Tower of Fantasy: ¿Es tan divertido el gran rival de mundo abierto de Genshin?

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Tower of Fantasy promete emocionantes batallas, un mundo abierto cautivador y personajes únicos, y parece un clon del exitoso Genshin Impact. Descubrimos cómo de independiente es el nuevo MMO en nuestro avance.

El rotundo éxito del juego de rol de acción Genshin Impact ha hecho, obviamente, que el gigante de la industria Tencent sea muy consciente de su potencial sin explotar: Tower of Fantasy, publicado por el propio equipo de desarrollo de Tencent, Hotta Studios, no sólo sigue claramente la misma línea visualmente, sino que muchos elementos de la jugabilidad también recuerdan mucho a la competencia ya lanzada en 2020.

Los iconos, la mecánica gacha y la variedad de personajes dan rápidamente la impresión de ser una copia bastante descarada. Por ello, en un avance de prensa, he analizado en profundidad de qué trata realmente Tower of Fantasy.

Deslice el control del pecho

Mi viaje en Tower of Fantasy durante el preestreno me envió al mundo de ciencia ficción de estilo anime de Aida, irradiado tras un desastre. Los humanos sólo pueden viajar allí utilizando supresores, mientras que los monstruos acechan en abundancia, haciendo pedazos todo lo que es hostil con enormes armas y coloridos efectos.

(Con la lanza relámpago de Simulacrum Echo también repartimos buen daño en grupos de enemigos)
(Con la lanza relámpago de Simulacrum Echo también repartimos buen daño en grupos de enemigos)

Hasta aquí, todo convencional – y cualquiera que haya jugado a Genshin Impact descubrirá una gran cantidad de familiaridad en la construcción del mundo y su apariencia, aparte de los edificios y la ropa futurista.

Como en todos los juegos anteriores de estilo anime, después de los primeros minutos en el intuitivo tutorial del editor de personajes fracasé estrepitosamente en la creación de una mujer que pareciera al menos medianamente adulta. Realmente no necesitaba los dos controles para el tamaño de los pechos y la distancia entre ellos, pero hubiera preferido tener más opciones de peinados y ropa.

Entonces me adentré en el idílico y colorido mundo del juego, que, además de Genshin Impact, también me recordó un poco a Wildstar (¿quién lo conoce todavía?): Paisajes amplios y cómicos, diferentes climas, cambios de día y noche, edificios desordenados hechos de chatarra y una flora y fauna muy vivas.

Acción que nos atrapa

Al principio tropecé un poco con las primeras batallas y la introducción de la historia principal. En él, mi heroína era recogida inconsciente en el desierto por la gente de un pequeño asentamiento llamado Refugio Astra y le daban las gracias por haberle salvado la vida, ¡claro! – por simples servicios de socorro.

Las clásicas misiones de buscar y traer dominaron la primera hora de juego, pero gracias a mi arsenal de armas que se iba acumulando poco a poco, incluso estas tareas se volvieron bastante divertidas muy pronto.

(Hay mucho que descubrir en los hermosos paisajes de Aida)
(Hay mucho que descubrir en los hermosos paisajes de Aida)

El sistema de combate, repleto de acción, no sólo requería esquivar y apuntar de forma activa, sino que también cargaba las habilidades especiales de mis tres armas -dos de cuerpo a cuerpo y una a distancia- con cada golpe que lanzaba a mis oponentes. En cuanto cambié a otra arma completamente cargada, encendí una tormenta de efectos realmente pesada con el siguiente ataque, que no sólo se veía bien sino que también hacía una cantidad decente de daño. Utilizado correctamente, pude romper rápidamente a oponentes mucho más fuertes y ganar mucha experiencia.

Sin embargo, no pude observar ningún efecto combinado de los diferentes tipos de elementos de mis armas, ya que son necesarios en Genhin Impact para derrotar a los jefes del mundo. En las batallas, depende sobre todo del uso correcto de las habilidades de cada arma individual en el momento adecuado. Con la recepción de mi primer simulacro -y con él un arma especial- Tower of Fantasy me había enganchado de verdad.

Prehistoria y antecedentes

En Tower of Fantasy, la humanidad ha explotado la tierra hasta tal punto que los recursos restantes, incluida la falta de energía, no son suficientes para la supervivencia, por lo que se trataba de un caso de nuevo planeta, nueva suerte. Como la humanidad no es conocida por aprender mucho de los errores del pasado, los habitantes de Aida intentaron inmediatamente explotar el cometa Mara, donde se descubrió la poderosa fuente de energía Omnium.

