El fin de semana, Aspyr Media desveló una nueva función para Tomb Raider I-III Remastered. El título contará con un modo foto que permitirá explorar la belleza de la edición remasterizadaDiablo 4: Los objetos más poderosos del juego reciben mañana una nueva función, pero los fans quieren más
El parche 1.3.2 saldrá el 13 de febrero y hace un cambio en las Uber Uniques, que suena bien para los fans pero es decepcionante en la práctica
Blizzard vuelve a bailar la danza de Diablo con sus fans y promete una mejora realmente deseada,que sin embargo satisface a muy pocos Esta vez se trata del parche previsto 1.3.2 para Diablo 4, que se instalará el 13 de febrero
Este parche permitirá por fin fabricar los objetos más poderosos de todo el juego Así que a partir del martes podrás decidir por ti mismo qué objeto superúnico quieres, en teoría. En teoría. En la práctica, muchos fans siguen teniendo la sensación de que les están tomando el pelo, ya que solo una pequeña parte de la comunidad se beneficia de este
Así es como pronto se producirán los Uber Uniques
Pero primero vayamos al cambio en sí En las notas de parchepublicadas provisionalmentepara el próximo hotfix, lo primero que se comenta es el cambio de estos objetos extremadamente raros. Pronto podréis fabricar equipo superúnico:
- El alquimista podrá descomponer los objetos superúnicos y luego recibir el nuevo recurso Chispas Espléndidas.
- Cuando tengas un total de 5 Chispas Magníficas en tu bolsa, podrás usarlas para crear un objeto superúnico de tu elección.
- Sin embargo, no hay vista previa de los posibles afijos del objeto deseado.
Los objetos superúnicos son el Doombringer, el Grovater, el Corazón Fundido de Selig, el Semblante de Andariel, la Corona Arlequín, el Anillo de los Cielos sin Estrellas y Ahavarion, Bastón de Licántropo. Los siete objetos únicos son extremadamente raros, pero ahora se pueden conseguir derrotando a Über-Duriel.
Según los desarrolladores, este cambio pretende proporcionar máslibertad a la hora de obtener
ya que los jugadores se sienten frustrados si el mismo Uber-Unico cae varias veces.
Los fans siguen insatisfechos
Aunque en principio este cambio parece una buena idea y los fans han expresado su deseo de utilizar sus objetos sobrantes duplicados, sigue siendo extremadamente difícil de aplicar. Esto se debe a que necesitas cinco Chispas Magníficas para fabricar un solo Uber ÚnicoEn total, tienes que utilizar cinco Uber Únicos inútiles para conseguir uno solo a cambio
La mayoría de los fans no se beneficiarán en absoluto de este cambio, ya que la probabilidad de conseguir un solo objeto Uber es grotescamente baja incluso con Uber DurielHay informes de gente que ha colocado Duriel cientos de veces sin conseguir ni uno solo. Esta nueva mecánica de artesanía, por tanto, solo beneficiará a los fans absolutos hardcoreque se pasan el día entero simplemente aplastando Duriel
Las notas del parche también afirman que se ha aumentado la probabilidad de obtener estos objetos fuera del combate contra el jefe Duriel, pero dado que la probabilidad era aún menor aquí de todos modos, nadie espera que sea mucho más fácil conseguir estos codiciados objetos en el futuro.
¿Qué más cambia el parche?
Además de este cambio algo controvertido en las Unicas, también hay otros cambios en el juego el 13 de febrero, que principalmente corrigen varios errores en diferentes áreas del juego. Por ejemplo, hay algunos errores durante el evento de temporada del Despertar Lunar que ahora se solucionarán. También se están corrigiendo algunos errores en la actual tercera temporada
Puedes leer las notas completas del parche en la siguiente página.
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO
Tabla de contenidos
Crafting objetos superúnicos
Comentario del desarrollador:Los objetos superúnicos están muy solicitados. Con la Temporada de sangre, hemos introducido el cultivo selectivo de objetos superúnicos con uber-Duriel para ofrecer a los jugadores otra forma de obtener este tipo de objetos. Sin embargo, queremos dar a los jugadores más libertad para obtener los objetos superúnicos que deseen, ya que hemos recibido comentarios de que obtener objetos superúnicos duplicados o no deseados desmerece la experiencia. Un nuevo sistema permitirá a los jugadores hacer uso de los objetos superúnicos duplicados y no deseados recogiéndolos para obtener un nuevo recurso que les permitirá fabricar un objeto superúnico de su elección. Además, se ha aumentado la probabilidad de que aparezcan objetos superúnicos fuera de los encuentros con Duriel.
- Ahora se pueden recoger objetos únicos para obtener un nuevo recurso: Chispas Magníficas. Los jugadores pueden llevar 5 Chispas Magníficas al Alquimista y transmutar un objeto superúnico de su elección.
- La pestaña «Refinar recursos» del Alquimista se ha renombrado a «Transmutar» y la opción de crear un objeto superúnico se encuentra en esta pestaña.
- Nota que la ventana de vista previa para crear un objeto superúnico no muestra los afijos del objeto.
