Un increíble vídeo de Unreal Engine 5 muestra cómo podría ser Assassin’s Creed en Japón

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Un vídeo conceptual de Unreal Engine 5 muestra a los fans cómo podría ser un posible juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal.

La franquicia Assassin’s Creed ha llevado a los fans a épocas y lugares de todo el mundo, desde Italia durante el renacimiento hasta el Antiguo Egipto o la América colonial, entre otros. Sin embargo, siempre ha habido un lugar en particular que los fans de la franquicia Assassin’s Creed han querido ver y que aún no ha sido explorado en un juego de la serie principal, y es el Japón feudal. Ubisoft no ha anunciado ningún plan para hacer un juego de Assassin’s Creed ambientado en Japón, pero un vídeo recién publicado da a los fans una idea de cómo podría ser ese juego.

El YouTuber TeaserPlay ha subido un vídeo que muestra cómo sería un juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón de 1333, construido con Unreal Engine 5. La idea del vídeo es sencilla, y es mostrar cómo podría ser un juego de Assassin’s Creed utilizando gráficos de última generación y herramientas como las funciones de nanita y lumen de Unreal Engine 5. El vídeo muestra a un asesino explorando las calles de la ciudad, encaramándose a los tejados, y termina con una toma de un vasto paisaje montañoso.
Aunque sólo es un vídeo conceptual, se esfuerza por imitar el HUD de un juego de Assassin’s Creed. La esquina inferior derecha tiene iconos para que el asesino de Assassin’s Creed sin nombre realice varias funciones, mientras que su barra de salud se encuentra en el lado opuesto de la pantalla. La parte superior de la pantalla incluye una brújula con varios iconos que indican al asesino las misiones y los contenidos secundarios. Es un vídeo impresionante, y puede hacer que los fans tengan aún más ganas de un juego de la serie principal de Assassin’s Creed ambientado en Japón.

El título del vídeo es un guiño al proyecto Assassin’s Creed Infinity, anunciado por Ubisoft el año pasado. Aunque no hay muchos detalles oficiales, sabemos que Assassin’s Creed Infinity será un juego de servicio en vivo que se centrará en varios periodos de tiempo. Desde luego, entra dentro de lo posible que Assassin’s Creed Infinity sea el juego que lleve a los jugadores al Japón feudal, pero eso está por ver.

Assassin’s Creed Infinity no es el único juego nuevo de Assassin’s Creed que se está preparando. Los informes indican que también se está desarrollando un nuevo juego de la serie principal llamado Assassin’s Creed Rift. Según los informes, Assassin’s Creed Rift será de menor escala que las otras entradas recientes de la serie principal y, en cierto modo, será un regreso a las raíces de la franquicia al volver a centrarse en la acción de sigilo sobre los elementos de RPG. Supuestamente tratará sobre Basim Ibn Ishaq y servirá como precuela de Assassin’s Creed Valhalla, pero los fans tendrán que esperar a que Ubisoft comparta más información para estar seguros.