Troy: Total War podría alcanzar por fin todo su potencial en el lanzamiento de Steam

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opinion: El 2 de septiembre, Troy: A Total War Saga saldrá a la venta en Steam junto con un nuevo y gran DLC. El DLC cuenta con verdaderas unidades monstruosas y eso es exactamente lo que le ha faltado al juego desde el principio.

«La verdad detrás del mito». Este eslogan se ha unido a Troya: A Total War Saga tan estrechamente como Aquiles a su hermano de armas Patroklos desde su anuncio. Durante todos los eventos a los que asistí antes del lanzamiento y en todas las entrevistas con los desarrolladores, este credo se citó una y otra vez. Troya no estaba destinada a ser un segundo Warhammer. Aunque la plantilla poética esté repleta de actividad divina y criaturas mitológicas.

Y ahora – ahora esta regla de hierro de repente se vuelve frágil. Casi ceremoniosamente, la exclusividad de Epic termina el 2 de septiembre y Troy aterriza en Steam. Al mismo tiempo, el equipo lanzará un extenso DLC, bautizado como Mythos.

¿Por qué Mythos? Porque el equipo simplemente está dejando caer la verdad detrás. Todo parece un DLC enorme y muy variado. Pero no puedo dejar de señalar: En realidad, Troya nunca debió ser otra cosa. ¿La verdad detrás del mito? Esto ya era basura en el verano de 2020.

Qué tiene el nuevo DLC

Para que conste. Troy: A Total War Saga, al igual que Three Kingdoms, es un Total War que intenta combinar la historia con la ficción. Los desarrolladores tomaron la batalla de Troya como modelo para su campaña. Es una pena, sin embargo, que apenas existan fuentes históricas serias sobre esta guerra entre troyanos y griegos. La mejor visión de los acontecimientos la proporciona la Ilíada de Homero – y hoy en día la llamaríamos fantasía épica.

Para Troya, querían tratar de poner esta epopeya en una coraza realista. Así, los minotauros se convirtieron en grandes hombres con cascos de toro, mientras que los cíclopes llevaban el cráneo esquelético de un elefante enano. Los trabajos divinos proporcionaron sutiles mejoras. En el DLC de Mythos, eso cambia.

Aquí hacen su entrada verdaderos monstruos que parecen (sin sorpresa) estar basados en los modelos de criaturas de los dos juegos de Warhammer. Mythos nos permite añadir grifos voladores y enormes hidras a nuestros ejércitos. Hay centauros reales e incluso el tricéfalo Kerberos se aventura a salir del Tártaro.

Al parecer, incluso habrá magia como en Warhammer, en forma de poder divino. Así que invocar un maremoto en nombre de Poseidón o lanzar un rayo a los enemigos con la ayuda de Zeus entra dentro de lo posible. Puedes ver todo esto en el tráiler de la foto – de alguna manera:

¿Por qué no así?

Esto es exactamente lo que creo que Troya necesitaba desde el principio. No me malinterpreten. Soy un empollón de la historia de corazón e incluso la he estudiado. Yo no encontré la Guerra Total con Warhammer, la encontré con piezas históricas como Roma y Medieval. Si bien celebro Total War: Warhammer, nunca en el futuro preferiría sólo entregas de la serie de ficción. Un nuevo Medieval podría incluso beneficiarse de juegos como Troya.

Pero cuando un escenario ficticio tiene tan obviamente más que ofrecer, como en la Batalla de Troya, entonces estos puntos fuertes deben jugarse al máximo. Los propios desarrolladores han subrayado en repetidas ocasiones que la guerra más bien estática de la antigüedad temprana no supone un enriquecimiento en términos de jugabilidad. Por eso querían dar variedad con centauros o cíclopes. Pero estos no eran monstruos reales en absoluto.

Centauros en Troya

Centauros en Mythos

Respeto el intento. Y mentiría si dijera que no disfruté de Troya tanto como lo hice. En la prueba, después de todo, hubo un 79. Pero sobre todo esto siempre hubo el tufillo del potencial desperdiciado. En la Ilíada, Aquiles lucha contra un río, ¡maldita sea! Una versión pseudo-realista de Troya ya me ha dado Brad Pitt. Sólo anhelaba una versión para PC que tomara la palabra de Homero.

Total War abrió una nueva puerta con Warhammer y se benefició de ello, especialmente en las batallas en tiempo real. Y creo que Creative Assembly no debe ignorar este logro en el futuro, especialmente después de Warhammer 3. Sobre todo, no hay que regalar escenarios de alto rendimiento como la mitología griega. O más bien, se vende mucho después del lanzamiento por 25 euros adicionales.