- Aumentada la probabilidad de que aparezcan objetos superúnicos fuera de los encuentros con los super-Duriel.
Varios
- El evento «Santuario maldito» ahora otorga la bonificación de santuario al inicio del evento, en lugar de después de completarlo.
BUGS CORREGIDOS
Accesibilidad
- Fijado un error que impedía al lector de pantalla leer el estado «Reclamado» de las recompensas del Despertar Lunar.
- Se ha corregido un error que impedía que el lector de pantalla leyera correctamente los niveles del Favor Ancestral.
- Se ha corregido un error que provocaba que el lector de pantalla leyera mal el texto de mejora del Favor del Ancestro.
Temporada de la construcción
- Se ha corregido un error que impedía que los constructos Avispa de visir se vieran afectados por efectos de inmovilización.
- Se ha corregido un error que provocaba que faltara información en la descripción emergente de Núcleos brillantes.
- Se ha corregido un error que impedía que las páginas del diario aparecieran durante la misión «El corazón de Kull».
Se ha corregido un error por el que solo la primera persona del grupo recibía una recompensa por saquear Susurros del Obelisco. - Arreglado un error por el que Terremotos Arcanos en Hawezar y Scosglen podían tener Cuencos de Fuego Galvánico con los que no se podía interactuar.
- Se ha corregido un error por el que los ataques de Malphas podían seguir infligiendo daño tras ser derrotado.
- Se ha corregido un error por el que el objetivo de viaje estacional «Guardián del Vacío» seguía haciendo referencia a «Perlas de Protección» para invocar «Eco de Malphas» en lugar de «Núcleos Brillantes».
Despertar Lunar
- Se ha corregido un error que impedía iniciar la última misión de Despertar Lunar si el jugador ya había recogido el máximo Favor Ancestral posible.
- Se ha corregido un error por el que podía faltar el santuario en relación con el Susurro de Purificación del Santuario de la Costa Norte.
- Se ha corregido un error por el que la ventana de Favor ancestral no se cerraba automáticamente al eliminar a Ying-Yue.
Juego
- Se ha corregido un error que impedía que aparecieran duendes del tesoro al luchar contra los gnashers.
- Arreglado un error que impedía que los enemigos muertos por un efecto de ejecución soltaran botín.
- Se ha corregido un error que impedía que el Corazón Fundido de Bendito alcanzara siempre el valor máximo de su afijo de Velocidad de movimiento.
- Se ha corregido un error que impedía que el aspecto Furia resonante otorgase una bonificación a la furia al aprender Batallador táctico.
- Se ha corregido un error que provocaba que Disparo rápido avanzado anulara incorrectamente la bonificación de daño de golpe crítico de otras fuentes.
- Se ha corregido un error que provocaba que los costes de aumento de daño y reducción de recursos del Anillo de los Cielos sin Estrellas se calcularan incorrectamente.
- Se ha corregido un error por el que el último teniente de «La Torre de Ónice» no podía aparecer, lo que impedía completarlo sin reiniciar.
Interfaz de usuario y experiencia de usuario
- Se ha corregido un error por el que al añadir un amigo mientras se jugaba con un mando se volvía a abrir inmediatamente el menú para añadir un amigo.
- Arreglado un error por el que al añadir una nota a un amigo se abría el menú de añadir amigo después de añadir la nota.
- Se ha corregido un error por el que los iconos de Animus no aparecían en el minimapa de la mazmorra del Callejón del Traidor.
Varios
- Se ha corregido un problema por el que una gema encajada podía desaparecer de un objeto legendario o único si el objeto se dejaba caer.
- Se ha corregido un error que causaba inestabilidad a algunos jugadores que usaban unidades de estado sólido NVMe.
- Mejoras varias visuales, de rendimiento y de estabilidad.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, Xbox Wire reveló el pasado viernes grandes novedades sobre Tomb Raider I-III Remastered. La nueva edición de la trilogía contará con un modo foto que permitirá a los jugadores tomar imágenes de Lara Croft y su entorno. Esta función ha gozado de gran popularidad en los últimos años, así que estamos impacientes por ver las obras de arte de la comunidad.
Tomb Raider I-III Remastered parece que será todo un espectáculo para los fans de la trilogía original. Aspyr confirmó en una entrada de blog allá por enero que no sólo habían integrado controles modernos. También se pueden activar los controles originales con sólo pulsar un botón. También se pueden ajustar los gráficos originales.
Para que los jefes sean menos frustrantes, también se les ha dotado de una barra de salud. Esto te permite ver cuánta energía te queda por gastar en los grandes enemigos.
Si estás jugando a Tomb Raider I-III Remastered en PlayStation, ya puedes iniciar la precarga anoche. Mientras que el tamaño de la descarga en la PS4 es de poco menos de 7 GB, en la PS5 es de poco menos de 4 GB. Los cazadores de logros pueden esperar más de 200 trofeos, que sin duda llevarán algún tiempo completar.
El
14 de febrerola aventura de acción saldrá a la venta para PC (Steam y GOG), PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Te espera aún más acción en nuestro reportaje sobre el último DLC de Atomic Heart