Un ex director dice que un MMO de Harry Potter fue «asesinado» por EA

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Por la preocupación de que Harry Potter no tuviera una «vida útil».

En una reciente entrevista en Twitch, la exvicepresidenta de gestión global de marcas de Activision y directora de marketing de productos de EA, Kim Salzer, habló del proyecto que se le escapó, el juego en el que trabajó y que nunca salió a la venta: Harry Potter, el MMO.

«Hicimos toda la investigación», dice Salzer, «teníamos la beta construida. Era una combinación de experiencia offline y online en la que enviábamos por correo cosas a los niños, como premios y cintas y cosas así. [Se investigó a fondo y se confió en su éxito. Pero se canceló, por falta de un término mejor, porque EA estaba pasando por algunos cambios en ese momento y simplemente no sabían o no creían lo suficiente que esa IP tendría una vida útil de más de un año o dos».

Según (Linkedin), Salzer fue director de marketing de producto en EA entre 2000 y 2003, el periodo en el que se estrenaron las dos primeras películas y despegó la Potter-manía. En retrospectiva, la idea de que Harry Potter, una fuerza cultural que sigue siendo tediosamente dominante hoy en día, se hubiera desvanecido en «un año o dos» parece desesperadamente ingenua. O tal vez fuera sólo una ilusión.

Hogwarts Legacy, un juego de rol de mundo abierto ambientado a finales del siglo XIX, está actualmente en desarrollo en Avalanche Software y su lanzamiento está previsto para 2022. Al parecer, podrás crear tu propia bruja o mago y jugar a través de una historia original no escrita por J. K. Rowling. Para algo que puedas jugar ahora mismo, una mejor opción sería el mod Witchcraft and Wizardry Minecraft, que es todo un RPG construido en Minecraft que te permite aprender magia y explorar Hogwarts.