Total War: Warhammer 2 – Clasificación de todos los DLCs: Lo que vale la pena y lo que no

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16 DLCs por un total de más de 170 euros están disponibles para Total War: Warhammer y Warhammer 2. Hemos echado un vistazo a todos ellos y te contamos cuáles son los que realmente necesitas.

Después de cinco años, sin duda podemos decir que Total War: Warhammer es el Total War más masivo de la historia. Y sigue creciendo. Este año, por ejemplo, sale a la venta Warhammer 3, que introduce un nuevo mapa de campaña y seis nuevas facciones.

Pero incluso antes de eso, la serie siguió creciendo cada año. Al fin y al cabo, podemos combinar Warhammer y Warhammer 2 en una enorme campaña, y además ahora hay la friolera de 35 DLC. ¡Treinta y cinco! Pero sólo 17 de ellos son de pago, Asamblea Creativa regaló el resto.

Incluso 17 DLCs de pago son una gran parte. Si quieres conseguirlos todos, tendrás que desembolsar 187 euros, o esperar a las rebajas. Todavía no hay Pase de Temporada o Edición Definitiva con ambos juegos y todos los DLCs.

Por lo tanto, la mayoría de los jugadores elegirán los DLC que realmente necesitan. Y nosotros le ayudaremos a ello. En este artículo encontrarás un resumen de todos los DLCs y un análisis de cuáles merecen realmente la pena y cuáles no necesitas realmente.

¿Qué DLC hay?

Básicamente, los DLCs disponibles se pueden dividir en tres categorías – con una excepción salvaje. Los DLCs de pago, sin embargo, sólo se pueden encontrar en dos categorías:

– Packs de facciones: Estas expansiones traen al juego facciones completamente nuevas con mecánicas únicas, comandantes legendarios y unidades. Suelen costar 19 euros.
– Paquetes de Líderes: Suelen introducir dos nuevos comandantes legendarios para dos facciones diferentes. Ambos señores tienen sus propias campañas y llevan tropas especiales. Estos paquetes cuestan 9 o 10 euros

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– Packs gratuitos: Los packs gratuitos pueden ser descargados por cualquiera y tienen diferentes ventajas. A veces una nueva unidad de héroes, a veces un nuevo comandante legendario.
Sólo las dos expansiones de sangre Blood for the Blood God están en una categoría propia. Ambos cuestan 3 euros.

Compras obligatorias: Estos DLCs merecen realmente la pena

Curse of the Vampire Coast

(Precio: 19 € Tipo: Pack de Facción Lanzamiento: 8 de noviembre de 2018 Juego: Warhammer 2)

Qué hay dentro: El segundo gran pack de facciones para Warhammer 2 trae cuatro comandantes legendarios. El malhumorado Luthor Harkon gobierna la Costa de los Vampiros, el Conde Noctilus lidera la Flota de los Condenados, la acrobática Aranessa Saltspite realiza incursiones desde Sartosa y la fantasmal Cylostra Direfin siembra el miedo con sirenas y monstruos.

Los vampiros dependen principalmente de los piratas no muertos que, a diferencia de los señores vampiros del continente, también utilizan poderosas armas de pólvora negra e incluso pueden ser transportadas por murciélagos. El repertorio se completa con monstruos marítimos gigantes o fantasmas.

En la campaña, los señores vampiros pueden buscar mapas del tesoro, construir bahías secretas de piratas y desbloquear regimientos especiales de mercenarios con objetos de oro.

Por eso vale la pena: Con los Señores Vampiros y los Reyes de las Tumbas, ya había dos facciones de no muertos antes de la Costa de los Vampiros, pero los piratas zombificados son sin duda la más emocionante de ellas. Nunca se ha visto una facción pirata pura de esta forma en ningún Total War. Gobernar los mares y buscar mapas del tesoro o monedas de oro es un juego completamente único, y por regla general asaltarás y robarás asentamientos con mucha más frecuencia que expandir tu imperio.

