Ahora ha sucedido. Tal y como ha anunciado el estudio de Hamburgo, el departamento de desarrollo cerrará. Esto significa que Gollum será el último juego de Daedalic.
Edna Breaks Out,The Whispered Worldo laserie Deponia. Estas son las aventuras con las que el estudio alemán Daedalic abrió una puerta en el corazón de muchos jugadores. Sin embargo, como el estudio ha anunciado ahora oficialmente, en el futuro dejará de desarrollar sus propios juegos.
Esta noticia llega poco después de que el estudio tuviera que hacer frente a críticas extremas, relacionadas sobre todo con el miserable estado de su último títuloEl Señor de los Anillos: GollumEl juego de aventuras furtivas no convencía ni desde el punto de vista técnico ni desde el punto de vista del contenido. Doblemente amargo, ya que se trataba de la producción más cara del estudio hasta la fecha. Aunque su presupuesto seguía estando muy lejos de las superproducciones internacionales, lo que también es parte de la verdad.
Ahora Gollum sigue siendo el último videojuego de Daedalic desarrollado de forma independiente. Anteriormente, el estudio sufrió un duro revés con la cancelación del ambicioso juego de estrategia en tiempo realA Year of Rain
Editor en lugar de desarrollador
Para ser más precisos, Daedlic cierra su propio departamento de desarrollo ytambién interrumpe un proyecto en curso En realidad, ya se sabía que el estudio estaba trabajando en otro juego del universo de El Señor de los Anillos, para el que inclusoel Ministerio de Economía aportó 2 millones de euros como financiación
El recientemente anunciado título de supervivenciaSurviving Deponiano se ve afectado por la decisión. El desarrollo técnico recae en el estudio externo AtomicTorch, Daedalic es responsable del diseño creativo (historia, diálogos y misiones).
En general, esta evolución no significa que Daedalic cierre por completo. En el futuro, la empresa se centrará exclusivamente en la distribución de videojuegos. Como editora, Daedalic ha tenido bastante éxito en los últimos años y también ha conseguido algunos pequeños éxitos a nivel internacional, especialmente en el segmento indie.
Entre sus éxitos editoriales se encuentran Shadow Tactics y su complemento Aiko’s Choice, The Suicide of Rachel Foster, Inkulinati y, más recientemente, el simulador submarino cooperativo Barotrauma, que salió a la venta el 13 de marzo y cuenta con un 94% de críticas positivas en Steam. En la prueba GlobalESportNews de Barotraumaaún fue suficiente para un 78.
Daedalic seguirá existiendo como editor, pero sus días como estudio desarrollador han terminado, lo que también incluye recortes de plantilla. Un total de 25 empleados perderán sus puestos. Daedalic afirma que está intentando encontrarles nuevos puestos de trabajo en su propia red.