Tuve una cita con un cubo de basura en gamescom y no me arrepiento

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Danny tuvo una cita bastante inusual en gamescom 2024 – y trajo consigo un nuevo juego destacado

Si alguien me hubiera dicho de antemano que mi mejor cita en la gamescom consistiría en flirtear con un cubo de basura y un candelabro, probablemente le habría creído. No oculto que a veces mi corazón late por los juegos que la mayoría de la gente no mira ni con el culo.

Sin embargo, nunca pensé que mi charla sobre el cubo de la basura me emocionaría tanto.Aunque antes de la gamescom ya hablaba con entusiasmo de este evento a todo el que quisiera saberlo (e incluso a los que no querían saberlo), no esperaba emocionarme aún más después del evento. A pesar de que solo hubo unos minutos de gameplay y una reunión de desarrolladores entre entonces y ahora.

¿Te he despertado la curiosidad lo suficiente como para que no abandones inmediatamente la sala virtual cuando mencione el título del juego? Bien. Porque estoy hablando de Date Everything.

Como Pokémon… con voces de Mass Effect y Final Fantasy

En Date Everything, el nombre lo dice todo. Te encuentras en una casa, te pones unas gafas mágicas y, de repente, puedes mantener conversaciones con tu cubo de la basura, tu silla o el retrete

Hay más de 100 personajes que puedes encontrar. No todos son objetos. En la entrevista, el desarrollador me cuenta que también podemos charlar con nuestro miedo existencial:

Cada uno de los personajes está locutado íntegramente en inglés, y a un nivel profesional.También participan pesos pesados de la locución como Laura Bailey (Critical Role, Mass Effect, Spider-Man) o Ben Starr (Final Fantasy 16).

Para que no pierdas la pista de tantos personajes, también hay una especie de Pokédex dentro del juego que te guarda todos los encuentros. Además, a veces hay pistas más o menos claras sobre dónde encontrar objetos y compañeros de diálogo por descubrir.

No sólo algo para los oídos

En el poco tiempo que pude jugar a Date Everything durante la gamescom, me di cuenta de otras tres cosas además de la fantástica sincronización:

  • Los diseños de los personajes son bonitos y coherentes
  • El humor es chiflado
  • Los diálogos están bien escritos

Aquí puedes ver al locutor y la aparición de mi nueva papelera favorita llamada Trash Cam:

Los diálogos son lo que personalmente encuentro más emocionante y fascinante de los simuladores de citas. En Date Everything, los diálogos individuales en combinación con la banda sonora son también un punto culminante

En una conversación con el desarrollador, también me enteré de que todos los personajes tienen su propia historia que contar. Por supuesto, algunas de sus historias y evoluciones son más largas que otras. Al final, puedo hacerme amigo de todos y cada uno de ellos, flirtear con ellos o pelearme tanto que nos convirtamos en enemigos. Por supuesto, no sólo se tratan temas tontos, sino también temas de conversación más oscuros

Incluso se dice que mi colega Trash Cam tiene una historia muy emocionante y profunda, pero el desarrollador in situ no quiso contarme mucho al respecto. En mi primera conversación con Cam, sin embargo, seguía pareciendo muy displicente. ¿Hay una historia de Enemys to Lovers escondida aquí?

Aún no he podido probar hasta dónde llega la opción de flirteo. El sello USK delanzado a partir del 16, que lucía en el stand oficial del centro de exposiciones, me da esperanzas(?) de que las cosas se están calentando aquí o de que los temas son más oscuros de lo que la fachada humorística sugiere en un principio.

De cualquier manera: Date Everything esconde muchas cosas emocionantes tras su tonta fachada. Aunque veas tu hogar con … ojos diferentes después