Además, los bucaneros tienen un arsenal increíblemente versátil al que recurrir. Los asquerosos monstruos con sus manos de cangrejo o sus bocas abiertas destrozan cualquier formación, mientras nosotros cubrimos al enemigo con una lluvia de balas o lo ametrallamos desde lejos con nuestros morteros cubiertos de algas. Las unidades voladoras y la caballería son bastante débiles, pero por regla general los piratas de la costa de los vampiros encuentran una respuesta a todo.

Lo único negativo es que los piratas se habrían beneficiado realmente de unas batallas navales adecuadas, pero sólo se introdujeron las batallas insulares, que no son especialmente singulares.

Rise of the Tomb Kings

(Precio:19 € Tipo:Pack de Facción Lanzamiento: 23 de enero de 2018 Juego: Warhammer 2)

Qué hay dentro: Rise of the Tomb Kings ve la llegada de cuatro comandantes legendarios, todos ellos pertenecientes a la nueva facción de los Crypt Kings. Son faraones no muertos que causan estragos en las regiones desérticas del sur. Settra el Imperecedero quiere revivir su pasado imperio, el Gran Hierofante Khatep busca artefactos antiguos, la ingeniosa Alta Reina Khalida lucha por la justicia y Arkhan el Negro es considerado un oscuro nigromante.

La base del ejército del Rey Tumba está formada por esqueletos armados, opcionalmente sobre caballos no muertos o carros de guerra. Sin embargo, su verdadera fuerza reside en sus enormes construcciones y monstruos. Los reyes de las criptas permiten que poderosos titanes recorran el campo de batalla o invoquen a criaturas del desierto como escorpiones gigantes.

Los reyes de las criptas son la única facción que puede reclutar unidades de forma totalmente gratuita. Sin embargo, sólo disponen de un número limitado de las unidades más potentes. Además, las unidades vuelven a la vida durante una batalla y los reyes de las criptas pueden utilizar artefactos, recursos y toldos para crear objetos o regimientos especiales.

Por eso vale la pena: Al igual que los Piratas de la Costa de los Vampiros, los Reyes del Vacío juegan de forma completamente diferente a todas las demás facciones de Warhammer. El mero hecho de que aumentar las tropas no cueste oro cambia enormemente la jugabilidad. De repente, la atención se centra en la expansión táctica de nuestras ciudades para garantizar que siempre tengamos espacio suficiente para las unidades poderosas.

Con su estética egipcia, las tropas de este pueblo también se distinguen excelentemente del resto del mundo. Sin embargo, esta diferencia también puede ser perjudicial para los esqueletos del desierto. No todo el mundo disfruta lanzando miles de unidades a los enemigos, sobre todo al principio de la partida, pero ya se derrumban cuando los miras desde un ángulo. Tienes que estar dispuesto a involucrarte en eso.

El Profeta y el Brujo

(Precio:10€ Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 17 de abril de 2019 Juego: Warhammer 2)

Qué hay dentro: El corazón del DLC son, por supuesto, los dos nuevos comandantes legendarios. En este caso, con Ikit Clawhand y Tehenhauin, hay nuevos comandantes para los Skaven y los Lizardmen.

Ikit es una pequeña bestia inventiva con cuya ayuda los Skaven llevan a la batalla absurdos artefactos mágicos. En el taller de Ikit, el clan Skryre puede mejorar unidades mecánicas como las ruedas de la muerte o los equipos de armas. Al mismo tiempo, se trata de unidades completamente nuevas. Y qué unidades. Los Skaven tienen acceso a miniguns mágicos, ruedas trituradoras e incluso francotiradores.

Tehenhauin lidera el culto a Sotek y es venerado por los hombres lagarto como un predicador carismático. Tehenhauin puede sacrificar a los cautivos a su dios y así, eventualmente, convocar al propio Sotek al campo de batalla. Pero los hombres lagarto también obtienen nuevas unidades normales como salamandras que lanzan bolas de fuego y pterosaurios.

