Mientras que la joven Ciri todavía podía hacer uso de sus habilidades innatas de teletransportación gracias a la sangre de los ancianos que corre por sus venas, en la próxima aventura tendrá que prescindir de ellas.

El CD Projekt aún no ha dicho por qué exactamente. Pero, según nos ha adelantado el equipo, habrá una explicación lógica.

Si pudiéramos cambiar una sola vez entre el tiempo y el espacio, sabríamos inmediatamente adónde iría el viaje: al futuro, concretamente al día en que salga The Witcher 4. Inmediatamente después, nos sumergiremos en la versión para PC de GTA 6, antes de darnos el resto con el nuevo shooter de referencia Half-Life 3.

¿Y para qué todo esto? Bueno, para pasar el tiempo de espera de The Elder Scrolls 6 de alguna manera. Uno todavía puede soñar…