Tres años después del fiasco del lanzamiento, Rockstar ha arreglado la trilogía GTA después de todo

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La otrora desastrosa reedición de los tres clásicos de GTA por fin ha sido arreglada, y eso alegra el ambiente

En primer lugar, es increíble que hayan pasado tres años desde el lanzamiento de la trilogía GTA, pero lo más importante:¡Por fin funciona!Sin mayor glamour ni gloria, Rockstar lanzó un nuevo parche para

el 12 de noviembre. GTA: La Trilogía – La Edición Definitivay he aquí que, de repente, parece un producto que realmente merece la pena.

El parche 1.112 salió para PC, PS5 y Xbox Series X/S y se lee enormemente poco espectacular.Según las notas oficiales del parchesólo se arreglaron dos cosas:

  • Numerosas correcciones de errores y mejoras.
  • Se ha añadido el modo de iluminación clásica que recrea el aspecto del cielo de los juegos originales.

Esto es, si se me permite decirlo, el eufemismo del año Hay tantas mejoras en este parche que la trilogía por fin parece completa. En el momento de su lanzamiento, aún estaba plagada de bugs, mejoras y las versiones tenían un rendimiento catastrófico. Ahora gran parte de esto parece haberse solucionado

Esto ha cambiado en el parche 1.112

Aunque las notas oficiales del parche no ofrecen ningún detallelos fans de GTA ya han estado desenterrando alegremente todo tipo de novedades. En X, usuarios comoSynth PotatooTJGMcomparten sus hallazgos con el público, y elYouTube ZacCoxTVlo ha resumido todo en un vídeo. Aquí tienes una lista de las novedades que se conocen actualmente del parche 1.112:

  • Vuelve a haber más niebla y nubes volumétricas reales, que quedan muy bien, pero también impiden mirar más lejos de lo debido.
  • En GTA 3 y Vice City ahora puedes correr mientras disparas con una escopeta o un rifle de asalto.
  • Se han arreglado muchas animaciones. CJ ya no tiene joroba cuando monta en bici y ahora se echa el refresco en la boca en vez de por la frente.
  • Las ventanas de los pueblos ya no son transparentes, lo que causaba muchos problemas en el remaster y estaba mal implementado. En su lugar, tienen el mismo aspecto que en el original.
  • Ahora puedes pausar fácilmente las escenas.
  • Claude de GTA 3 ahora puede volver a mostrar el dedo corazón a la gente, como en el original.

Pero probablemente el cambio más importante tenga que ver con la luz El modo de iluminación clásico garantiza que las nuevas ediciones vuelvan a destilar exactamente la misma atmósfera que para muchos caracteriza a los originales. En San Andreas, ahora se pueden ver de nuevo los cielos más estilizados, que pueden ser de color naranja brillante o morado

Este modo de iluminación se introdujo en los juegos con el lanzamiento de las versiones para móviles y fue recibido con montones de elogios. Así que sí, absurdamente, la versión para PC y consolas luce ahora igual de bien que en el smartphone. Quién nos iba a decir que estaríamos escribiendo esta frase

Desarrolladores originales eliminados del menú

Otro cambio parece curioso y un poco vengativo.Con el nuevo parche, el logotipo de Grove Street Games ha sido eliminado del menú principal.El estudio fue en gran parte responsable de la implementación de la Definitive Edition y no es la primera vez que ha portado un juego de Rockstar.

Ahora, sin embargo, Rockstar parece distanciarse del estudio eliminando incluso la referencia a la compañíaal menos en el menú principal

¿Está todo bien ahora?

Con el nuevo parche, por fin puedes disfrutar de la Definitive Edition sin preocupaciones, pero no todo está como debería. Según las primeras reacciones, sigue habiendo algunos problemas, como la cámara, algo testaruda. Además, el nuevo parche está causando problemas en la plataforma Steam. Hay informes de que la trilogía ya no se puede iniciar