Por eso vale la pena: como con la mayoría de los paquetes de líderes, depende un poco de si te gusta jugar con las respectivas facciones. Pero el hecho de que El Profeta y el Brujo tenga un precio tan elevado se debe principalmente a las mejoras para los Skaven. Casi ninguna otra facción recibe unidades tan únicas y sencillamente increíbles en un paquete de DLC. A los que ya les gustan los Skaven les encantarán, y los que no lo hacen podrían cambiar de opinión.

Y por si fuera poco, el clan Skryre añade una facción que puede detonar literalmente bombas nucleares.

El Guardián y la Panza

(Precio: 10 euros Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 21 de mayo de 2020 Juego: Warhammer 2)

Lo que hay dentro: El Guardián & El Paunch también tiene nuevos comandantes legendarios listos. En este caso, está Eltharion el Grim para los Altos Elfos y Grom el Gordo para los Pieles Verdes.

El sombrío elfo Eltharion vigila la ruinosa fortaleza de Athel Tamarha. Su tarea es reconstruir el castillo. Además, Eltharion es el único comandante que puede capturar e interrogar a otros héroes en esta fortaleza. En el campo de batalla, Eltahrion ataca en combate cuerpo a cuerpo o lanza hechizos desde el lomo de su grifo blanco y negro. Además del propio Eltahrion, el escuadrón de tropas de altos elfos se amplía con ágiles corredores fronterizos, guardias argentinos equipados con lanzas y krieslions.

Grom el Gordo es la razón por la que Eltharion tiene que reconstruir la fortaleza en primer lugar. El duende gigante, sin embargo, es considerado un auténtico gourmet que, además de la guerra y el poder, está interesado sobre todo en tener el estómago lleno. Como un verdadero gigante, Grom reparte en el combate cuerpo a cuerpo. Grom trae consigo nuevas unidades como carros de manivela, trolls de río y poderosos gólems de piedra.

Por eso vale la pena: Juegas esta expansión por la entretenida campaña y la extraordinaria mecánica de las facciones. Con Eltharion, por ejemplo, tienes que mejorar tu fortaleza en un tiempo determinado antes de que llegue Grom con su incursión. Como el propio Grom, puedes buscar en el mundo ingredientes para tu olla y combinarlos. Las nuevas recetas aportan ventajas como las flechas explosivas.

Además, gracias a Grom, los jugadores que sólo tienen Warhammer 2 obtienen una nueva raza para la campaña de Vortex en la forma de los Pieles Verdes, de la que de otro modo tendrían que prescindir por completo.

La reina y la arpía

(Precio: 10 € Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 31 de mayo de 2018 Juego: Warhammer 2)

Qué hay en el interior: La Reina & La Arpía trae dos nuevos comandantes legendarios para los Altos Elfos y los Elfos Oscuros. En el lado de los Altos Elfos, tienes a la maga Alarielle la Radiante, mientras que los Elfos Oscuros ahora también pueden ser liderados por el Antiguo Hellebron.

Alarielle es una reina poderosa y utiliza principalmente la magia blanca, con la que puede curar a sus propias tropas en poco tiempo. Por otro lado, reparte daño invocando tormentas, por ejemplo. Con Alarielle, los Altos Elfos también reciben algunas unidades nuevas. Las Hermanas de Avelorn son grandes arqueras, los Guerreros de las Sombras pasan desapercibidos durante mucho tiempo y las Doncellas son una nueva unidad de héroes.

La Vieja Hellebron se llama bruja, pero utiliza sus cuchillas mortales mucho más a menudo en la batalla. Por lo tanto, este elfo oscuro puede causar estragos en la infantería y otros héroes, especialmente en el combate cuerpo a cuerpo. A Hellebron también le siguen en la batalla dos nuevas unidades, las Estrellas Pesadas de la Carnicería y los Lectores de Runas Infernales, que también destacan en el combate cuerpo a cuerpo.

Por eso merece la pena: El primer pack de comandante para Warhammer 2 es uno de los mejores DLCs, a pesar de que aquí se introdujeron menos mecánicas de lujo en comparación con otros packs. Pero, en cambio, el DLC ofrece un paquete decididamente redondo en su totalidad.

