(Un equipo al que no le importa) – Hay un extraño debate sobre el menú principal de Starfield.

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Starfield aún no ha salido a la venta, pero ya están saliendo las primeras críticas. Un antiguo desarrollador de WoW se ha cebado con el menú principal de Starfield, de todas las cosas.

El lanzamiento deStarfieldaún está a unos días de distancia – dos semanas para ser exactos. Pero parece que eso no está impidiendo que algunas personas ya critiquen públicamente las decisiones de diseño de Bethesda.Incluso si se trata de completas trivialidades.

¿Qué ha pasado?

Como es habitual en la industria del videojuego, algunas personas seleccionadas y miembros de la prensa pueden conocer de primera mano un nuevo juego unos días antes de su lanzamiento. El colega de GlobalESportNewsKevinya se ha sumergido en el RPG espacial de Bethesda,para poder ofrecerte una reseña detallada a tiempo para el lanzamiento– Peter, sin embargo, no critica a Bethesda en las redes sociales.

Eso es lo que hizo en su lugar el antiguo desarrollador de World of Warcraft Mark Kern. Al parecer, él también ha tenido acceso a Starfield y no le ha gustado nada una cosa del juego:El menú principal.

«Un equipo al que no le importa «

En Twitter (ahora X), Kern compartió una captura de pantalla del menú principal durante el fin de semana, escribiendo:La pantalla de inicio de un juego puede revelar lo estresado que estaba un equipo de desarrollo y lo orgullosos que están de su trabajo. El menú principal deStarfield muestra o bien que el equipo estaba sobrecargado de trabajo y cerca de una dura fecha límite, o que simplemente no les importaba el menú de inicio.

Kern aparentemente siente que el menú principal de Starfield no es lo suficientemente bonito yacusa a los desarrolladores de Bethesda de ser poco caritativos en este aspecto.En el mismo hilo, escribió que las pantallas de carga a menudo se programan al final del ciclo de desarrolloa menudo los desarrolladores están entonces estresados e incluirán una solución rápida como marcador de posición.

Pero los buenos desarrolladores los sustituyen por una pantalla de inicio más bonita después del lanzamiento.

Bethesda contraataca

Por supuesto, Bethesda no dejó pasar mucho tiempo estas críticas, irrelevantes desde el punto de vista de la jugabilidad. En Twitter, el jefe de relaciones públicas de Bethesda, Pete Hines, respondió que el menú de inicio de Starfield eraexactamente como el equipo lo había querido El diseño se decidió hace años y fue una de las cosas serias que se acordaron para Starfield

Criticar el trabajo de otros desarrolladores basándose únicamente en los gustos propios, calificó Hinesextremadamente poco profesionalde KernUna opinión compartida por numerosos usuarios en Twitter. Simplemente, los gustos son diferentes. Un fan nos recordó que no jugamos en la pantalla de inicio y que el menú sólo puede decirnos un poco sobre la calidad del juego terminado.

Starfield saldrá a la venta el 6 de septiembre de 2023 para Xbox y PC. A continuación podrás formarte tu propia opinión sobre el actual debate del menú principal.

¿Qué opinas del menú principal de Starfield? ¿Atemporal y sencillo o podría haber sido un poco más? Háznoslo saber en los comentarios.