El uso excesivo de Omnium condujo a un nuevo florecimiento de la civilización en Aida hasta una catástrofe trascendental en la que los humanos y los animales mutaron en monstruos debido a la radiación emitida por el Omnium. En el conflicto principal del mundo del juego, luchas del lado de la fuerza de la orden Hykros, cuyo cuartel general se encuentra en la estación espacial del mismo nombre sobre Aida, contra los herederos terroristas de Aida.]

Grandes armas, mucha libertad de movimiento

Un simulacro es un tipo de chip que da acceso a un arma única, así como a la óptica de los combatientes especializados con ella. Al contrario que en Genshin Impact, sólo controlas a un personaje a la vez en lugar de a un grupo. Con los nuevos simulacros, sólo tienes que ampliar tu arsenal de armas con, por ejemplo, una espada de escarcha gigante, un cubo de llamas, una guadaña de llamas o una hoja de sierra circular.

También puedes aplicar la apariencia de un simulacro a tu avatar como un skin. Los nuevos simulacros están disponibles durante la historia principal o las misiones de la historia o como botín de las cajas de botín. También pude mejorar todas las armas para obtener más daño con materiales de armas y matrices del botín enemigo, las armas de simulacro mejoradas obtienen efectos adicionales más fuertes cuando se actualizan.

(Recorro la estación espacial Hykros en mi elegante moto de ciencia ficción)
(Recorro la estación espacial Hykros en mi elegante moto de ciencia ficción)

Para mí, un verdadero punto a favor de Tower of Fantasy fue la extrema libertad de movimiento en el mundo del juego. Cuando de repente caí por el mundo del juego tras saltar de una roca durante una misión y me materialicé a un kilómetro del objetivo real de la misión, no hubo ningún problema.

Porque además de las opciones de movimiento conocidas de Gensin Impact, como correr, nadar, escalar y saltar dos veces, Tower of Fantasy incluye también una tabla de surf con la que se puede deslizar elegantemente sobre superficies acuáticas, un jetpack para recorrer distancias cortas en el aire y una elegante moto de ciencia ficción.

Por el camino, me he relajado y he alcanzado el nivel 20 sin ninguna sensación de molestia. La mezcla de explorar, hackear a los enemigos, recolectar recursos para cocinar, puzles creativos y mini mazmorras fue suficiente para distraerme del diseño de las misiones, realmente aburrido.

La Torre de la Fantasía y la monetización

Como casi todos los juegos Free2Play, Tower of Fantasy tiene una tienda dentro del juego donde puedes comprar la moneda premium Tanium por dinero real. A cambio, se obtienen materiales para mejorar las armas, tres tipos diferentes de cajas de botín («núcleos» en los colores negro, dorado y rojo), atuendos, moneda del juego y mucho más.

La mecánica Gacha de Tower of Fantasy se aplica a las cajas de botín: por cada núcleo recibirás material de mejora de armas, un arma estándar o un simulacro raro o súper raro. Si no has recibido un simulacro súper raro después de abrir 80 núcleos de calidad dorada o roja, la mecánica de piedad del sistema te concederá uno. Los simulacros obtenidos dos veces se convierten en material de mejora para su arma especial.

Los núcleos negros y dorados se obtienen sin dinero real como recompensa por iniciar sesión o por eventos, o se recogen explorando el mundo del juego, a partir de plantas y completando misiones diarias, recompensas, tareas de nivel y puzles de salto. Durante nuestro avance y también después del lanzamiento del juego, todavía no había razón para usar dinero real en la tienda en vista de la gran cantidad de núcleos de calidad negra y dorada que se obtenían. Sin embargo, si el sistema seguirá siendo justo a largo plazo, es algo que aún no podemos juzgar definitivamente después de nuestro tiempo de juego hasta ahora.

Riddle, descubre … ¡y esperar!

Cuando se trata de hacer puzles y descubrir, Tower of Fantasy está más orientado a Zelda Breath of the Wild que a Genshin Impact: el jetpack y la tabla de surf se consideran reliquias, de las cuales empaqué unas cuantas más mientras exploraba las tres mini mazmorras de la zona de inicio alrededor del refugio.

(¡¿Hay suficiente resistencia para conquistar toda la roca?!)
(¡¿Hay suficiente resistencia para conquistar toda la roca?!)