Alarielle y Hellebron son fantásticas unidades de héroes completamente diferentes que enfatizan la rivalidad entre Altos Elfos y Elfos Oscuros. Al mismo tiempo, La Reina & La Arpía ofrece excelentes unidades sin las cuales ninguna de las dos facciones se siente completa. Las Hermanas de Avelorn, en particular, son indispensables para cualquier ejército de Altos Elfos.

Es bueno tenerlo: Estos DLCs siguen siendo divertidos

Reino de los Elfos del Bosque

¿Merece la pena? El DLC de los elfos de madera sólo merece la pena si tienes Warhammer 2. Sólo entonces podrá beneficiarse de la completa revisión que se ha concedido a la carrera. Antes de esto, los elfos de la madera rara vez causaban vítores con su engorrosa mecánica de ámbar y su incómoda posición. En el campo de batalla, los elfos de la madera son una delicia con sus arqueros, pero en el mapa de campaña siguen siendo demasiado engorrosos.

Chaos Warriors

(Precio:8 € Tipo:Pack de Facción Lanzamiento: 24 de mayo de 2016 Juego: Warhammer)

¿Merece la pena? La facción del Caos juega un papel importante en Warhammer. Sin embargo, como facción jugable, no es apta para todos. Como facción de la horda, el pueblo sólo se adaptará a los jugadores que no se preocupan por la diplomacia y la administración de las ciudades y sólo quieren saquear. Sin embargo, por regla general, esto no es lo suficientemente divertido. No obstante, el DLC merece la pena para todos aquellos que no pueden imaginar Warhammer sin el Caos como parte jugable. Además, los guerreros del Caos sólo cuestan unos míseros 8 euros.

Norsca

(Precio:10 € Tipo:Pack de Facción Lanzamiento: 10 de agosto de 2017 Juego: Warhammer)

¿Merece la pena? Norsca es la única facción del DLC para la que solo hay dos comandantes legendarios. Pero en este caso sólo pagas 10 euros en lugar de los 19 normales. Es un buen trato. Al fin y al cabo, te da la oportunidad de jugar con una facción que no se diferencia del Caos pero que sigue construyendo asentamientos. En la batalla, Norsca utiliza monstruos geniales como los mamuts junto a feroces guerreros. Sin embargo, los bárbaros del norte no juegan realmente de una manera extraordinariamente diferente y son más bien un buen complemento por poco dinero.

Call of the Beastmen

(Precio: 19 € Tipo: Pack de Facción Lanzamiento: 28 de julio de 2016 Juego: Warhammer)

¿Merece la pena? Hasta julio de 2021, no había ninguna duda de que el DLC de Beastmen era redundante. Antes, por un precio elevado, los jugadores seguían teniendo una facción unilateral que apenas podía afianzarse durante la campaña. Sin embargo, entretanto esto ha cambiado. Tras el reajuste, los hombres bestia son una facción realmente buena e interesante. Ahora es muy divertido asolar tierras y arrasar en los campos de batalla con una horda de monotauros salvajes. Por supuesto, siguen siendo una facción de la horda, lo que no conviene a todos los jugadores. Pero al menos ahora se destacan fuertemente del Caos.

El Retorcido & El Crepúsculo

(Precio: 10 euros Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 3 de diciembre de 2020 Juego: Warhammer 2)

¿Merece la pena? Uno de los principales puntos de venta de The Twisted & The Twilight es el comandante legendario que obtienes para los Elfos del Bosque. O mejor dicho, los comandantes legendarios, ya que son las Hermanas del Crepúsculo, pero funcionan como un solo personaje. Una idea genial. Pero más allá de eso, el DLC ofrece poco que sea excepcionalmente nuevo. Claro, los jugadores puros de Warhammer 2 pueden conseguir una nueva facción por poco dinero, pero los que ya tienen Elfos de Madera reciben pocas unidades nuevas que merezcan la pena, aparte de las Hermanas. El DLC también ofrece nuevos objetos para los Skaven, pero hay mejores alternativas.

