TSM, Fnatic y compañía – Estas son las organizaciones de Esports más valiosas del mundo

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Equipos fuertes, contenido excelente y productos de primera: una organización de esports tiene muchas facetas hoy en día. Estos son los más valiosos.

Los videojuegos competitivos ya tienen más de 50 años de historia a sus espaldas en 2022. Los juegos de arcade, como Spacewar!, Pong o Space Invaders, hicieron furor en los años 60 y 70. Sin embargo, la escena de los deportes electrónicos, tal y como la conocemos hoy, no celebró su gran auge hasta finales de los años 90 con juegos como Quake, StarCraft o Counter-Strike. Mucho ha cambiado desde entonces y las mejores organizaciones de deportes electrónicos tienen mucho más que la cartera clásica bajo la manga.

Mucho más que deportes electrónicos

La industria de los deportes electrónicos ha generado multitud de ideas de negocio diferentes en los últimos cinco o diez años. Para acabar imponiéndose a toda la competencia, se necesitan proyectos e ideas innovadoras y únicas que aporten un impulso positivo. Los mejores representantes de la industria de los deportes electrónicos se dieron cuenta rápidamente de que la rivalidad competitiva en varios videojuegos no es suficiente para construir una marca de éxito.

Por este motivo, muchas organizaciones de Esport han sufrido una reestructuración en los últimos tres años, lo que ha supuesto un cambio de enfoque o un nuevo desarrollo de interesantes áreas de negocio. Desde entonces, el estilo de vida, la tecnología, el marketing de influencers y otras ramas, entre otras, han recibido una mayor prioridad junto al negocio diario.

Matthew «Nadeshot» Haag, CEO de 100 Thieves, también ha alimentado regularmente su organización con ideas creativas desde 2017. Recientemente ha anunciado el desarrollo de su propio videojuego como siguiente paso. Queda por ver si el proyecto tendrá éxito, pero muestra muy claramente que las organizaciones deportivas de hoy en día son mucho más de lo que podría pensarse a primera vista.

América del Norte en la cima

En la mayoría de los casos, incluso se llega a que no es el negocio de los esports el que proporciona la mayor parte de los ingresos, sino otras líneas de negocio a su alrededor. Organizaciones como 100 Thieves o G2 Esports, que también ofrecen una sólida oferta de contenidos al margen de la competición real, presumen por tanto del mayor crecimiento.


Las 10 organizaciones de deportes electrónicos más valiosas del mundo (a partir de 2022) tienen un valor total de aproximadamente 3.500 millones de dólares. Esta suma es aproximadamente comparable a la del club de fútbol francés Paris Saint-Germain, que está valorado en unos 3.200 millones.

Los representantes norteamericanos están especialmente bien situados en la clasificación. Con TSM, 100 Thieves, Team Liquid, FaZe Clan, Cloud9 y NRG, hay un total de seis organizaciones con sede en Estados Unidos. G2 Esports y Fnatic son los únicos equipos europeos y Gen.G y T1 los únicos dos equipos coreanos que pueden seguir el ritmo de la fuerte competencia.

Futuro del Metaverso, NFTs y Co…

Como negocio independiente, los deportes electrónicos tendrán dificultades para sobrevivir en los próximos años. Por ello, los departamentos de gestión de las principales organizaciones se ocupan casi a diario de las nuevas ideas y tendencias que asegurarán la relevancia en el futuro y mantendrán a la comunidad en línea.

Las tecnologías de cadena de bloques, los sistemas NFT o las soluciones metaversas son algunos de los servicios que ya han sido implementados por una u otra organización o que están a la espera. Entre ellas, la asociación entre la plataforma de criptomonedas Coinbase y Berlin International Gaming, así como la cooperación entre TeamSoloMid y FTX.

Team Fnatic ya ha lanzado un servicio de NFT con la ayuda de su propio programa de afiliación. Aquí, la comunidad puede esperar una caja de botín y una camiseta Pro a cambio de un pago de suscripción mensual.


Las posibilidades de diferenciar el propio negocio de esports de la competencia y llevarlo a un nuevo nivel son limitadas. Los que consigan adaptarse rápidamente y pensar siempre un paso por delante podrían sentarse en el trono de Esport en los próximos años.