Una pistola con la que puedo clavar temporalmente una plataforma para saltar al suelo y a las paredes, minicohetes para hacer volar los obstáculos y un cubo con el que puedo apartar otros objetos. Estos no sólo ayudaban a resolver los puzles asociados en la mazmorra correspondiente, sino también los puzles de salto en el mundo del juego abierto.

Sin embargo, Hotta Studios puso un duro muro frente al coleccionismo ilimitado y el juego de la historia: Algunos cofres del mundo del juego sólo pueden abrirse tras varios días de espera, y de momento sólo puedes disfrutar de la historia principal a trozos. Después de una hora de progreso por día, el juego termina y hay que esperar casi un día para continuar.

Desde el lanzamiento, el 11 de agosto de 2022, el tope de nivel alcanzable se ha incrementado en dos niveles cada día, de modo que cuando se publique este artículo, los personajes más altos deberían haber alcanzado alrededor del nivel 40. El nivel máximo 70 se desbloqueará como muy pronto a principios de noviembre, ya que a partir del nivel 46 el límite superior sólo aumenta un nivel más por día.

(En el Robo Cocinero convertimos las frutas, verduras y carnes recogidas en platos sabrosos y curativos)
(En el Robo Cocinero convertimos las frutas, verduras y carnes recogidas en platos sabrosos y curativos)

El equipo de desarrolladores justifica la decisión de un bloqueo de nivel tan flagrante con el hecho de que, de lo contrario, demasiados jugadores sólo trabajarían para alcanzar el nivel máximo y no llegarían a conocer el resto del mundo del juego, incluidas las historias y el contenido que contiene.

Los comentarios de la comunidad son bastante variados en vista de tantas medidas de limitación de tiempo. Si bien hay algunas voces en Reddit que no pueden ni quieren invertir mucho tiempo de todos modos y, por lo tanto, no les molestan las restricciones, otros aficionados expresaron su preocupación de que el bajo nivel de progreso les quite las ganas de conectarse y que Tower of Fantasy siga siendo un juego secundario para ellos como mucho.

Dadas las restricciones de nivel, todavía no es posible decir cuánta motivación a largo plazo hay en el mundo del juego, más bien pequeño, incluyendo las actividades en solitario y en grupo. Hasta el momento, Tower of Fantasy parece relativamente bien redondeado, salvo por pequeños bugs, y debería merecer la pena echarle un vistazo, especialmente para los aficionados al género y la gente con poco tiempo.

(El power surf en el lago de noche también es muy divertido)
(El power surf en el lago de noche también es muy divertido)

También está por ver si el asalto de Tencent a Genshin Impact tendrá éxito. Aunque más de cuatro millones de fans se registraron en el juego antes de su lanzamiento, Tower of Fantasy se encuentra actualmente entre los cinco juegos más vistos en Twitch.

Pero el ejemplo de Nuevo Mundo demuestra que el entusiasmo inicial no va seguido automáticamente de un éxito duradero. En cualquier caso, Genshin Impact ha añadido mucho contenido desde su lanzamiento y publicará la próxima gran actualización el 24 de agosto de 2022.

Veredicto del editor

A veces, incluso con más de veinte años de experiencia en MMORPG, sigo sorprendiéndome – Tower of Fantasy me dio unas horas de juego realmente divertidas. Una vez que dejé de tomarme en serio mis enormes armas y me limité a disfrutar de las coloridas matanzas, pude recorrer el mundo maravillosamente, golpeando a todo lo que tuviera la mala suerte de cruzarse en mi camino y probando los geniales efectos de las armas simulacro recién encontradas. El sistema de combate, aunque requiere mucho movimiento, es fácil de aprender y utilizar, ya que se basa en unos pocos botones combinados con clics del ratón, por lo que no hay que recordar demasiadas combinaciones.

Sin embargo, lo que más me sorprendió fueron las historias sorprendentemente profundas, a veces muy oscuras, del mundo del juego, en realidad muy colorido e inofensivo. Esto también es típico de los géneros de anime y, a la vista de demasiados mundos de fantasía con capa de azúcar, agradablemente interesante. Ahora quiero saber cómo continúa la historia principal, cómo juegan las otras armas que aún no he encontrado y qué esperar en el contenido grupal. Como no puedo pasar mucho tiempo en el juego de todos modos, las restricciones actuales de nivel e historia no me afectan mucho. Sin embargo, esta decisión me parece bastante dudosa porque le quita un enorme impulso a la motivación inicial.