El Rey y el Caudillo

(Precio: 9 € Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 20 de octubre de 2016 Juego: Warhammer)

¿Merece la pena? De los dos DLCs de comandantes para el primer Warhammer, El Rey & El Señor de la Guerra es claramente el mejor. La expansión gira en torno a la competencia entre los enanos del Clan Angrund y los goblins de la Tribu de la Media Luna. Sus campañas ofrecen una emocionante carrera para ver quién tiene el codiciado Ocho Pico. En ambos casos, su mecánica de facciones es menos novedosa que la de otros packs, pero sigue siendo emocionante. La Tribu de la Media Luna, por ejemplo, sólo puede reclutar goblins durante mucho tiempo y no orcos. Además, con este DLC, los jugadores de pieles verdes obtienen los Squigs, que son bastante populares entre los fans de Warhammer.

El cazador y la bestia

(Precio: 10 € Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 11 de septiembre de 2019 Juego: Warhammer 2)

¿Merece la pena? Consigue este DLC si eres fan del Imperio pero necesitas un cambio de aires. Markus Wulfhart lidera una subfacción que tiene su punto de partida en el continente de Lustria de Warhammer 2 y se enfrenta allí a los Hombres Lagarto locales. Esto significa que incluso los jugadores que sólo tienen Warhammer 2 pueden jugar una campaña con la gente del imperio. También hay algunas mecánicas nuevas e interesantes para Markus y su expedición, como la búsqueda de cazadores legendarios. Sin embargo, para los fans de los hombres lagarto, El cazador y la bestia merece claramente menos la pena. Aunque los lagartos de la horda de Nakai se juegan de forma notablemente diferente, no ofrecen una mecánica tan emocionante como la de Markus Wulfhart.

La sombra y la cuchilla

(Precio: 10 € Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 12 de diciembre de 2019 Juego: Warhammer 2)

¿Merece la pena? La Sombra y la Cuchilla es una maravillosa expansión temática que ofrece dos nuevos comandantes muy interesantes para los Skaven y los Elfos Oscuros, respectivamente, en el acrobático maestro asesino Snikch y el demonio poseído Malus Gloomblade. Sus campañas son divertidas, encajan bien y los héroes son un verdadero impulso para cualquier fuerza. El único inconveniente sigue siendo que también hay mejores DLCs para Elfos Oscuros y Skaven con un valor añadido algo mayor. Sin embargo, al final también depende de tu gusto personal.

El silencio y la furia

(Precio: 10 euros Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 14 de julio de 2021 Juego: Warhammer 2)

¿Merece la pena? Al igual que el DLC completo de Beastmen, The Silence & The Fury también se beneficia de la actualización gratuita lanzada el mismo día. Tienes dos nuevos comandantes legendarios, y uno de ellos es para los Hombres Bestia. El otro comandante se une a los hombres lagarto, que ya tienen bastantes comandantes de todos modos. Deberías regalarte el DLC sobre todo si quieres sacarle todo el jugo a los hombres bestia después del rework. Taurox es probablemente el mejor comandante tanto en batalla como en el mapa de estrategia. La facción también recibe algunas unidades nuevas muy, muy interesantes. Como el asqueroso Ginderlak.

No es necesario: Sólo necesitas estos DLCs si quieres todo

Los Grim y los Grave

(Precio: 9 € Tipo:Leader Pack Lanzamiento: 1 de septiembre de 2016 Juego: Warhammer)

Sangre para el Dios de la Sangre 1 & 2

(Precio: 3 € Tipo:Especial Lanzamiento: 24 de mayo de 2016 Juego: Warhammer 1 & 2)

Por qué no merece la pena: Si conoces Total War, conoces sus DLCs de sangre. Con esta expansión, se eleva el nivel de violencia en las batallas multitudinarias de forma significativa. La sangre fluye a raudales y los soldados pierden cabezas o miembros. Nada de esto influye en la jugabilidad. Sólo se recomienda si se necesita un aspecto visual adecuado para la sensación de campo de batalla. Al menos sólo hay que comprar este DLC una vez para ambos juegos.