Slaanesh es el dios del Caos del placer y el dolor, un hedonista cachondo que inspira a sus seguidores a pasarlo espléndidamente. Le gusta la música, el arte y la carne, cosas que creo que estamos de acuerdo en que son geniales. La paz, sin embargo, no está en su terreno. Eso es algo bueno en un Total War.
La breve cinemática es bastante impresionante, ya que muestra a la facción dedicándose a la destrucción junto al amenazante general N’Kari. Podrá curarse de forma pasiva cada vez que una unidad enemiga cercana muera por completo, junto con una habilidad para reducir significativamente la defensa y el ataque cuerpo a cuerpo del enemigo.
Las tácticas de golpear y huir serán la especialidad de los veloces Slaanesh, sembrando la discordia en las filas enemigas. Podrán impartir dones a los enemigos, otorgando a las unidades toda una serie de desventajas cuando se mata a uno de ellos. También pueden capturar devotos, creando cultos y vasallos, además de vasallar a otras facciones.
Casi todas las facciones han recibido un bonito tráiler de presentación, excepto Khorne. Hemos visto a los dioses del Caos, Tzeentch y Nurgle, y a las facciones humanas, Cathay y Kislev. El juego se perfila como algo interesante, y Fraser se lo pasó en grande cuando lo tuvo en sus manos a principios de año.